マイクラのバージョン選びと違い(Java版と統合版の特徴)
マインクラフトには主にJava版と**統合版(Bedrock Edition)**の2種類があります。
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Java版(PC専用)
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個人制作の改造ツール「MOD」が自由に使える
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グラフィック改善や新要素の追加など、カスタマイズ性が高い
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PCスペックに応じて動作が変わる
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統合版(クロスプレイ対応)
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Switch、PS4、Xbox、スマホなど異なる機種間で一緒にプレイ可能
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課金コンテンツ「マーケットプレイス」でスキンやワールドを購入できる
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選び方の目安
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MODを使って拡張して遊びたい → Java版
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家族や友達と別の機種で遊びたい → 統合版
どちらもゲーム内容はほぼ同じなので、自分の環境に合わせて選びましょう。
サバイバル序盤の目的と最初の行動(生き残るための基本)
サバイバルモードでは、体力と空腹度の管理が重要です。序盤の目標は以下の3つです。
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木材を集める
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作業台と道具を作る
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夜の危険を回避する準備
ゲームが始まったら、まず周囲の木を素手で殴って木材を入手しましょう。木材はほぼすべてのクラフトの基礎素材です。
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木を壊すと「原木」がドロップします
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原木 → 板材(クラフト) → 棒や作業台の材料に
序盤の「生き残り」はスピード勝負です。開始から10分以内に夜が訪れるため、最初の行動が重要です。
作業台の作成と道具作り(クラフトの基本)
木材が集まったら、まず板材を作ります。
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原木1つ → 板材4つ
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板材4つ → 作業台1つ
作業台を設置すると、クラフトできるアイテムの種類が大幅に増えます。
序盤に作るべき道具
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木のつるはし(石・石炭採掘用)
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木の斧(木材集め効率アップ)
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木の剣(敵対モブ対策)
棒は板材から作ることができるので、多めに作っておくと安心です。
夜の危険と安全確保(ベッドと簡易拠点)
夜になるとゾンビ、スケルトン、クリーパーなどの敵が出現します。安全に過ごす方法は2つ。
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ベッドで眠る
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羊毛3つ+板材3つで作成
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羊毛は同じ色の羊から入手する必要あり
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ベッドで寝ると夜をスキップでき、リスポーン地点も設定される
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仮拠点を作る
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土や丸石で1人入れるスペースを作り、入口を塞ぐ
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中を松明で明るくしてモンスターの湧きを防ぐ
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湧き潰しの重要性
松明を設置すると、その周囲には敵が出現しません。石炭や木炭を使って早めに作りましょう。
石炭と木炭の入手方法(明かりと燃料)
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石炭の入手
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地表や洞窟入口に黒い粒のあるブロックが見えたら、それが石炭鉱石
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木のつるはし以上で採掘可能
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木炭の入手(石炭がないときの代替)
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かまどで原木を燃やすことで木炭を作成できる
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石炭・木炭は松明やかまどの燃料として使えます。序盤は特に重要なので優先的に確保しましょう。
かまどの使い方(食料と素材加工)
かまどは丸石8個で作れます。使い方はシンプルで、
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上段 → 焼きたいもの(肉、鉱石など)
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下段 → 燃料(石炭、木炭、木材など)
焼いた肉やベイクドポテトは満腹度の回復量が高く、効率的に空腹を満たせます。
食料確保と畑づくり(安定した生活)
空腹は体力低下の原因になるため、早めに食料の確保をしましょう。
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狩り:牛、豚、鶏、羊などを倒して肉を入手
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農業:
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草を壊すと小麦の種が手に入る
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水源から4マス以内をくわで耕し、種を植える
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ジャガイモやニンジンは村やゾンビから入手可能
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畑が完成すれば、長期的に安定した食料供給が可能です。
拠点づくりと収納(家の役割)
拠点は「安全確保」「アイテム保管」「作業場所」の役割を果たします。
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最初は小さく:壁と屋根があればOK
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チェスト設置:木材8個で作成。2つ並べると大きなチェストになる
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ドア設置:敵の侵入を防ぐ
拠点を拡張していくことで、探索や資源集めが効率化します。
序盤の効率アップ小技(初心者が覚えると楽になる)
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木を切った後、葉っぱは自然に消えるので待てば棒や苗木が手に入る
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松明を持っている状態で右クリックすると、すぐに設置できる
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洞窟探索では帰り道用に松明を右側だけに置くと迷いにくい