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【G1牧場ステークス】カイロ記念を1週目でクリアする方法(詳細版)1年目-3年目まで

カイロソフト

販売メーカー:カイロソフト
ゲーム名:G1牧場ステークス
ゲーム期間:16年(16年3月4週)で一旦期限終了

記載内容の説明

カイロ記念を1週目でクリアーするまでの、毎月ごとの行動を時系列順に記載してます。
書かれている事をそのまま遂行するだけで、多少のブレはありますが大体12年目までにはカイロ記念で勝利できる馬を作れる事が可能です。
1年目〜3年目までの行動を詳細に記載しています。

1年目の行動

1年4月
– まずは馬の購入 ⇨ シャトーを購入する
– 2匹白シャトーを購入します。※以降 「白シャトー①」「白シャトー②」と記載します。
– 購入候補が出る前にセーブして、白シャトーがでるまでリセットを繰り返す
– なかなかでないですが、くじけず頑張りましょう
– ウォーキングコース/プール/牧草地を建設しましょう。

※白馬はノーマルの馬より賢さの能力が高い

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

※施設は以下のように配置

 

 

 

 

 

 

1年5月
– 初戦(新馬戦)に白シャトー①で参加申請

1年6月
– 白シャトー①で新馬戦に参加
→2位以下になるはずですがレースに参加すると騎手が雇えるのでここは我慢してください
– 騎手を雇用
– 犬塚ポニーがいればポニーを雇用
– いなければ、栗山マカロンと鳥山あき子を雇用する。
– 鳥山あき子が新馬戦にでた馬の調教係としてマカロンはもう1匹の担当とする
– 馬の特別調整と、騎手の訓練をする → 栗山マカロン 体力作り/縄跳び/鞭扱いを一回づつ

1年7月
– 馬の特別調整と、騎手の訓練をする → 栗山マカロン 体力作り/縄跳び/鞭扱いを一回づつ
– 新馬戦にでた白シャトー(白シャトー①)を特別調整で速度を鍛える
– 未勝利戦に参加申請

1年8月
– 未勝利戦で勝利する。騎手はマカロン or ポニー 作戦は逃げ
– 馬コインがもらえる30 未勝利戦にかったので
– 速度を貰えるので、未勝利戦に勝った馬(白シャトー①)に与える
– 500万戦勝利したら、学生が来るようになるので、今のうちにアイスクリーム屋を建設
– 未勝利戦で勝利した馬(白シャトー①)は牧草地で休ませる

※下記ぐらいのステータスで未勝利戦は勝てます

 

 

 

 

 

 

1年9月
– 未勝利戦で勝利した馬(白シャトー①)のスタミナを上げる 荷馬車を引く、スライドを上げる
– 未勝利戦で勝利した馬(白シャトー①)は牧草地で休ませる
– レースに勝利すると新しい騎手がでてくるので1年7月に犬塚ポニーがでてこなければ、1年8月時点でセーブして9月に犬塚ポニーでるまで- リセットを繰り返してでてきたら雇用する
– 栗山マカロンは解雇
– 未勝利戦で勝利した馬(白シャトー①)で500万レースに参加申請、ポニーを騎手にできるなら犬塚ポニーを騎手にして500万レース参加

1年10月
– 500万レースで勝利 作戦は逃げ
– ここから騎手は犬塚ポニーに変える
– 500万レースで戦った馬(白シャトー①)は牧草地で休ませる
– 500万レースに勝ったのでフリータが見学客でくる
– 馬コインがもらえる30

※下記ぐらいのステータスで500万レースは勝てます

 

 

 

 

 

 

1年11月
– 500万レースで戦った馬(白シャトー①)は牧草地で休ませる
– 500万レースで勝利した馬(白シャトー①)のスタミナを上げる 荷馬車を引く、スライドを上げる なるべく大成功がでるまでリセットするといい
– この辺アタリで学生の評価が96-100ぐらいになって技法速度がもらえるので研究する

1年12月
– この辺アタリで学生の評価が96-100ぐらいになって技法速度がもらえるので研究が終わるので、馬に技法速度をつける
– 500万レースで戦った馬(白シャトー①)は牧草地で休ませる
– 500万レースで勝利した馬(白シャトー①)のスタミナを上げる 荷馬車を引くなるべく大成功がでるまでリセットするといい
– 品質の種を貰える、放牧地につかう ※品質が上がると疲労拡幅の効果があがります
– 行動から速度の技能強化をする lv1 → LV3まで一気にあげる
– 馬コインはいったん0になる

