序盤で覚えるべき“拾う優先順位”(アイテム価値の基本)
『ARC Raiders』では、戦闘だけでなくどのアイテムを拾うかが生存率と進行速度を大きく左右します。
序盤のうちはすべてのアイテムを拾いたくなりますが、実際には持ち帰る価値が高いアイテムと、そうでないものが存在します。
インベントリの枠は限られているため、効率よく戦利品を厳選することが重要です。
今回紹介するのは、プレイヤーたちが実際に「拾っておくべき」と口を揃えて推奨しているアイテムのまとめです。
特に、設計図・高レア素材・アクセサリー類は価値が高く、売却・クラフト・装備強化のすべてに直結します。
紫アイテムは絶対確保(高レア戦利品の重要性)
最優先で持ち帰るべきは**紫以上(エピッククラス)**のアイテムです。
紫アイテムは入手確率が低く、クラフトや強化素材としても最上位に位置づけられています。
特に紫ランクの武器パーツや装飾パーツは、通常のクラフトでは入手できない特殊効果を付与する場合もあり、
持ち帰ることで後々の強化が格段に楽になります。
さらに、紫アイテムは売却価格も高く、序盤の資金稼ぎとしても最適です。
見つけたら迷わず確保し、インベントリを圧迫してでも持ち帰ることをおすすめします。
設計図は必ず持ち帰る(Blueprint系の優先度)
設計図(Blueprint)は、ゲーム進行における最も重要な収集物です。
新たな武器・装備・アクセサリーをクラフトできるようになるため、
一枚拾うだけでゲームプレイの幅が大きく広がります。
特に、まだ所持していない設計図を発見した場合は絶対に見逃してはいけません。
一度クラフトに反映されれば、同じ設計図を拾う必要はなくなりますが、
重複しても売却価値が高いので損をすることはありません。
鍵と青アイテムはできるだけ持ち帰る(中レア戦利品の活用)
次に優先すべきは**青(レア)アイテムと鍵(Key Item)**です。
青アイテムは、性能的には中間クラスながらもクラフト素材としての価値が非常に高く、
紫装備の生成時にもベース素材として利用されます。
また、鍵アイテムは一見すると地味ですが、セキュリティルームやブリーチ可能な扉を開く際に必要となる重要アイテムです。
後半マップではこの鍵を持っているかどうかで探索範囲が大きく変わるため、
入手したら優先して確保しておきましょう。
白アイテムでも価値のあるもの(低レアでも拾うべき素材)
白(コモン)アイテムは基本的にスルーされがちですが、
特定の組み合わせによってクラフト素材や医療品に変換可能なものは拾っておくべきです。
特に注目すべきは「種」や「布」などの生活系素材です。
これらは一見価値が低いように見えますが、医療キットや回復アイテムの素材として使われます。
回復アイテムの在庫が少ないときは、必ず布系アイテムを優先して確保しておきましょう。
布と医療素材(回復リソースの確保)
戦闘中に最も不足しやすいのが回復資源です。
包帯や医療キットがない場合、布素材を拾っておくことで緊急時に応急処置キットを作ることができます。
また、医療系素材はNPC取引所で高値で売れる傾向があり、
クラフト素材としても需要が高いアイテムです。
布・抗菌薬・医療器具系は優先的に回収し、常にストックを確保しておくのが理想です。
アクセサリー系は高値で売却可能(換金効率の高い戦利品)
アクセサリー類は性能強化よりも換金用アイテムとして価値が高いカテゴリーです。
装飾品や装着パーツの中には、NPCショップで高額取引されるものも多く、
レアリティが高いほどクレジット換算率も上昇します。
特に「エンブレム」「ジュエルパーツ」「バッジ系アクセサリー」は高額で取引されやすいため、
インベントリに余裕があれば必ず確保しましょう。
優先順位まとめ(拾うべきアイテム一覧)
実際のプレイ体験とプレイヤーの意見を総合すると、
拾うべきアイテムの優先度は以下のように整理できます。
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紫(エピック)アイテム:絶対確保。希少素材・高額売却。
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設計図(Blueprint):未所持なら最優先。
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鍵(Key)・青(レア)アイテム:探索範囲拡張・クラフト素材。
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布・医療素材:回復用クラフト素材として有用。
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アクセサリー類:換金目的で拾っておくと資金効率アップ。
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特殊アイテム(種・組み合わせ素材):クラフト連携用。
これらを把握しておけば、限られた重量と枠内で効率的な回収が可能になります。
戦利品管理のコツ(インベントリ運用の最適化)
探索を続けていると、すぐに重量オーバーに悩まされます。
そのため、その場でクラフト・分解を行う戦略が有効です。
低レアアイテムを分解して素材化すれば、
インベントリを圧迫せずに貴重アイテムを保持できます。
また、**一時保管エリア(Temporary Storage)**を活用することで、
設計図などの重要アイテムを一度に持ち帰ることも可能です。
拾う価値のないアイテム(優先度を下げるべき戦利品)
反対に、以下のアイテムは基本的に拾わなくても問題ありません。
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重量の割に換金価値が低い装飾パーツ
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壊れた機械部品(分解不可)
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既に所持している一般的な白武器
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廃材・ジャンク素材(序盤は必要だが中盤以降は不要)
これらはリュックを圧迫し、より貴重なアイテムを拾えなくなる原因となります。
終盤向け:設計図と素材のバランス(効率的な持ち帰り)
終盤では、紫や青の設計図を優先しつつ、素材系をバランス良く拾うことが求められます。
クラフトに必要なレア素材(高級機械部品、強化フレーム、磁気加速装置など)はドロップ率が低いため、
確認したら確実に回収しておくべきです。
また、設計図が被った場合でも、分解して**高級素材(Advanced Components)**を回収できるため、
一切の無駄がありません。
総まとめ(拾う価値のあるアイテムを見極めよう)
『ARC Raiders』では、拾うアイテムの判断が攻略効率を左右します。
単純にレアリティだけで判断せず、クラフト・換金・探索拡張の観点から取捨選択を行うことが重要です。
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紫アイテムと設計図は絶対確保
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鍵と青素材は次点で回収
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布・医療素材は緊急時の命綱
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アクセサリーは換金用として保持
これらを徹底すれば、無駄のない探索と安定した戦利品回収が可能になります。
序盤からこの優先順位を意識して動けば、後半のクラフト・強化もスムーズに進行できるでしょう。
