ケトルとは(万能で扱いやすい軽量武器)
『ARC Raiders』に登場する武器の中で、コスト・火力・安定性のバランスが最も優れていると評判なのが「ケトル(Kettle)」です。
初心者から上級者まで幅広い層に愛用されており、製造コストの安さ・連射性能の高さ・扱いやすいリコイル制御が魅力となっています。
ケトルは特に対人戦(PvP)と小型アーク戦において圧倒的な性能を発揮します。
軽装武器でありながらDPS(1秒あたりのダメージ)は上位武器に匹敵し、正確な射撃を維持しやすいため、安定した戦闘が可能です。
コスパ最強の理由(製造コストが圧倒的に安い)
ケトルが初心者に最もおすすめされる理由は、製造コストの安さにあります。
必要素材は以下の通りです:
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金属部品 ×6
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ゴム部品 ×8
これだけで製作可能という破格のコスト。
他の同ランク武器と比べても素材の入手難易度が低く、序盤から量産可能です。
さらに、**拡張マガジン(小型弾倉Lv1)**も非常に安価に製作でき、プラスチック部品6個とバネ1個で作成可能。
これを装備するだけで装弾数が増え、安定した火力を維持できます。
カスタマイズの基本構成(拡張マガジン+安定性重視)
ケトルのカスタムで最も重要なのは「拡張マガジン」の装着です。
これにより連戦時の再装填回数を減らし、DPSを最大化できます。
おすすめ構成は以下の通り:
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メイン:ケトル
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アタッチメント:拡張小型弾倉Lv1
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モジュール:不要(シンプル構成で十分)
拡張Lv3まで上げるとさらに火力は伸びますが、コスパ重視ならLv1でも十分です。
特に初心者プレイヤーには「安くて強い構成」を維持できる点が最大の魅力となります。
スティッチャーとの比較(ケトルとの違い)
多くのプレイヤーが悩むのが、「スティッチャー」と「ケトル」のどちらを使うかという問題です。
結論から言えば、汎用性と安定性ではケトルの圧勝です。
比較ポイントは以下の通りです:
| 要素 | ケトル | スティッチャー |
|---|---|---|
| 連射性能 | 高(手動連射でも安定) | フルオート(反動強め) |
| 命中率 | 非常に高い | 弾のばらけが大きい |
| 製造コスト | 激安 | やや高い |
| DPS | 高い | 若干低い |
スティッチャーはフルオートの手軽さが魅力ですが、反動制御が難しく、弾の無駄撃ちが発生しやすいです。
一方ケトルは手動連射ながら制御しやすく、1マガジンでの実効ダメージが高いため、結果的にスティッチャーを上回る火力を発揮します。
連射性能とDPSの関係(実戦での優位性)
一見すると単発射撃武器に見えるケトルですが、実際には指連射でスティッチャーに匹敵する連射速度を発揮します。
反動制御が容易なため、命中率が高く、DPS計算上の理論値以上の実戦火力を生み出します。
また、弾のばらけが少ないため、距離を問わず安定した命中が可能です。
中距離での精度が高く、撃ち合いで弾を打ち切る前に敵を倒し切れるシーンが非常に多いのも特徴です。
扱いやすさがもたらす成長(経験値効率の高さ)
ケトルのもう一つの大きな魅力は、「練習効率の高さ」です。
コストが安く、毎回同じ構成で戦闘に挑めるため、プレイヤー自身の経験値が蓄積しやすいのです。
高コスト武器は使用頻度が低くなり、結果として操作感を体に覚えさせにくいですが、
ケトルは気軽に試せるため、継続使用によるエイム上達・反動制御の習熟が早く進みます。
「低コストで強い武器を持ち続けることが、上達への近道」
これは上級者が口を揃えて言う戦略であり、ケトルはまさにそれを体現した武器です。
小型アーク・ドローン戦での優位性(命中率の高さ)
ケトルは小型アークや飛行型ドローンに対して特に強力です。
弾の収束性が高いため、ドローンの羽やコア部分を正確に狙撃でき、弱点ダメージを効率的に与えられます。
これにより、雑魚敵の処理が格段に早くなり、探索・金策・素材集めの効率も上昇します。
特に埋もれた街や水門エリアのように敵密度が高いマップでは、その差が顕著に表れます。
実戦での強み(スティッチャーとの撃ち合い)
対人戦では、スティッチャーやフェローを持った敵と遭遇することが多いですが、
ケトルはマガジン1本あたりの有効弾数が多く、撃ち勝つ確率が高いです。
スティッチャーは弾切れが早く、リロード中に攻撃を受けやすいのに対し、
ケトルはリロード頻度が低く、敵が弾切れを起こした瞬間に反撃可能。
そのため、**「相手の攻撃が終わった瞬間に反撃で倒す」**という典型的な勝ちパターンが非常に多く発生します。
DPS検証(1マガジンあたりの火力)
ケトルのDPSは、理論上スティッチャーとほぼ同等ですが、実戦では明確に上回ります。
理由は以下の通りです:
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命中率が高く、無駄弾が少ない
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弾の拡散が小さいためヘッドショット率が高い
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リロード中の隙が短く、継戦能力が高い
結果的に、1マガジンあたりの総合ダメージが他武器より高くなる傾向があります。
ケトルが真価を発揮する距離(中距離~近距離)
ケトルは中距離戦で最も性能を発揮します。
遠距離では弾速の関係で若干命中精度が落ちますが、近中距離ではほぼ無敵といってよいレベルの安定性を誇ります。
接近戦では拡張マガジン効果による装弾数の多さが活き、敵のリロードタイミングに攻め込めます。
一方、近接武器やショットガン相手でも、射撃精度の高さで先制を取れば十分対応可能です。
大型アークとの相性(弱点と注意点)
ケトルは汎用性に優れていますが、大型アークやリーパーとの正面戦闘は不向きです。
弾薬消費が激しく、火力の瞬発力に欠けるため、ボス戦では他武器に持ち替えるのが無難です。
ただし、小型アークを素早く処理し、味方の支援に回る役割としては非常に有効。
特にマルチプレイでは、味方の火力補助と制圧射撃担当として大きな役割を果たします。
総合評価と結論(初心者が最初に作るべき武器)
総合的に見て、ケトルは『ARC Raiders』における最もバランスが取れた万能武器です。
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製造コストが安く、序盤から量産可能
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DPSが高く、安定した継戦能力を持つ
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命中率が高く、制御が容易
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小型アークやPvPで圧倒的な強さ
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拡張マガジンで汎用性がさらに向上
これらの要素から、ケトルは初心者が最初に作るべき武器No.1と断言できます。
コスパ・扱いやすさ・火力のすべてを兼ね備えた武器――
それが、**ARC Raidersの“ケトル最強伝説”**です。