2年目の行動

2年1月
-500万レースで勝利した馬(白シャトー①)のスタミナを上げる 荷馬車を引く なるべく大成功がでるまでリセットを繰り返す
-1000万レースに参加申請
-500万レースで勝利した馬(白シャトー①)はウォーキングコースで速度を上げておく

2年2月
-1000万レースに勝利 ダートコースの設計図を貰える
-馬コイン30個もらえる
-羊飼いが来る

2年3月
-1000万レースで勝利した馬(白シャトー①)は放牧地で休む
-もう一匹の白シャトー(白シャトー②)に速度の技能をつける
-1000万レースで勝利した馬(白シャトー①)のスタミナを上げる 荷馬車を引くなるべく大成功がでるまでリセットするといい
-もう一匹の白シャトー(白シャトー②)でパンプキンレースに参加申請する

2年4月
-パンプキンレース勝利 作戦はにげ
-馬コイン30貰える
-パンプキンショップでアイテム購入 技能書セットを購入
-スタミナを強化する レベル1→3に強化 馬コイン20消費
-学生からドリンクを貰うとっておく
-1000万レースで勝利した馬(白シャトー①)に技法スタミナをつける
-もう一匹の白シャトー(白シャトー②)で新馬戦に参加申請する マッサージで疲労度を下げておく 技法スタミナもつけておく

2年5月
-新馬戦勝利 もう一匹のシャトー(白シャトー②) 逃げ
-馬コイン30貰える
-血統研究書がもらえるので、うさーみ系を研究する
→血統書研究時に「研究」と「戻る」を繰り返すことで最後の馬の系統を変えられるのでうさーみがでるまで繰り返す
-1000万レースで勝利した馬(白シャトー①)のスタミナを上げる 荷馬車を引くなるべく大成功がでるまでリセットするといい

2年6月
-1000万レースで勝利した馬(白シャトー①)の調教はウォーキングコースでスピードを上げる
-1000万レースで勝利した馬(白シャトー①)の特別調教でスライドを上げる なるべく大成功がでるまでリセットするといい。とにかくスピードを上げる
-1600万円レースに白シャトー①で参加申請
-品質の種がショップにあれば購入し放牧地につかう

※下記ぐらいのステータスで1600万レースは勝てます

 

 

 

 

 

 

2年7月
-1600万円レースに(白シャトー①)で勝利
-1600万レースに勝利すると配合が可能となる
-コイン40枚もらえる
-白うさみー(以降白うさみー①と記載)を購入 → すぐにうさみー×シャトーで種付けするする
-フラワーコーディネーターがくる
-もろこし記念に白シャトー②で参加申請

2年8月
-もろこし記念に白シャトー②で勝利 作戦逃げ
-馬コイン25を貰える
-休憩所を貰える
-白うさみーが種付けから帰ってくるまで、白シャトー2匹で未勝利戦~1000万条件戦にでて知名度を上げておく
-未勝利戦参加に(白シャトー①)で参加申請

2年9月
-白シャトー①で未勝利戦勝利
-騎手に木村さち助がでてきたら雇用する
-500万円戦に白シャトー②で参加申請

2年10月
-500万円戦に白シャトー②で勝利 作戦逃げ
-うますぎ特別レースがでる
-お土産屋を購入 建設
-白うさーみが帰ってくるので馬小屋をたてる
-金のため白シャトー①で1600万条件レースに出る
→途中でお金がすくなるなると(3万きると)、サポータがお金を10万くれる
-帰ってきた白うさみーにスタミナ、スピード、器用をつける
-この辺アタリで、学生の関心度が300を超えて血統研究書がもらえるので、パイソンかメタボンの研究をする2回目の馬の研究をする
-器用の技能を強化するレベル1→3 コインを45消費

