- この記事の狙い(最強ビルドを最短で再現)
- このビルドが“壊れている”理由(出血=射撃ダメの派生×確定クリティカル)
- 必須装備①:スローイングナイフ(確定クリティカル付与)
- 必須装備②:クラスMOD「サオン」(ブラッドレター+)
- 必須装備③:アラミドボデ(多武器種スケールの万能SG)
- 生存と火力の軸:回復・盾・セット効果(耐久とDPSの両立)
- 強化パーツの指針(出血を伸ばす“元の数値”に投資)
- スキル(緑)ヴェックスの核:出血とキルスキルを自走化(ブラッドレター最優先)
- スキル(青)追加伸ばし:DoT倍率・連射・自己ヒール(安定の底上げ)
- アクションスキル&オグメント(化身で全回復、ウィッチトリガで銃火力↑)
- 性能特化(共通パッシブ)の優先(キラー帯でクリ&DoT倍々)
- 周回&厳選ルート(最短で形にする)(赤箱・ボス・終盤エリア)
- セットアップ手順(順に埋めると早い)(作業の道筋)
- 基本回し(5秒の窓を切らさない)(確定クリ→射撃→DoT雪だるま)
- ボス戦の型(UVH5でも同じ)(ギミック無視の殴り合い)
- 周回・金策・経験値(装備更新サイクルも兼用)(効率最適化)
- 伸び悩みの原因と対処(失速ポイントを潰す)(チェックリスト)
- よくある代替・派生(手持ちが揃うまでの繋ぎ)(再現性を担保)
- UVHランク帯の進め方(到達順の小ワザ)(詰まらない導線)
- 実戦Tips(操作のコツを一言で)(精度=火力)
- まとめ(壊れの構造を使い倒す)(確定クリ×出血の極致)
- 付録:最速チェックリスト(今日中に動かす)(手短に要点確認)
この記事の狙い(最強ビルドを最短で再現)
本記事は、ヴェックスの“出血クリティカル”ビルドを最短で再現し、UVH5まで一気に駆け上がるための完全ガイドです。必須級装備・厳選ルート・スキル配分・立ち回り・数値の伸ばし方まで、実用順で丁寧に解説します。「なぜ強いか」を数式と因数分解で理解し、その理解を装備選定と操作に直結させる構成にしています。
このビルドが“壊れている”理由(出血=射撃ダメの派生×確定クリティカル)
出血ダメージは「与えた射撃ダメージの一定割合(ブラッドレターで強化)」として毎秒蓄積・スタックしていきます。
ここに「確定クリティカル化(5秒)」を与えるスロー系の投擲装備(ダメージ増幅爆弾+ペネトレーター)を重ね、さらにデッドアイ3点セットでクリティカルダメージを倍化。結果、【射撃の1発】→【出血DoTの成長】→【DoTもクリティカルスケール】という多段の乗算が成立します。
加えてヴェックスのキルスキルは“出血クリティカルのヒット密度”で自走的に回り続けるため、ボスでも雑魚でも止まりません。
必須装備①:スローイングナイフ(確定クリティカル付与)
狙いの特性
-
ダメージ増幅爆弾
-
ペネトレーター・オグメント(効果中の敵へ5秒間、必ずクリティカルヒット)
理由
5秒の確定クリティカル窓が“出血生成の入口”です。射撃ダメもクリダメも、そのまま出血の基礎値に反映され、以後DoTが雪だるま式に伸びます。
運用ポイント:5秒を切らさない投擲リズム(後述)。
必須装備②:クラスMOD「サオン」(ブラッドレター+)
狙い
-
緑スキルツリー「ブラッドレター」に+ポイント(理想は+5、+3以上なら実用圏)
-
可能ならクリティカルダメージ%付き
理由
ブラッドレターの“出血変換率”と“最大スタック”がダメージの天井を押し上げます。ここを伸ばし切るかでUVH帯の伸びが激変します。
必須装備③:アラミドボデ(多武器種スケールの万能SG)
特徴
ショットガンながら、ショットガン/AR/SMG/ピストル/スナイパーの各種ダメージバフが“全部乗る”特性を持つ一本。モード切替で近~中遠対応。
理由
「装備側の“武器種バフ”が全部刺さる」=強化パーツやMODの“余剰バフ”が無駄になりません。雑魚殲滅の手数も、ボスへの単発圧も両取りできます。
生存と火力の軸:回復・盾・セット効果(耐久とDPSの両立)
リペアキット候補
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エンレイジ付き:8秒間、全与ダメ+30% → 投擲→射撃の爆発力を底上げ
-
ラージオグメンタAF1000:持続+100%、CD-50%、発動で20秒間アクションスキルCD+100%
→ 化身(後述)の回転が上がり、緊急フルヒール頻度が向上
シールド
-
タイムキーパーの新たな盾:シールドゼロ化の代償に大幅ライフ増・被ダメ軽減・毎秒ライフ回復
→ 出血を維持する“戦闘滞在時間”を確保
セット効果
-
デッドアイ3点:
・2点:銃のクリダメ+25%
・3点:クリティカル毎にスタック(最大5)=+75%
合計+100%(=倍化)。DoT計算にも波及し、実体感が最も大きいセット。 -
ハイキャリバー(射撃ダメ+10%)や、アクションスキルCDを伸ばす面財布などは好みで併用。
強化パーツの指針(出血を伸ばす“元の数値”に投資)
-
射撃ダメージ%
-
クリティカルダメージ%
-
武器種ダメージ%(アラミドボデなら“全部乗る”の恩恵が最大化)
理由
出血は“元の射撃ダメージ”を参照して割合化→DoT化します。元の射撃/クリ率/クリダメを高くするほど、DoTの初速と伸びが跳ねます。
スキル(緑)ヴェックスの核:出血とキルスキルを自走化(ブラッドレター最優先)
-
グレイブサイト:キルスキルでクリダメ上昇
-
グレイブインプリメント:キルスキルで射撃ダメ上昇
-
ブラッドレター(最重要):クリティカル時に出血付与(出血変換率↑/最大スタック↑)
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物質要素:キネティック&キネティック“ステータス効果”ダメージ上昇(出血に直結)
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グレイブパワー:キルスキルの最大スタック数+
-
ドリンクフル:連射速度↑ → 出血スタック蓄積が速くなる
-
死の恐怖:クリティカル時、5%で“キルスキル”が発動(単体でも自走)
-
倒して皆:戦って生き延び状態から即復帰+不可視時間で建て直し(CD管理して保険化)
