シエルを仲間にするタイミング(加入時期と序盤の価値)
チャプター2前後で合流するシエルは、加入直後から回復・高火力・バフ要素を同時にこなせる万能アタッカー。序盤パーティーが〈ギュスターブ+ルネ+マエル〉の三人体制に慣れた頃に飛び込んでくるため、戦術の幅を一気に拡張してくれる。特にHP管理が難しい序盤では「攻撃しながら全体回復できる」点が唯一無二で、以降のボス戦では欠かせない存在だ。
ホーテルシステムの基礎(太陽と月のカード)
シエルのコアは右側UIに表示される〈フォーテル〉。
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太陽カード(3):赤いアイコン。太陽属性スキルを使用すると蓄積。 
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月カード(ムーン):青いアイコン。月属性スキルで蓄積。 
どちらかを重ねてチャージを貯め、もう一方を最後に放つことで“太陽×月”が合体し〈トワイライト状態〉へ移行する。カード3枚が原則だが、必ずしも3-3の6枚コンボを求められるわけではなく、3枚以上の片側+1枚の反対側で即座に発動できる柔軟性が特徴だ。
トワイライト状態の発動手順(火力爆発の仕組み)
トワイライト発動手順例
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フォーカステル(太陽4/チャージ+1):敵単体に闇斬撃+3チャージ 
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シェアリングボンド(太陽4):回復+1チャージ → 太陽計2枚 
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シールドフェイト(月4):発動と同時にトワイライト突入 
トワイライト中は
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与ダメージ+75% 
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フォーテル付与量×2 
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最大チャージ上限×2 
になるため、以降は通常攻撃でも高倍率&チャージ高速回転が可能。序盤ボスのHPを半分以上削る爆発力を持つ。
習得必須スキル(グリムハーベストで全体回復)
加入直後でもSP15ほど余裕があるため、最優先でグリムハーベストを習得しよう。
| スキル名 | 効果 | 消費AP | フォーテル消費時 | 
|---|---|---|---|
| グリムハーベスト | 敵単体に闇ダメージ×5ヒット+味方全体HP30%回復 | 4 | 1スタック毎+5%回復 | 
回復量はカード枚数依存で上限60%以上。攻撃と回復を同時に行えるため、ポーション節約とターン効率が劇的に向上する。
序盤おすすめスキルツリー(15SPで即戦力)
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トワイライトスラッシュ(初期) 
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ファントムブレイド(SP3) 
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シールドフェイト(SP4) 
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グリムハーベスト(SP5) 
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フォーカステル(SP3) 
合計14SP。グリムハーベスト習得後はシールドフェイトを起点に月or太陽を調整しながらトワイライトループを狙うと良い。
実戦コンボ例(太陽2→月1ループ)
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フォーカステル:太陽+1+自己バフ 
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シェアリングボンド:太陽+1+個別回復 
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シールドフェイト:月でトワイライト発動 
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グリムハーベスト:回復付き闇5HIT(トワイライト補正で2,000ダメージ超) 
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通常射撃 or ファントムブレイド:AP温存しつつチャージ回収 
この5手で「高火力・全体回復・再チャージ」を完結。長期戦では3ターンに一度ループ可能となり、被ダメが激しいチャプター2ボス〈デュアリステ〉ですら安定撃破できる。
ピクトスとルミナの選び方(ショット強化編)
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強化エイム:フリーエイム与ダメ+50% 
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バーニングショット:20%で火傷付与、DOT強化 
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マーキングショット:20%で刻印付与、追撃火力UP 
上記3種をピクトス枠に装備し、ルミナポイントはエナジャイズスタート1/3/4でAP+3確保。開幕からスキルを回せるためトワイライト到達が早い。
装備と属性の活用(闇属性銃のメリット)
序盤で確保しやすい闇銃〈バレアロー〉は
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基礎ATK高め 
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闇弱点の雑魚にワンショット 
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強化素材入手も浜辺バレーで可能 
闇射撃はボス耐性に弾かれにくく、ファントムブレイドとの属性一致ボーナスで更に威力が伸びる。
ボス戦で輝く理由(長期戦の継戦能力)
シエルは長期戦ほど真価を発揮する。トワイライトループごとに与ダメが跳ね上がり、グリムハーベストで全体を立て直せるため、回復アイテム消耗ゼロで戦闘を制圧できる。チャプター序盤〜中盤の大型ボスに挑む際はスタメンが鉄則。
パーティーシナジー(ルネ・ギュスターブとの組合せ)
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ルネ:刻印状態の敵に追加ダメージ。シエルの闇射撃で刻印を撒けば火力倍増。 
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ギュスターブ:タンク&カウンターでAP稼ぎ。シエルのAP不足を補助。 
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マエル:構え切替でバフを重ね、トワイライト時のフィニッシュ係。 
シエルを中心に据え、サブがシエルのAP運用とバフを回す構成が序盤黄金パーティー。
よくある質問(Q&A)
Q. カード枚数を誤って3+3溜めると無駄?
A. 3以上は上限だが、余剰分は次ターン開始時に半減して残る。無駄にはならない。
Q. トワイライト中にさらに太陽カードを積む意味は?
A. チャージ倍率が×2になるため、トワイライト終了後の再突入が早くなる。
Q. グリムハーベストの回復量が足りない
A. フォーテル1消費につき+5%回復。太陽 or 月を4〜5枚溜めてから使用すると全快ラインに届く。
まとめ(序盤スタメン確定の結論)
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回復+攻撃の二刀流でパーティーのHPリソース問題を解決 
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フォーテル×トワイライトで序盤最大火力を叩き出す 
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ピクトス+エナジャイズで開幕からスキル回転を加速 
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闇属性銃+刻印連携で雑魚掃討もボス戦も無双 
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シエルがいればポーション消費が激減し、探索効率も大幅アップ 
序盤をストレスなく駆け抜け、後半のビルド研究を存分に楽しむためにも――シエルは“絶対スタメン”で決まりだ。
 
  
  
  
  