2年11月
-白シャトー2匹ともつかれているのでいったんお休み
-白うさみー①を育てる 特別調教をする 兎に角スピードをあげる
-白うさみー①の調教師は、木村

2年12月
白シャトー②でうますぎ特別に参加申請
白うさみー①を育てる 特別調教をする 兎に角スピードをあげる⇨特別調教スライド練習

3年目の行動

3年1月
-タイミングによっては1月に白うさみー①の子が1歳になる可能性あり ⇨ 成長は白うさみーとなるまでリセットを繰り返す※以降白うさみー②と記載します
-白うさみー①でうますぎ特別勝利 作戦逃げ
-馬コイン25枚ゲット
-白うさみー①を育てる 特別調教をする 兎に角スピードをあげる 特別調教スライド練習
-ばんえい魂を貰える
-ダートコースを研究 馬コイン0になる
-OLが見学者としてくる
-新馬特別に白うさみー①で参加申請 犬塚ポニー騎手 逃げ

3年2月
-白うさみー①で新馬特別勝利 逃げ
-白うさみー①の子が1歳になる ⇨ 成長は白うさみーとなるまでリセットを繰り返す ※以降白うさみー②と記載
-森の契約書が買えるので購入する → 特別調教がパワーアップ
-馬コイン60枚
-レースに2馬出れるようになる
-白うさーみ②(白うさみー①×シャトー)を育てる 特別調教をする 兎に角スピードをあげる 特別調教スライド練習
-演奏家がくる
-白シャトー2匹は、放牧地訓練にする
-白うさみー×シャトーはポニーが調教師にして、ウォーキング・プールを指定する
-白シャトー①でめぐコム大賞レースにでる

3年3月
-めぐコム大賞レース白シャトー①で勝利 作戦逃げ
-コイン25枚
-配置換えをもらえる
-営業社員が見学者としてくる
-1000万特別に白シャトー2匹目で参加申請
-白うさみー②の特別訓練をする スピードマスターなど兎に角基本性能をあげる

3年4月
-1000万特別に白シャトー①②で勝利 作戦逃げ
-馬メダル50枚ゲット
-ひばりー動物カップ参加可能になる
-芝コースが研究可能 → 研究開始
-芝コースの研究が完了したら
-プールと、ウォーキングコース、を撤去
-芝コース、ダートコース、放牧地が入るように設置する
-白うさみー②の育成は木村 ダートと芝コースで調教
-白うさみー①の育成は犬塚 ダートと芝コースで調教
-金のため白シャトー①で1600万レースにでる

3年5月
-白シャトー①で1600万勝利 作戦逃げ
-白うさみー②の特別訓練をする スピードマスターなど兎に角基本性能をあげる
-金のため白うさみー②で1000万条件レースに参加申請
-休憩所の研究を開始

3年6月
-金のため白うさみー①で1000万条件レースに勝利
-みんと銀ステークスが出現
-休憩所建設
-みんと銀に白シャトー②で参加申請
-ストップウォッチなどを購入し芝コース、ダート、放牧地の品質を上げる

3年7月
-みんと銀を白シャトー②で勝利 作戦逃げ
-メダル25枚を貰える
-白うさみー②をシャトーと種付け(白うさみー×シャトーシャトーの作成)
-農家が見学者として追加
-白シャトー①でパンプキンマッチ参加申請

3年8月
-白シャトー①でパンプキンマッチ勝利 作戦逃げ
-メダル30枚ゲッツ
-土地権利書が購入可能
-お金に余裕があればストップウォッチをかって、ダートや、芝コースの品質をあげる
-白うさみー②の特別訓練をする スピードマスターなど兎に角基本性能をあげる
-1600万レースに白うさみー①で参加申請

3年9月
-白うさみー①で1600万レース勝利 作戦逃げ
-見学者の関心度アップのため、もろこしカップに参加申請 白シャトー①②でも白うさみー①でも疲労度が低いのを選択

3年10月
-もろこしカップ勝利 作戦逃げ
-見学者の関心度アップのためうますぎ特別に参加申請  白シャトー①②でも白うさみー①でも疲労度が低いのを選択
-白うさみー②が子供とかえってくる

3年11月
-白うさみー②に技能スタミナ、スピード、器用をつける
-白うさみー②で新馬特別競走に参加申請

3年12月
-白うさみー②で新馬特別競走に勝利 作戦逃げ
-土地権利書を購入
-品質の種があれば購入して、ダートや、芝コースの品質をあげる
-白うさみー②で1000万特別に参加申請 マッサージで疲労度をさげておく。訓練も放牧地にしておく

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