スキル(青)追加伸ばし:DoT倍率・連射・自己ヒール(安定の底上げ)
-
コールドアイアン:射撃ダメ↑
-
サングインフィールド(1pt以上):キルスキルでライフ%回復(被弾戦闘の持続力)
-
苦痛のマイブレ:ステータス効果ダメ↑(出血の底上げ)
-
グレイブアサルト(任意):キルスキルで連射速度↑(DoT初速強化)
-
グレイブフィド:本人&使い魔ダメ↑(総合火力押上)
アクションスキル&オグメント(化身で全回復、ウィッチトリガで銃火力↑)
-
化身:即時フルヒール+安全確保。DoT維持中の致命傷ケアに最適。
-
ウィッチトリガ(オグメント):“銃ダメージ”を直接押し上げ、DoTの元値が伸びる。
性能特化(共通パッシブ)の優先(キラー帯でクリ&DoT倍々)
-
キラー:クリダメ↑ & ステータス効果ダメ↑(両輪で出血が爆伸び)
※到達には シャープシューター と ブルート に各10ptが必要。 -
選択パーク例:
- Riddle U(射撃ダメ↑)-
In the Zone(射撃&クリダメ↑)
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Contamination(クリヒット時の状態異常付与率↑)
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Compound Affliction(付与済み状態異常数に応じ被ダメ増)
-
周回&厳選ルート(最短で形にする)(赤箱・ボス・終盤エリア)
アラミドボデ(メイン武器)
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ドミニオン入口近傍「台無しのビスによる苦労の決晶(鉱山)」のボス周回
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3本以上ドロップ報告の濃厚ポイント。根気よく。
タイムキーパー盾+スローイングナイフ
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ドミニオン中央「ドミニオン上層部」へ
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タイムキーパー撃破→付近の赤箱×4で“スローイングナイフ”狙い
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本体討伐で“タイムキーパーの新たな盾”も同時狙い
クラスMOD「サオン」(ブラッドレター+)
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カルカディアバーン左上「月に呼ばれしものの玉座」
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リッパークイーン・カリス戦後、近くの赤箱で高確率に誰かのクラスMOD
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サオン+ブラッドレター増加が出るまで周回
セットアップ手順(順に埋めると早い)(作業の道筋)
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スローイングナイフを確保(ペネトレーター+ダメージ増幅爆弾の両立が最優先)。
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サオンで**ブラッドレター+**を引く(+3~5でOK)。
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アラミドボデを1本。理想は高火力&取り回しの良いロール。
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タイムキーパー盾でライフ型へ移行。
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デッドアイ3点→クリダメ100%倍化を常時稼働。
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強化パーツは 射撃ダメ/クリダメ/武器種ダメを優先。
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スキル配分&性能特化を上記どおりに。
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射撃→DoT→確定クリ維持の“回し”を手に馴染ませる。
基本回し(5秒の窓を切らさない)(確定クリ→射撃→DoT雪だるま)
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スタート:スローイングナイフ投擲 → 5秒“確定クリ”窓を開く
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即射撃:アラミドボデ(ARモード主体)で連射し出血スタックを増殖
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4秒経過目安:再び投擲(5秒窓の更新)
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危険時:化身でフルヒール→再投擲→射撃に戻す
ポイント
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5秒を“切らさない”が最優先。
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クリヒット→キルスキルが5%で自動発火→**クリ↑/射撃↑/連射↑**が回り続け、DoTが勝手に跳ねる。
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デッドアイのクリスタックは即補充され、常時+100%圏内。
ボス戦の型(UVH5でも同じ)(ギミック無視の殴り合い)
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開幕投擲→確定クリ
