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【Clair Obscur : Expedition 33】“スタンダール弱体化”直前総まとめ!ナーフ(弱体化)内容と代替ビルド完全攻略【クレールオブスキュール エクスペディション33】

Clair Obscur : Expedition 33

スタンダールに下る“歴史的ナーフ”(公式発表の全容)

2025年5月8日、開発チームは公式Xで「マエルの最強スキル《スタンダール》をバランス調整する」と発表した。

「明らかに他の選択肢を凌駕する火力になっており、ゲームを破壊的に簡単にしている。5月9日公開のホットフィックスで数値を引き下げる」
要点は三つ――

  1. 威力係数の大幅減少:基礎倍率およびレベル依存補正を下方修正

  2. 自己デバフの強化:攻撃後に付与される無防備のターン数延長

  3. APコスト据え置き:消費8のままなので“燃費だけ悪化”という形
    Steam版が先行、数日以内に他機種へ展開予定と明言された。

影響度チェック(火力シミュレーションの結果)

調整前のスタンダールは

  • 基礎倍率400 %

  • 防御無視10 %

  • 自身の盾を解除し無防備付与(1T)
    ホットフィックス後は

  • 基礎倍率250 %(▲37 %)

  • 防御無視削除

  • 無防備2Tに延長
    同条件でのダメージ比較(攻撃力10 000/バフ無し/弱点無し)
    | 状態 | 与ダメージ | 相対差 |
    | 前 | 4 800 000 | — |
    | 後 | 2 750 000 | 約▲43 % |
    盾が無くなる→強き盾/シールドAも無効になるため、実戦では実質50~60 %ダウンと見るのが妥当だ。

緊急タスクリスト(パッチ前に必ずやること)

  1. 未踏の裏ボスを一掃:今夜中にスタンダールビルドで撃破し素材確保

  2. ルミナ厳選:肩慣らし・汚染・強化先制など失う火力を補うパッシブをストック

  3. 武器試射:メダルーム以外の剣型(バゲット・アガート系)へ乗り換え確認

  4. ダメージスクショ:記念に10億オーバーの画像を撮ってSNSへ残す

ナーフ後の主役候補(代替フィニッシャー)

ペイバック(物理/AP9)

  • 直近ターンに受けた攻撃・パリー・回避回数に応じてコスト減&倍率上昇

  • 基礎倍率320 %+スタック最大時540 %

  • 盾を保持したまま撃てるため強き盾&シールドA30 %が完全活用

ファントムストライク(闇/複数Hit)

  • 4Hit×140 %=実質560 %

  • 刻印・無防備を複数敵にばら撒ける

チャリレコンボ(均衡/6Hit)

  • コスト7で合計630 %相当

  • QTE成功時はさらに+25 %
    ――いずれもスタンダール弱体後にTPSあたりの火力が逆転する。

新基準ビルド案①(ペイバック盾特化型)

コンセプト:盾×9枚を残したまま単発最高倍率で殴る

  • 武器:メダルウム or バゲット(基礎攻撃重視)

  • コアルミナ:強き盾/シールドアフィニティ/ドタン場/完全無血

  • 付随:バーンアフィニティ+汚染で25 %+15 %同時稼ぎ

  • パーティ:ヴェルソ《シレーソ》でパーフェクションS→ダメージ半分共有

  • 流れ:

    1. マエルHP1(ラストチャンス)

    2. ベルソでブレイクS+無防備

    3. シエルで刻印+フォーチュンF

    4. ペイバック(基礎540 %+盾90 %+各種バフ)

期待値は下方後スタンダール比で+15 ~ 20 %

新基準ビルド案②(ファントム多段/刻印連鎖型)

メリット:範囲戦を1Hitワンターンで終わらせる、ルーレット不要

  • 4Hitがすべてクリティカル条件を満たせば単体9〜10億相当

  • 無防備・火傷・刻印を一挙に乗せた拡散ダメージ
    難点はAP9なのでエナジャイズ供給が必須

ルミナ再編プラン(火力損失を取り戻す)

| カテゴリ | 推奨ルミナ | 効果 |
| 攻撃係数 | 肩慣らし/汚染/強化先制 | 5~50 %累積 |
| 盾係数 | 強き盾/シールドA30 % | 最大+2.47倍 |
| 状態異常 | バーンA25 %/マーキングショット10 % | 乗算枠 |
| クリ率強化 | ドタン場50 %/クリラストスタンド | 100 %確保 |
| 行動管理 | エナジャイズ(Start/Turn)/加速L.S. | AP&手数 |

ナーフで浮いたポイントは攻撃伸びの付かない生命・運→防御・素早さへ回すと火力を落とさず耐久を補える。

コミュニティの反応(SNS・掲示板要約)

  • 「一強環境が終わるのは歓迎、でもタイミング急すぎ」

  • 「陰で泣いていたルネとギュスターブがようやくスポットライト」

  • 「盾消失デバフが伸びるならむしろリスク高すぎて使わない」

  • 「ルーレット200 %に依存しない方向へメタが動く」
    生配信やDiscordでは**“新火力王座決定戦”**がすでに盛り上がっている。

パッチ後48 時間チャレンジ(検証&データ募集)

  1. 修正後倍率の実測値報告:ダメージログのスクショ歓迎

  2. ペイバックvsスタンダール比較:同バフ条件のDPS表

  3. ルネ/ギュスターブ新ワンパン構築:動画・構成を共有
    公式フォーラムでも“ユーザー検証スレ”が立つ予定。早期に情報を集めた者が次の環境で先行者利益を得られる。

まとめ(“ナーフ=終わり”ではない、始まりだ)

  • 5月9日Steam先行でスタンダール弱体化、威力-37 %以上

  • 自己リスク増加に対し火力が釣り合わなくなり“一択時代”終了

  • 代替はペイバック盾特化ファントム刻印拡散が有力

  • ルミナ枠は盾・完全無血・バーン・肩慣らしで新シナジーを構築

  • パッチ前ラスト1日で素材回収&記念火力を撮影しておこう

マエルの片手剣が“常識外れ”でなくなるだけ。Expedition 33のビルド理論はまだまだ進化する。あなた自身のアイデアで、ポスト・スタンダール環境の覇権をつかみ取れ!

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