- この記事のゴール(序盤から安価素材×短時間加工で稼ぐ)
- まず結論:4本柱の使い分け(安価素材×短時間加工が鍵)
- ピクルス金策の基本(畑主軸・鮮度管理が命)
- アクセサリー金策(単価は高いが素材は運次第)
- 香水金策(ミント・ラベンダー・カモミール→176/フラワー→約380)
- 主力:防風キットが“壊れ気味”に強い理由(936/45分/腐らない)
- 素材の集め方:同じ周回で3ジャンル同時回収(香水+防風+アクセ)
- 風車の回し方:待ち時間の“重ね掛け”でロスを0に(2h/45m/18h)
- バザール準備:ストック先出し&価格帯の層を作る(高・中・即)
- 鮮度リスクの取り扱い(作る直前・売る直前・持ち越さない)
- ハチェット強化と銀・宝石ライン(狙える時だけ狙う)
- 1日の動きの最適解(採集→仕込み→採集→仕上げ)
- 失敗しやすいポイントと回避(序盤にやらかさない)
- 参考指標:一週間の目安(無理なく続くペース配分)
- 実例の売上感(伸びる週の作り方)
- まとめ:香水で回し、防風で固め、アクセで跳ねる(序盤最速の定石)
この記事のゴール(序盤から安価素材×短時間加工で稼ぐ)
序盤のうちから「素材が手軽」「加工が早い」「売値が堅い」の三拍子を満たす金策を、最短手順で再現できるように解説します。参照元で紹介されたピクルス・アクセサリー・香水・防風キットの4本柱を、実際の採取手順と風車稼働の回し方、バザールでの並べ方まで具体化。とくに**防風キット(参考価格936/加工45分)**は鮮度劣化がなく伸び代も大きいので、主力として据える価値があります。
まず結論:4本柱の使い分け(安価素材×短時間加工が鍵)
序盤の金策は次の4系統で組み立てます。
1つ目はピクルス。2つ目はアクセサリー(黒いネックレス/ブローチなど)。3つ目は香水(ハーブ系・フラワー系)。そして本命の4つ目が防風キット。風車の稼働時間・素材の入手性・売値の安定感を総合すると、**「香水で回す」+「防風キットで底上げ」**が最も手堅く、レア鉱石が拾えたらアクセサリーで跳ねさせる構成が理想です。
ピクルス金策の基本(畑主軸・鮮度管理が命)
ピクルスはカブ/タマネギ/ラディッシュなどの畑産物+お酢で作成します。お酢はバザールで村長から購入(140前後)や自作も可能。
強みは「畑→加工」のシンプルさ。弱みは鮮度劣化と風車4時間30分の稼働時間が長めな点。序盤で畑を動かしながら少量回すなら有効ですが、在庫を抱えすぎないことが重要です。腐敗リスクがあるため、売る直前に作る・持ち越さないを徹底しましょう。青い風車が開放されると対象野菜が増え、単価も狙えますが、序盤は「他の軸(香水・防風キット)」と併用してリスク分散が安定です。
アクセサリー金策(単価は高いが素材は運次第)
黒いネックレス/ブローチなどのアクセサリーは1個あたり3000~4000近い売値が狙える強力枠。ただし素材にムーンストーン/ペリドット/銀などの希少資源を要求し、作成に最大18時間かかるものもあるため、常時量産には不向きです。
おすすめ運用は「採掘ついでにレア鉱石が出たときだけ加工枠を回す」スタイル。普段は香水・防風キットで土台を稼ぎ、レア素材が貯まったタイミングで高額商品を差し込むと、売上の山を作りやすくなります。
香水金策(ミント・ラベンダー・カモミール→176/フラワー→約380)
香水は素材コストがほぼ無料で、短時間加工(2時間~2時間15分)、かつ鮮度劣化の気にしにくさが魅力。
ハーブ系はミント/ラベンダー/カモミールで緑の香水(参考価格176)。フラワー系はトイフラワー/ムーンドロップ/ピンクキャット/マジックブルー/マジックレッドを混ぜて約380を狙えます。家の周辺・裏山・街の花壇で素材が集まりやすく、周回効率が高いのが最大の利点。
ポイントは3個合計でOKというレシピの柔軟性(同種3つでなくても制作可)。雑多に集めて風車に突っ込むだけで数が積み上がります。在庫を温存しすぎず、毎週のバザールへ回すと回転が良く、序盤資金の屋台骨になります。
主力:防風キットが“壊れ気味”に強い理由(936/45分/腐らない)
参考価格936・加工45分・鮮度劣化なし。しかも素材は木材1/石材1/鉄鉱石3と、序盤からハチェット強化なしで拾える構成。
このスペックにより、
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在庫リスクゼロ(腐らない)
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加工回転が速い(45分で量産)
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素材が安価・常時供給(山・裏山で拾える)
という三拍子がそろいます。香水の合間に常に回す主力として最有力。バザールでは1枠を防風キット箱として固定し、毎週30~50個を目標に積むと売上の土台が安定します。実測では一部だけで数万、二部込みで10万近くの到達も十分可能な伸び幅です。
素材の集め方:同じ周回で3ジャンル同時回収(香水+防風+アクセ)
採取~採掘ルートは家の周辺→街花壇→裏山の順が効率的。
ここで花・ハーブを刈り取りつつ、石を割って鉄鉱石、運が良ければムーンストーンやトパーズ、銀も拾えます。
同じ一周回で
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香水素材(花・ハーブ)
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防風キット素材(木材・石材・鉄鉱石)
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アクセサリー素材(ムーンストーン等の宝石類)
が同時にそろうため、拠点へ戻って風車を3ラインで回せるのが強み。周回=そのまま製造のリズムを習慣化しましょう。
風車の回し方:待ち時間の“重ね掛け”でロスを0に(2h/45m/18h)
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香水:2h~2h15m。周回1セット分の待ちで丁度よい。
