- 最重要サマリー(迷ったらここだけ見る)
- デミトレ運用の答え(突撃×P射程8が序盤最強クラスの動線)
- ダイナゼノンの万能性(序盤~中盤の“答え”枠)
- ゲッターアークの殲滅主力(“とりあえず改造しとけ”の代表格)
- コンバトラーVは“祝福”と面制圧で価値爆上がり(支援×殲滅の両立)
- ライディーンは長射程の“盤面整流”役(長距離効果・支援適性が秀逸)
- ウイング勢の評価(ゼロは歴代屈指の完成度/デュオは回避の塊)
- ビルバインへの“引継ぎブースト”(ダンバイン全振り→序盤楽勝)
- FA百式改・ヤクト・ドーガ問題(序盤は嚙み合いが悪い)
- エーアデント/エアリアル周りの所感(堅さは正義、武装は後伸び)
- 祝福・魂・激励を束ねる“ミオリネ経済圏”(MXPと資金が倍速化)
- 序盤の改造優先度テンプレ(武器>EN>運動/装甲)
- スキル方針テンプレ(“突撃・闘争心・ヒット&アウェイ”を基軸)
- 強化パーツの定番(射程・初動・燃費を3点セットで補う)
- 援護ラインの組み方(主力の“右腕”を固定する)
- 武器改造の“うま味が薄い”という声への処方箋(機体改造先行が安定)
- マップ兵器の扱い分け(範囲・味方式別・火力の三拍子)
- これだけは覚えたいNG集(噛み合い崩しの回避)
- 参考編成テンプレ(序盤~中盤の鉄板)
- まとめ(“役割で勝つ”Yの戦い方)
最重要サマリー(迷ったらここだけ見る)
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最優先で改造&運用:ダイナゼノン/ゲッターアーク/コンバトラー
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序盤の“便利屋”:ライディーン(長射程・支援)、ウイング勢(堅くて当てて避ける)
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資金・MXP稼ぎの中核:ミオリネ(支援&祝福系)+オオタキファクトリー活用
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序盤の“伸びしろ”枠:デミトレ(突撃×狙撃×援護で化ける)、ビルバイン(ダンバイン改造引継ぎで爆伸び)
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注意したい落とし穴:FA百式改のP武器不足問題/カミーユの序盤機体は嚙み合い辛い
デミトレ運用の答え(突撃×P射程8が序盤最強クラスの動線)
“反応集”で最も盛り上がっていたのがデミトレ。
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カスタム込み射程:バルカン(P)=5、ライフル=2–6、狙撃=2–8
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核となる強み:突撃で1ターン目からP射程8が可能=先手一撃→位置取り維持→援護という理想ムーブを実現
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援護適性:援護攻撃+サポートアタッカー相性が優秀。援護ラインに父(援護持ち)やゲッターアークを並べると処理速度が激増
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弱点の補填:全武装ビーム寄り=ビーム対策持ちには弾替え運用(狙撃・P武器の切替)で対応
育成テンプレ -
スキル:突撃(最優先)/ヒット&アウェイ(射撃→離脱)/見切り or 底力(生存)
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パーツ:高性能レーダー/ダッシュ系/照準補強
結論:“突撃P8”というゲームプランを序盤から作れるのが唯一無二。援護ラインの核にも主役にもなれる。
ダイナゼノンの万能性(序盤~中盤の“答え”枠)
「何をやらせても強い」の評。
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弾数武装フルバーストが地味にありがたい=気力・ENに依存しすぎずテンポ良く押し込める
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気合持ちが揃う(ガウマ闘争心高、よもさん気合)→2ターン目にレックスロアー到達が現実的
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欠点:加速の習得が遅め→パーツで初動を補う
育成テンプレ -
改造:武器>EN>装甲/運動
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スキル:闘争心/気力限界突破/Eセーブ
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パーツ:フライトモジュール(空B補填)/高性能レーダー
結論:序盤の周回効率とボス処理速度を同時に上げられる覇権枠。まずは「ここ」を仕上げるのが最短。
ゲッターアークの殲滅主力(“とりあえず改造しとけ”の代表格)
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スパロボ伝統の**“迷ったら改造”**枠。伸びしろが明確で、援護適性も高い
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援護持ちのカイ(表記は反応集のニュアンス準拠)がラインで超仕事
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ダイナゼノンと並ぶ序盤の最優先育成
育成テンプレ -
改造:武器フル→運動(or装甲)→EN
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スキル:闘争心/Eセーブ/底力+ガード
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パーツ:高性能レーダー/ダッシュ
結論:ダイナゼノンとWエースで盤面掌握。援護網の軸に置くと一気に世界が変わる。
コンバトラーVは“祝福”と面制圧で価値爆上がり(支援×殲滅の両立)
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祝福持ちというだけでパーティ全体の資金取得が段違い
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気合持ちで序盤の火力ラインにもちゃんと届く
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ダイナゼノンとの並走でボスも雑魚も取りこぼしない運用が可能
