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【アークナイツ:エンドフィールド】序盤を快適に進める初心者向け完全スタートガイド【攻略】

アークナイツ:エンドフィールド

序盤攻略の前提と目標設定(行動レベル15を最初のゴールにする)

本作の序盤を快適に進めるためには、まず明確な目標を持つことが重要です。正式リリース版では、行動レベル15に到達することでホームとなるDジャン号やウィークリー要素が解放され、ゲームの一区切りと感じられる段階に入ります。
そのため、初心者の方はまず行動レベル15を最初の到達目標として設定し、そこまでを効率よく進めることを意識しましょう。

自動生産ラインの基礎(放置時間を無駄にしない)

製造した部品は、倉庫につながるベルトコンベアを配置しておくことで、自動的に蓄積されます。
この仕組みを整えておけば、ゲームを起動していない時間も在庫が増えていくため、序盤から必ず活用しておきたい要素です。

ステータスの仕組みを理解する(メインとサブを意識する)

オペレーターには筋力・敏捷・知性・意思の4つのステータスが存在します。キャラクターごとにメインステータスとサブステータスが設定されており、メインは黄色、サブは別配色で表示されます。
これらは武器や防具選びの適正に直結するため、育成するキャラのメイン・サブステータスは必ず確認する癖をつけましょう。ここを理解しているかどうかで、序盤の戦闘効率が大きく変わります。

武器選択の基本(推奨表示を活用する)

正式版では武器選択画面から推奨武器を確認できるようになっています。所持・未所持も一目で分かるため、武器選びの難易度は大きく下がりました。
序盤は細かく悩まず、推奨表示を基準に装備を整えるだけで十分です。メインステータスと噛み合った武器を装備することが最優先となります。

防具と部品製造の考え方(本格化は後回し)

防具は進行に応じて設計図が解放されていきます。メインステータスさえ合っていれば、序盤は深く考える必要はありません。
本格的に厳選を始めるのは金防具が視野に入ってからで問題ないため、序盤は防具製造に必要な部品を作って貯めておくことを意識しましょう。部品製造は後半になるほど複雑になるため、早めに慣れておくことが重要です。

編成の基本方針(主軸キャラを決める)

最初は管理人とペリカを中心に編成し、戦闘システムを理解していくのがおすすめです。
ガチャで高レアを引いた場合でも、相性を考えずに編成すると想像以上に強くなりません。誰をメインに使うかを決め、そのキャラと相性の良いオペレーターで編成を組むことが重要です。

スカウト利用時の注意点(無計画は避ける)

特別スカウトは、一定回数での確定が次回に引き継がれません。そのため、期間中に規定回数まで引けるかを考えたうえで利用する必要があります。
通常スカウトチケットは他の使い道がないため、タイミングを気にせず使用して問題ありません。無理な厳選を狙う必要はなく、自然な進行で十分戦力は整います。

デイリー解放の重要性(最優先事項)

序盤でやっておくべきことの中で、最優先となるのがデイリーの解放です。毎日安定した報酬を得られるため、進行速度に大きな差が生まれます。
解放までにある程度の進行が必要ですが、可能になったら必ず毎日消化する習慣をつけましょう。

育成の優先順位(ワンパーティー集中)

育成は1パーティーに集中させ、まずは4人全員をレベル60前後まで育てることを目標にしましょう。
序盤から全キャラを均等に育てる必要はなく、メインキャラとシナジーの低いオペレーターは高レアであっても一時的に育成を止める判断が有効です。

理性の使い方(溢れさせない意識)

理性を消費するダンジョンでは育成素材が入手でき、同時にプレイヤー経験値も多く獲得できます。
行動レベル15を目指す段階では、ステージ内容を問わず理性を余らせずに使うことが重要です。

時間回復系素材の回収(序盤は意識的に)

マップ上の各種エリアで回収できる素材は、最終的には余る傾向にありますが、序盤は不足しがちです。
近場にある回収ポイントは積極的に訪れ、将来的に困らないよう早めに確保しておきましょう。

拠点売買と加工ライン(放置収益を作る)

拠点を解放すると加工品を売却できるようになります。簡単な加工ラインでも構わないので、ゲームを起動していない間に加工品が貯まる仕組みを作っておくと、拠点発展がスムーズになります。

オーリレンとバルーンの扱い(見かけたら回収)

マップ上に浮いているオーリレンは、転送装置に提出することで報酬が得られます。宝箱と同様、見かけたら回収する意識で進めましょう。
また、工業発展に必要なバルーンも最終的には全回収が前提となるため、近くを通った際に忘れず回収することが大切です。

通行証の考え方(中段は解放推奨)

いわゆる通行証では、中段は無課金でも解放する価値があります。必要な原石数は後から回収できるため、解放しない理由はほとんどありません。
下段については課金要素となりますが、素材や武器、回復手段を含めて効率を重視する場合の選択肢となります。

ウィークリー要素とジャン号解放(長期的な恩恵)

正式版で追加されたウィークリー要素は、更新が早いため解放が早いほど得になります。
また、Dジャン号の製造室では経験値素材を自動生成できるため、解放後は放置時間の価値が一気に高まります。

フレンド機能の活用(数が力になる)

フレンド機能は解放後、素材交換や地域通貨獲得に大きく貢献します。上限までフレンドを増やすことで恩恵が広がるため、早めに交流を広げておくと有利です。

序盤攻略のまとめ(迷ったら行動レベル15を目指す)

本作の序盤は、行動レベル15を目標に、デイリー・理性消費・自動生産を軸に進めることで快適に攻略できます。
細かい最適化よりも、毎日やるべきことを欠かさず積み重ねることが、結果的に最短ルートとなります。ここまで到達できれば、その後は自分のプレイスタイルに合わせて自由に進められるでしょう。

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