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防風キット:45m。常時回し続ける意識で。
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アクセサリー:長物(最大18h)は寝る前に着工し、翌日受け取り。
短い→中くらい→長いの同時運用で、手ぶらの待ち時間を作らないのがコツ。戻ったら受け取り→即次ロット投入を機械的に繰り返します。
バザール準備:ストック先出し&価格帯の層を作る(高・中・即)
前日までに会場の「商品ストック」へ預け入れておくと、倉庫・鞄の枠が空き、当日の差し替えが楽。
並べ方の基本は高価格(アクセ)/中価格(防風キット・フラワー香水)/即売れ(ハーブ香水)の3層構え。
参照事例でも、防風キットだけで約3万/香水と合わせて一部で7万近くを記録。二部まで回すと完売で10万近くも視野に入ります。まずは防風キット30~50個+香水束を目標に、余力が出たらアクセサリーを1~3点差し込むのが堅いです。
鮮度リスクの取り扱い(作る直前・売る直前・持ち越さない)
ピクルスや一部加工食品は鮮度が落ちるため、作り置きしないが鉄則。
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香水・防風キット:在庫OK(防風は鮮度なし、香水は回転良し)
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ピクルス:売る直前に数を合わせて仕込む
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アクセサリー:長物は夜着工→翌日回収で鮮度影響なし
バザール余りを翌週に回す場合も、腐る系は極力翌週へ持ち越さない方が価格面で有利です。
ハチェット強化と銀・宝石ライン(狙える時だけ狙う)
銀採掘にはハチェット強化が必要。序盤は無理に追わず、銅・鉄で土台を整える方が効率的。強化後は裏山の確定ポイントや崖・高所(グライダー/二段ジャンプがあると到達しやすい)を巡って、トパーズ・ムーンストーン・銀を拾い、高額アクセへつなげましょう。
ただし金策の主軸は香水+防風キットで十分成立。**レア狙いは“当たったら伸ばす”**程度のスタンスが安全です。
1日の動きの最適解(採集→仕込み→採集→仕上げ)
朝:拠点前の花・ハーブ回収→裏山で木材・石材・鉄鉱石→運良ければ宝石
昼:戻って香水2h/防風45mを同時稼働、長物(アクセ)は夜仕込み
午後:再周回→回収→もう一度投入
夜:長物を着工→在庫を商品ストックへ預けて就寝
これで待ち時間ゼロ・在庫パンパンも回避。毎週土曜に高・中・即売れの3層を確実に並べられるようになります。
失敗しやすいポイントと回避(序盤にやらかさない)
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鮮度品の作り置き:腐って値崩れ。→直前仕込みに統一。
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アクセ依存:素材が細り沈黙。→香水+防風で下支え。
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在庫抱え込み:倉庫圧迫で回らない。→商品ストックへ先出し。
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周回が単系統:集まらない素材が出る。→同一ルートで3ジャンル同時回収へ変更。
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風車の空転:待ちが発生。→短・中・長を重ねて常時稼働。
参考指標:一週間の目安(無理なく続くペース配分)
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防風キット:30~50個(常時回転)
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香水(ハーブ+フラワー):20~40本
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アクセサリー:1~3点(素材が出た週だけ)
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ピクルス:必要分のみ(翌週持ち越しは最小限)
この配分でバザール一部でも数万、二部まできっちり回すと7~10万級の売上が安定して狙えます。
実例の売上感(伸びる週の作り方)
防風キットを主力に香水束を重ね、アクセをピン差しすると、一部だけで5~7万、在庫が厚い週やフィーバーな回転では10万前後まで伸びます。防風キットが足りない週=売上が伸び悩む週になりがちなので、常に45分枠の回し切りを意識して在庫を厚く保ちましょう。
まとめ:香水で回し、防風で固め、アクセで跳ねる(序盤最速の定石)
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香水で“ほぼ無料素材×短時間”の回転を作る
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防風キットで“腐らない×常時量産×高単価”の土台を固める
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アクセサリーは“当たったら高値”の山をつくる
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ピクルスは腐敗リスクに注意し、直前仕込みで補助に回す
周回は家周り→街花壇→裏山の一筆書き、風車は45分・2h・18hの重ね運用、前日は商品ストックへ。これだけで、序盤から無理なく大台を目指せるはずです。まずは今日、防風キットの連続稼働と香水の束から始めてみてください。