ビルドコンセプト(先手必勝)
本ビルドは“開幕ブレイク → Sランク化 → 火傷&高倍率スキル連打”で敵に一手も回さず戦闘を終わらせる超速攻型。鍵は
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自動消滅で意図的に戦闘不能→蘇生し、盾3+HP全快+全力バフを同時確保
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ブレイクデス+パーフェクトブレイクで即座にパーフェクションSへ到達
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バーニングデスで火傷スタックを初手から付与しDOTと倍率の両方を稼ぐ
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ファントムスター/エンドブリンガーを2連続で叩き込みワンターン決着
武器・ピクトス・ルミナの3要素をこの流れに最適化し、単体30 M/全体15 M前後のダメージを安定再現するのが目的だ。
必須ピクトス(速度と生存を両立)
種類 | 名称 | 効果 | 理由 |
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生存 | 自動消滅 | 戦闘開始時に戦闘不能→即適用 | 後述ルミナとセットで盾3+全力確定 |
生存 | セカンドチャンス | 戦闘中1度HP100 %蘇生 | 自動消滅の復活トリガー |
攻撃 | チームワーク | 仲間全員生存で与ダメ+10 % | ソロでも発動する隠れ性能 |
攻撃 | 全力 | HP最大時与ダメ+○ % | 蘇生直後に最大HP判定が通る |
攻撃 | コンボ攻撃Ⅰ〜Ⅲ | 通常のHit数+1(+2)(+3) | 火傷スタックを一気に稼ぐ |
補助 | 加速プラス | 合力付与時に加速も付与 | 行動順を先取り |
補助 | 失速プラス | 失速付与時に与ダメ+15 %減(敵) | 安全確保と火力兼用 |
総コストはやや重いが、ルミナP300超を確保すれば全て装着可能。速さが不足する場合は加速プラス→速+系ピクトスで調整。
ルミナ構成(自動消滅起点)
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インメディアスレス:盾3+HP半減(デバフ)
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自動消滅:開幕自死
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セカンドチャンス:HP100 %で復活(半減デバフ消失)
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ブレイクデス:敵ブレイクゲージ最大化
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バーニングデス:初手火傷×5付与
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エナジャイズブレイク/エクスポーズブレイク/マーキングブレイク:ブレイク時にAP+1、被ダメ上昇、クリ率+
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ワンアフィニティ:火傷スタック×10ごとに与ダメ+20 %
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狂人:合力+加速のバフパック
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カーストファイア:火傷中ターゲット被ダメ+30 %
この9枚で“火力バフ・AP確保・速度差”をすべて自動生成。特にインメディアスレスの盾3は強き盾と相乗し、復活直後の被ダメを40 %以上カットできる。
スキルセット(ブレイクS化)
スキル | 役割 | 備考 |
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パーフェクトブレイク | ブレイク時即Sランク化 | 初手で確定発動 |
ファントムスター | 全体連撃 | Sランク時コスト5 |
エンドブリンガー | 単体高倍率 | 2HIT×麻痺追撃 |
オーバーロード | 体力1化+ランクA+2手行動 | 初動ブースター(採用自由) |
ライトホルダー | 次行動S化+AP全快 | オーバーロードの2手目に使用 |
ソロの場合はオーバーロード→ライトホルダー→パーフェクトブレイクの3手でS+AP満タン+HP1をHP100%へ戻す完全セットが組める。
武器・ステータス調整(火傷特化)
推奨武器:コープソ
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Lv20特性:クリティカル時に火傷追加Hit
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Sランクボーナス:必クリ化 → 火傷加算 → ワンアフィニティ倍率上昇
ステ振り指針
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速さ:2,000目標(加速込み)
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クリティカル:20 %以上(特性で確定するがDOT用に上げる)
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攻撃:残り全振り
生命力は自動消滅で強制的に満タン復活するため最低限でOK。
立ち回り手順(実戦シナリオ)
全体テスト:試練11-2
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開幕自動消滅→復活→盾3+全力発動
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ブレイクデスでゲージMAX+火傷
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パーフェクトブレイク→Sランク
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ファントムスター×2 → 敵全滅(合計約15 M)
単体テスト:試練1-3
1〜3同手順でS化後、エンドブリンガー×2
→ 途中撃破でも理論火力30 M超。麻痺再付与により次ターンまで行動保証。
パーティーシナジー(相性抜群)
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ルネ:激式波で失速+氷耐性低下→ヴェルソ火傷ダメ30 %増
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シエル:チート装備でフォーチュンフューリー→インターベンション
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与ダメ2倍+即行動+AP4をヴェルソへ供給
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マエル:火傷スタックを利用して抹殺 or 黒印フィニッシュ
この3名で「先手確定 → 行動封殺 → DOT継続 → 瞬間火力〆」の黄金ループが完成する。
レベリング&ルミナ稼ぎ(黄金寺周回)
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黄金寺入口の双騎兵2体をヴェルソ単騎でワンターン撃破
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ループ60秒:ルミナP4/EXP3,500/金貨8,000
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30分でルミナP240+Lv50到達
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取得Pでピクトスを重装→ビルド完成→高難度解禁
ブレイクデスがゲージ依存のため、防御高めの敵でも初手から成立し失敗しにくい点が周回適性を底上げしている。
まとめ(運用上の重要ポイント)
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自動消滅+セカンドチャンス+インメディアスレスで盾3&全力を確定させる
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ブレイクデス→パーフェクトブレイクは必ず1ターン内に連続使用
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AP管理はエナジャイズブレイク+ライトホルダーで自給自足
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クリティカルが低い場合はピクトス「クリ+」で最低20 %を確保
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ソロでもパーティーでも同じ手順で機能し、試練・周回・対人すべてに転用可能
開幕3手で戦闘を終わらせる爽快感と、派生させやすい汎用性を兼ね備えたヴェルソビルド。火傷DOTとSランク連撃の相乗が現在環境トップクラスのDPSを生み出す。まだヴェルソを眠らせているなら、今こそ“先手必勝”の快感を体験してほしい。