育成テンプレ -
スキル:祝福運用を活かすため気合・闘争心先上げ
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パーツ:指揮・照準系/EN系
結論:**“資金の増える殲滅役”**は希少。序盤の安定感と後半の伸びの両取りができる。
ライディーンは長射程の“盤面整流”役(長距離効果・支援適性が秀逸)
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長距離効果が売り。ゲッター/ダイナゼノンとは違う縦圧縮ラインで戦線整理
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ヒョウマとアキラの運用が肝。命中・回避・クリティカルが粘動力で底上げ
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ゴッドボイス解禁後はマップ兵器含め面制圧が楽に
育成テンプレ -
スキル:Eセーブ/闘争心/底力+ガード
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パーツ:照準補強/EN系(燃費が課題)
結論:“当てて支えるロングレンジ”。主力の射程穴を埋め、処理手数を増やす縁の下の力持ち。
ウイング勢の評価(ゼロは歴代屈指の完成度/デュオは回避の塊)
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ウイングゼロ(ゼロカス):
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最大出力解禁で必殺威力+500級の恩恵、P武器も扱いやすくなる
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射程・移動・運動・移動マップの揃い踏みで歴代最強レベルの総合力
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ローリングバスターの範囲と威力が剛。味方式別に注意
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ヒイロ+ソルジャーメダリオンで再攻撃×ローリングバスターが暴力的
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デュオ(デスサイズヘル):本人性能+分身で回避が異常に安定。設定通りの硬さ/しぶとさ
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カトル(サンドロック):装甲↑+鉄壁系の適性、修理装置で枠入り。祝福も嬉しい
育成テンプレ -
ヒイロ:ヒット&アウェイ/闘争心/Bセーブ・Eセーブ
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デュオ:見切り/底力/格闘 or 射撃伸ばし
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カトル:祝福運用+支援寄せ
結論:“堅い・当てる・射程もある”リアル系が揃っており、どのマップでも編成に入れやすい。
ビルバインへの“引継ぎブースト”(ダンバイン全振り→序盤楽勝)
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ダンバイン改造がビルバインに引継ぎ=先行投資がそのまま上振れ
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ショウLv20でハイパー解禁(反応集準拠の略語表現)。以降は主力級の瞬発
育成テンプレ -
初期:ダンバイン武器・運動全振り→引継ぎ
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ビルバイン:高性能レーダー/Bセーブ(弾数型補強)
結論:**“中盤以降の主力を序盤から作る”**最短ルート。資金効率が良い。
FA百式改・ヤクト・ドーガ問題(序盤は嚙み合いが悪い)
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FA百式改:P武器が乏しく威力も低め→カミーユのNT適性を活かしづらい
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量産ニュー→百式→タ(推測語尾)の引継ぎ周りは期待薄という“反応集”の悲観論も
運用指針 -
ヤクト・ドーガ採用のほうが序盤の噛み合いが良いケースが多い
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無理に抱えるより、資金は主力へ。百式は愛枠で割り切ると安定
エーアデント/エアリアル周りの所感(堅さは正義、武装は後伸び)
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エアリアルは装甲・堅さが話題。走行値3000近いという反応(15段改造視点)
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スレッタは初期パイロット性能がやや抑えめで、ヒット&アウェイ等の補助がないと手数不足
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グレンの堅さも良好。水星勢は総じて強い評価
育成テンプレ -
EN/装甲→武器→運動の順で底上げ
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スキル:闘争心/底力/ヒット&アウェイ(該当時)
祝福・魂・激励を束ねる“ミオリネ経済圏”(MXPと資金が倍速化)
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ミオリネがお金稼ぎの鬼:
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ランク2でクリア資金が+1万→実質2万に届くうま味
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努力・加速・中をベースに、ランクが上がると魂・激励まで配布可能=全隊の到達速度が跳ね上がる
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オオタキファクトリーを絡めてMXP稼ぎを加速
結論:“資金とMXPの二重加速”で主力の改造ラインが早期完成。周回が楽になる。
序盤の改造優先度テンプレ(武器>EN>運動/装甲)
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主力(ダイナゼノン/ゲッター/コンバトラー):武器MAX→EN→運動(リアル)or装甲(スーパー)
