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Clair Obscur : Expedition 33 ─ 焼くだけでボスが溶ける!ヴェルソ火傷ビルド完全決定版【構築・運用・応用ガイド】

Clair Obscur : Expedition 33

ビルドの核となる武器と概念(コープソ×フリーエイム)

火傷ビルドの心臓部はヴェルソ専用武器コープソだ。通常攻撃1ヒットごとにランク×2の火傷スタックを自動付与し、武器レベル20特性によりランクS時は火傷ダメージ+300%まで跳ね上がる。さらにフリーエイムショットによる多段攻撃と組めば、ワンターンでスタックを雪だるま式に増殖可能。敵が行動した瞬間、積み上げたDoTが爆発しHPバーを一気に蒸発させる。

必須ピクトスセット(火傷&刻印シナジー)

  1. バーニングショット – フリーエイム時20%で火傷付与。

  2. マーキングショット – フリーエイム時20%で刻印付与。

  3. ダブルバン – 火傷を付与すると追加でもう1スタック。

  4. ダブルマーク – 刻印が青印化し2ヒット分持続。

  5. バーニングブレイク/バーニングマーク – ブレイクor刻印時に火傷スタック+3。

  6. バーンアフィニティ – 火傷状態の敵へ与ダメ+25%。

これらを同時採用することで「殴る→火傷&刻印→さらに殴る→火傷倍増」というループが確立し、1 行動内にスタックが爆発的に増える。刻印による与ダメ強化も乗るため、DoT だけでなく通常攻撃自体の瞬間火力も底上げされる。

AP 無限循環ギミック(エナジャイズ系)(APループ)

火傷ビルド最大の弱点は“AP 枯渇”だが、以下のピクトスを組み込むことで実質無限化できる。

  • エナジャイズショット – フリーエイム時20%でAP+1還元。

  • エネルギーマスター – AP獲得量+1。

  • エナジャイズスタートⅠ~Ⅳ – 開幕AP+1×段階。

フリーエイムはAP1消費のため、20%のリターンが発生すれば実質タダ撃ち。運良く連鎖すればAPが増え続け、1ターンに10回以上ショットを垂れ流すことも珍しくない。

ランク維持とダメージ増幅(ライトホルダー)(ランク管理)

火傷倍率300%を維持する条件はランクS。そこで必須となるのがスキルライトホルダー(ランクA→S化&AP全回復)。開幕はオーバーロード→ライトホルダーで瞬時にS化し、以後ランクダウン時に即撃ちで立て直す。ダメ押しで**チート(常時2回行動)**を装備しておけば、1ターン目からSランク通常攻撃×2→火傷量産→AP黒字の黄金サイクルが完成する。

実戦運用フロー(ターン構築)(運用手順)

  1. 自動消滅+セカンドチャンス発動

    • ヴェルソが自滅→復活でパーフェクションS&HP全快。

  2. オーバーロード→ライトホルダー

    • AP満タン&ランクS確定。

  3. フリーエイム連射

    • 刻印・火傷・AP還元を狙いながらスタックを積み上げる。

  4. 敵行動→火傷ダメージ爆発

    • スタック200超で数百万~千万単位のDoT。

  5. ランク落ちたらライトホルダー再使用

    • 常に火傷300%倍率を維持。

  6. 削り切れない場合は控えでフィニッシュ

    • 例:ルネ自動消滅→ゲージMAX→マエル抹殺など。

高難度・長期戦への適性(裏ボス運用)(長期適性)

  • 戦闘が長いほど火傷スタックが指数関数的に伸びる。

  • 裏ボス級の多段行動に対しては1行動=3000万超DoTも現実的。

  • 盾を毎ターン生成する敵(シモン等)には「イミディアスレース(盾+3)」を絡め、盾盗み AI を誘発して安全にスタックを稼ぐテクが有効。

火傷ビルド拡張例(ハイブリッド)(応用展開)

  • 毒スタック×火傷:モノコで毒付与→ヴェルソで火傷。2種DoT同時爆発。

  • 闇ステイン×火傷:ルネのスカベムで闇4蓄積→火傷DOTと同時に300%スカイブレイク。

  • グラディエント抹殺コンボ:ヴェルソがフリーエイム連射でチャージ条を稼ぎ、マエル抹勝で即死級ダメージ。

よくある質問と解決策(Q&A)(トラブルシュート)

  • Q:火傷スタックが伸びません

    • A:バーニングショット・ダブルバン・バーニングブレイクを全て装備し、通常攻撃を挟まずフリーエイムだけ撃て。

  • Q:APが尽きる

    • A:エナジャイズショット+エネルギーマスターを入れ、AP回復が発動しやすいようルーレット等のヒット数増加ピクトスを追加。

  • Q:ランクが安定しない

    • A:ライトホルダーを第二行動に固定し、一度も被弾しないターンを作るか、防御バフでブレイクを防止する。

まとめと今後の展望(まとめ)

  • コープソ×フリーエイム×火傷ピクトスという三位一体のシナジーでマエルのナーフ後環境を席巻

  • AP無限化とランクS維持で「殴れば殴るほど強くなる」自己完結型アタッカーに昇華。

  • 修正が入らない限り、周回・裏ボス・TA すべてで最高効率のダメージ源。
    火傷ビルドこそ、ヴェルソを“ギュスターブ亡き後の主役”へ押し上げる究極解答である。あなたの周回ロードでも、この壊れた炎をぜひ試してほしい。

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