【モンハンワイルズ】双剣の連斬ループで最大火力!最強コンボを徹底解説
モンスターハンターシリーズの中でも、手数の多さとスピード感で人気の(双剣)。そんな双剣の中でも、最近話題となっている(連斬ループ)というコンボをご存じでしょうか?
今回は、TAプレイヤーや海外のプレイヤーの間でも高い評価を受けているこの(連斬ループ)について詳しく解説していきます。
(連斬ループ)の基本概要
(連斬ループ)は、ひたすらに(鬼人連斬)と(2段斬り)をループすることでDPSを最大化するコンボです。
このコンボの特徴として、以下の点が挙げられます。
- 通常の6段斬り+乱舞コンボと比較すると、(乱舞前の火力)が高い
- ゲージがない状態でも使用可能
- 最速入力が求められるため、上級者向けのコンボ
- モンスターのダウン時間に合わせた使い分けが重要
(通常コンボとの比較)
まず、一般的な双剣の高火力コンボである(6段斬り+乱舞)と(連斬ループ)を比較しました。
【ダメージ検証結果】
コンボ名 | ダメージ量(最終結果) |
---|---|
6段斬り+乱舞 | 高火力 |
連斬ループ | 乱舞前の火力が上 |
結果として、(6段斬り+乱舞)は最終的なダメージ量では勝るものの、(乱舞に入る前)の部分だけを見ると(連斬ループ)の方が火力が出ることが判明しました。
つまり、長いダウン時間が取れる場合は(6段斬り+乱舞)、短いダウン時間なら(連斬ループ)が有効と言えます。
(属性武器使用時の火力検証)
次に、属性武器を使用した場合のダメージ比較を行いました。
結果として、無属性の場合と同様に(6段斬り+乱舞)が最終火力では勝るものの、モンスターのダウン時間を考慮すると(連斬ループ)の方が火力を出しやすい場面も多いことがわかりました。
(蝕攻の装衣とのシナジー)
さらに、(蝕攻の装衣)を着用した状態での検証を行いました。
結果、(蝕攻の装衣)のヒット数増加効果により、(連斬ループ)の最終的なDPSは(6段斬り+乱舞)を上回ることが確認されました。
つまり、(蝕攻の装衣)を活用すれば、双剣の最大火力を引き出すことが可能になります。
(渾身スキルとの相性)
(連斬ループ)は、(渾身スキル)とも相性が良いです。
- 渾身スキルは、スタミナゲージが満タンの状態を維持すると回心率が最大30%上昇
- 双剣は通常スタミナ消費が激しいが、(連斬ループ)はスタミナ管理をしやすい
- (無尽蔵スキル)と組み合わせることで、(渾身)を維持しやすくなる
これにより、(渾身+ムガの境地)を組み合わせることで、回心率を55%まで確保することが可能になります。
(コンボ派生と応用)
また、(連斬ループ)をさらに応用し、(乱舞23)を繋げることで火力の向上を図ることも可能です。
この派生コンボのDPSは(6段斬り+乱舞)とほぼ同等ですが、ゲージ管理のしやすさから、(連斬ループ単体)の方がコスパが良い場面もあります。
(運用の難しさと注意点)
このコンボは非常に強力ですが、以下の点に注意が必要です。
- (ゲージ消費が激しい)ため、ゲージ管理が重要
- 最速入力が必要なため、(操作難易度が高い)
- スタミナ管理をミスると(渾身スキル)が無駄になる
- モンスターのダウン時間を的確に判断する必要がある
(まとめ)
- (連斬ループ)は、通常攻撃よりも高火力を出せる
- (6段斬り+乱舞)とはDPSで大きな差はないが、モンスターのダウン時間に応じた使い分けが重要
- (食堂の装衣)と組み合わせることで、最強クラスの火力を実現可能
- (渾身スキル)を活用すれば、さらなるダメージの向上が期待できる
- ただし、(操作難易度が高いため上級者向け)
このコンボを習得すれば、モンハンワイルズでの狩猟タイムを短縮できる可能性が高いです。双剣を極めたい方はぜひ試してみてください!