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支援/長射程(ライディーン/ウイング勢):照準・運動>武器>EN
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将来引継ぎ(ダンバイン→ビルバイン):ダンバイン全振り→そのまま恩恵受け取り
スキル方針テンプレ(“突撃・闘争心・ヒット&アウェイ”を基軸)
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突撃:デミトレの完成度を決める最重要スキル
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闘争心:多くの主力が気力依存。2ターン目以降の到達速度を底上げ
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ヒット&アウェイ:ウイング勢/射撃主力に必須。位置取り維持が生存率とDPSに直結
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Eセーブ/Bセーブ:EN型/弾数型の燃費を整える“効率の心臓”
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底力+見切り:回避盾・継戦に効く
強化パーツの定番(射程・初動・燃費を3点セットで補う)
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高性能レーダー:短射程の主力P武器を“反撃圏”に引き上げる
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フライトモジュール:ダイナゼノンの空B補正
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ダッシュ系:P射程8“突撃”の初動距離を更に伸ばす
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ソルジャーメダリオン:ヒイロ×再攻撃×ローリングバスターで殲滅速度が段違い
援護ラインの組み方(主力の“右腕”を固定する)
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ゲッターアーク(援護)をデミトレ/ウイング勢の隣に置く=先手→援護→離脱の勝ちパターン
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ライディーンは後列から命中支援+削りで被弾ゼロ進行に貢献
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コンバトラーは祝福タイミングをボス・エース撃破に合わせ“お金を落とす刀”に
武器改造の“うま味が薄い”という声への処方箋(機体改造先行が安定)
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反応集では武器強化の伸びが渋い印象。機体改造(武器=機体側)先行で初期値粘り
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SFC第3次風の“機体だけ改造して武器は初期地”でも勝てる設計=序盤投資を圧縮できる
マップ兵器の扱い分け(範囲・味方式別・火力の三拍子)
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ゼロのマップ兵器:範囲は狭めだが威力が高い→雑に当てても敵が溶ける。味方式別だけ注意
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デミトレの銃撃系マップ:広範囲デバフ絡みで総与ダメが底上げ
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ライディーンのゴッドボイス:面制圧のストッパー。EN管理を忘れない
これだけは覚えたいNG集(噛み合い崩しの回避)
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FA百式改に早期の過剰投資:P不足で反撃が弱い→資金は主力へ
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ヒイロのマップ射撃後の足止め:ヒット&アウェイ未習得だと位置取り崩壊
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ダイナゼノン空B放置:空戦マップで急降下→フライト系で事前補填
参考編成テンプレ(序盤~中盤の鉄板)
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主力核:ダイナゼノン/ゲッターアーク/コンバトラー
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前線リアル:ウイングゼロ(ヒイロ)/デュオ(デスサイズヘル)
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後列整流:ライディーン
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育成投資:ダンバイン(→ビルバイン引継ぎ)
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支援・資金:ミオリネ(祝福・魂配布)+オオタキファクトリー活用
ポイント:祝福→エース撃破の順で資金効率MAX/突撃P8→援護の黄金ムーブを毎ターン再現
まとめ(“役割で勝つ”Yの戦い方)
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スーパーロボット優遇傾向(ダイナゼノン/ゲッター/コンバトラー)が軸
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長射程整流(ライディーン)+堅実リアル(ウイング勢)で穴を埋める
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デミトレの突撃P8は序盤の別解。援護ラインで爆発させる
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祝福・魂・激励の分配(ミオリネ)+オオタキファクトリーで資金とMXPを倍速化
最短で勝ち筋を作るなら、「主力3+長射程+援護ライン+資金/XPブースト」の構造を序盤で完成させること。以降は引継ぎ強化(ダンバイン→ビルバイン)やゼロ最大出力解禁などの上振れイベントが、勝利をさらに堅くしてくれます。