モールスの特徴(ロケラン特化の重火力型)
モールスはロケットランチャーを主軸にした重火力キャラクターで、一発あたりの威力が非常に高いのが特徴です。
連射武器とは異なり、手数は少ないものの、爆発や状態異常を絡めることで広範囲の敵を一掃できます。
ロケラン武器の基本性能(単発高威力と爆発範囲)
ロケットランチャーは基本的に単発武器で、弾を撃つたびにリロードが発生します。
一部マガジン数が多いタイプも存在しますが、今回は単発性能を活かした構成で進行しています。
爆発範囲が広く、密集した敵に対して非常に強力です。
初期装備と流用構成(前キャラ装備の使い回し)
モールスは重装備キャラのため、前回使用していたキャラクターの装備をそのまま流用できます。
これにより序盤から伝説装備や強力な補助武器を使用でき、立ち上がりが非常に安定します。
装備制限を意識しつつ、最初から強い状態で進められる点が大きな利点です。
爆発×アシッド構成の強さ(高火力と回復の両立)
ロケランとの相性が特に良いのが、爆発とアシッドの組み合わせです。
爆発による範囲殲滅に加え、アシッドは回復や状態異常を付与できるため、耐久面を補えます。
一発型武器の弱点である隙を、状態異常と回復でカバーする形になります。
スキル選択の方向性(手数不足を補う考え方)
ロケランは手数が極端に少ないため、チェイス系テックとの相性は良くありません。
そのため、弾丸命中回数を条件とする効果は避け、戦術スキルやスーパーパワーを重視します。
特に範囲ダメージや持続ダメージを持つスキルが有効です。
オートマタ系テックの活用(自動攻撃で隙を埋める)
オートマタ系テックは、プレイヤー操作とは別に攻撃を行ってくれるため、ロケランとの相性が良好です。
ブレード系や自動攻撃型の補助武器は、リロード中の無防備な時間を補ってくれます。
前回強力だったブレード系テックは、今回も安定した活躍を見せました。
ダッシュ系テックの評価(範囲拡大が鍵)
ダッシュ系テックは、ロケラン構成では移動手段よりも攻撃範囲拡大として活用します。
ダッシュ時に攻撃判定が発生するタイプは、位置調整と攻撃を同時に行えるため有効です。
単純な移動速度強化よりも、攻撃に直結する効果を優先します。
スーパーパワー構成の狙い(大群処理の切り札)
スーパーパワーは、ロケランビルドにおける主力火力の一つです。
爆発系スーパーパワーや範囲ダメージを持つものを選択することで、敵集団を一気に処理できます。
レア度を上げることで効果が大きく伸びるため、序盤から狙って強化していきます。
ブロック活用による厳選(不要効果の排除)
ビルドの方向性が固まったら、不要なテックをブロックして出現率を下げます。
ロケランでは相性の悪いチェイス系や連射前提の効果は早めに排除します。
これにより、欲しい系統を引きやすくなり、完成度が一気に高まります。
ボス戦での立ち回り(一発の重みを活かす)
ボス戦では、無理に連続攻撃を狙わず、確実に当てることを意識します。
爆発と状態異常による継続ダメージがあるため、距離を保ちながら戦うのが基本です。
一部ボスは攻撃が激しいため、回復手段の有無が勝敗を分けます。
有効だった要素の整理(火力源の内訳)
今回特に活躍したのは、ロケラン本体の爆発ダメージと、アシッドによる状態異常です。
加えて、ブレード系補助武器やオートマタによる自動攻撃が火力を底上げしていました。
単体火力だけでなく、総合的なダメージ量が重要だと分かります。
装備更新と分解の判断(次のビルドへの準備)
攻略後は、使わない装備を分解して資源を確保します。
ロケラン向きでない装備は無理に残さず、次のキャラクター用に整理します。
神話や伝説装備は、他キャラへの流用も視野に入れると効率的です。
新キャラ運用の所感(ロケランはピーキー)
モールスは非常に火力が高い反面、扱いには慣れが必要です。
連射武器のような安定感はありませんが、ビルドが噛み合った時の爆発力は随一です。
リロードを軸にした構成を意識することで、強さを最大限引き出せます。
まとめ(ロケランビルドは選択の精度が重要)
ロケラン特化ビルドは、テックと装備の取捨選択が攻略難易度を大きく左右します。
相性の悪い効果を排除し、爆発と状態異常に集中することで高難易度でも通用します。
新キャラモールスは、正しく組めばトップクラスの殲滅力を発揮するキャラクターです。

