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体術・剣技・術の鬼門!サガフロ2リマスター覚えづらい最強7技まとめ 【攻略】

サガフロンティア2

体術・剣技・術の鬼門!サガフロ2リマスター覚えづらい最強7技まとめ 【攻略】

序章(ハン道場でも届かない壁)

スタート地点は“ハンの廃墟”――通称ハン道場。
リマスター版では序盤で訪れるこの場所だけで、通常ならゲーム後半級の術技をほぼすべてひらめける“チート道場”として知られています。
しかし 「ハン道場=万能」 の常識を覆す、そこですら習得が困難 な7つの最強術技が存在します。

  • 威力・効果ともに飛び抜けている

  • ひらめき or 学習確率が極端に低い

  • 覚えやすい敵・場所が限定的

  • キャラ固有の適性・世代イベントを要する

――といった理由から、上級者でもコンプが最終目標になりがちな“壁”です。
本稿では、その7技を 性能・メリット・最短習得ルート・おすすめキャラ とともに徹底解説します。

グランドスラム(地震・全体回避不可)

● 性能

  • 威力74・全体攻撃

  • 回避不可・盾無視

  • 発動後 ターン終了時に着弾 する“タイムラグ”仕様

● 習得ポイント

  1. 削岩撃(杖技)から派生

  2. デュエルでは習得不可

  3. グールの塔スライム or 虫メガリスの スライム3体 編成でパーティーバトル

  4. 様子見ターンが必要なので 全体防御陣形 を推奨

● 運用

  • 時差攻撃ゆえ連携に絡めづらいが、巻き込み殲滅力は随一

  • 発動後に味方で〆る“擬似2段構え”ができるため ジュエルビースト周回 にも◎

三龍旋(威力85×LPブレイク)

ハン道場常連 “青スケルトン” でもひらめくとはいえ、確率は超低確率

● 性能

  • 威力85(体術技ではトップクラス)

  • LPブレイク 付き:敵のLPを直接削る一撃必殺トリガー

  • 無消費アニマ、単体蹴り技

● 習得ポイント

  1. 三角蹴り をベースに派生

  2. 最短は グールの塔・スライム(らせん階段の上)

  3. 体術適性のある レイモン を操作し、「三角蹴り→牽制」などを回し続ける

  4. 青スケルトンよりは塔スライムが体術ダメージを0に抑えやすくマラソン向け

● 運用

  • 連携の〆に置くとほぼ確実にオーバーキル

  • 強ボス相手は LP削り→リセット の即死狙いが現実的

    断滅(威力99×即死)

    “体術の頂点”。

    ● 性能

    • 威力 99(ゲーム内最高数値)

    • 即死効果(条件判定時:体術熟練・敵耐性参照)

    • 消費WP 20

    ● 習得ポイント

    1. パンチ→パンチ→キック→キック の固定入力(デュエル)

    2. 青スケルトン(反道場) デュエル連戦が最短

    3. レイモン加入後に“周回→セーブ→ロード”を繰り返す落としどころ

    4. 体術熟練50を超えると即死率が跳ね上がるので、青スケ育成が前提

    ● 運用

    • 無属性&アニマ関与なし → どのボスにも刺さる

    • 連携に絡めない単発運用でも 敵LPを吸い尽くす ため価値大

    マルチウェイ(剣技最終兵器)

    ● 性能

    • 威力88・LPブレイク

    • 消費WP 15 と高いが 剣技最強の一角

    • 4~5連携の〆火力として申し分なし

    ● 習得ポイント

    1. 十字切り 派生

    2. 1周目最短は グールの塔スライム、または メガリスビースト

    3. デュエル可だが確率は雀の涙(未治人切りが頻発しやすい)

    4. 剣適性キャラがストーリー後半に固まるため “後回しが安定” の代表格

    ● 運用

    • 主力候補は グスタフ(剣専門 / WP豊富)

    • マルチウェイ→小剣返し→縦一文字 と切り替えれば大抵の敵は沈む

    残像剣(剣技・全体ヒット)

    ● 性能

    • 威力55・全体攻撃

    • 消費WP 9

    • ヒット数が多く 複数体へのチップ稼ぎ に最適

    ● 習得ポイント

    1. かすみ二段/追突剣 いずれかから派生

    2. ランドアーチン(ハン道場) のパーティーバトルが最短

    3. 1回目の訪問でも可だが 確率は激低。連戦で熟練値を上げてからが現実的

    4. 剣適性キャラ(ギュスターヴ系統)に任せたい

    ● 運用

    • 敵数が多いほど総ダメージが伸びる

    • 周回時の技術点・チップ稼ぎ はこれ一択

    風と樹の歌(精神支配デバフ)

    ● 性能

    • 敵全体に 恐怖 → 混乱 を段階付与

    • 精神攻撃ゆえ、物理強敵でも機能する

    • 消費JP 24(控えめ)

    ● 習得ポイント

    1. 音 or 樹ツール 1種類だけで学習率アップ

      • 樹:クロスブランチ

      • 音:ウィンドシェル

    2. 最短は コーデリア+青スケルトン(パーティーバトル)

    3. ジニー世代での習得は不可(動画で明言)

    4. 木ツールの方がわずかに学習確率が高い

    ● 運用

    • 複数戦・雑魚処理・防御無視の 疑似全体スタン

    • 混乱まで入れば味方同士で殴らせて 安全・チップ稼ぎ に転用可

    魂の歌(リジェネ+超自己強化)

    ● 性能

    • 味方全体:ターン毎 HP自動回復

    • 同時に “ベルセルク相当” の与ダメージUP&強戦士化

    • 消費JP 40・術モーション最長

    ● 習得ポイント

    1. ツールは 炎(フレイムストーン) 一択で確率上昇

    2. 最短は グールの塔・アニマグール(1回限り)だが現実的でない

    3. グスタフ大ミミズの穴 → ランドアーチン/キャリアーアント周回が王道

    4. クリア後なら 石の将魔(ストームランサー無限湧き)が最高効率

    5. 音ツールでリッチ学習は理論値だが、正直難しいです

    ● 運用

    • 発動自体が長いので 長期戦のラスボス用

    • HP自動回復+ダメUPで 脳筋パーティーが別ゲー化

    • スタック効果ではない → 重ね掛け不要

    終章(7技を制する者は“術技コンプ”を制す)

    ハン道場万能説 すら打ち破る7つの壁。

    • 体術:三龍旋/断滅

    • 杖技:グランドスラム

    • 剣技:マルチウェイ/残像剣

    • 複合術:風と樹の歌/魂の歌

    この7枚の“切り札”を揃えれば、
    サガフロ2リマスターの術技図鑑は実質コンプリート と言っても過言ではありません。

    1. 青スケルトングールの塔スライム を拠点にリセマラ

    2. ツールは 1種類に絞る(複合術でも学習率アップ)

    3. 適性キャラの世代・加入時期を逃さない

    4. クリア後は 石の将魔 周回で魂の歌&最終仕上げ

    ――この4ステップを押さえれば、
    「ひらめきに愛されない人」でも確率をゴリ押しできるはず。

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