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ARモードで“弱点に拘らず”素早くスタック付け(DoTが主役)
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4~5秒ごとに投擲更新
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雑魚湧きはDoT巻き込みで勝手に溶ける
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被弾が重い場は化身で全快→不可視で立て直し
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赤ゾーンや装甲ギミックもDoTが刺さるので正面から押し切れる
周回・金策・経験値(装備更新サイクルも兼用)(効率最適化)
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赤箱周回はガラクタ拾い→ガラクタ一括売却で資金が一気に貯まります。
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アンコール系のボス周回と違い、本ルートは高レア装備の網羅性が高く、強化パーツとセットも同時に埋まるのが利点。
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UVH帯は敵HPが太い=DoT成長の見せ場で経験値効率も良好。
伸び悩みの原因と対処(失速ポイントを潰す)(チェックリスト)
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投擲の更新が遅い:5秒窓を切らすと一気に失速。投擲の内部CD感覚を体に入れる。
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ブラッドレター不足:サオンの+が低いとDoT上限が伸びない。+3以上をまず確保。
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デッドアイ未完成:3点未達だと“倍化”が起きず、見た目の跳ねが鈍い。
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射撃ダメ偏重不足:強化パーツが防御寄りだと元値が低い。射撃/クリ/武器種に振り直す。
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化身の回転が悪い:ラージオグメンタAF1000や面財布でCD底上げ。
よくある代替・派生(手持ちが揃うまでの繋ぎ)(再現性を担保)
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アラミドボデが無い:高連射系AR/SMGで代用(秒間発射数20↑が理想)。
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タイムキーパー盾に慣れない:汎用シールド+リペアキットの回転重視でもOK。
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サオン+が出ない:とりあえず+1~2でも動く。投擲更新精度で火力は引き上げ可能。
UVHランク帯の進め方(到達順の小ワザ)(詰まらない導線)
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ランク解放はチャレンジ条件のボス/サブクエ消化が必須。
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ビルド完成度が7割でも、投擲更新+AR連射だけで“要求火力”は満たしやすい。
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雑魚ウェーブ型のミッションはDoT撒きが刺さり、時間短縮が体感できます。
実戦Tips(操作のコツを一言で)(精度=火力)
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投擲→数発→投擲の“拍”を体に入れる(4~5秒ごと)
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ARモード主体、密着時のみSGモードで単発倍率を追加
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化身は**“落ちたら押す”ではなく“落ちる前に押す”**
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赤箱前でインベントリ整理→売却のルーチン化
まとめ(壊れの構造を使い倒す)(確定クリ×出血の極致)
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核はスローイングナイフ(確定クリ)+ブラッドレター増強+デッドアイ3点。
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アラミドボデで“全部乗る”を実現し、強化パーツの投資効率をMAX化。
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5秒の投擲更新、射撃→DoTの雪だるま、化身の保険。この3点でUVH5でも同じ操作で通ります。
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まずは投擲更新のリズムとブラッドレター+の確保から。完成すれば“秒で溶ける”世界が待っています。
付録:最速チェックリスト(今日中に動かす)(手短に要点確認)
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スローイングナイフ:ペネトレーター+ダメ増爆弾つき?
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サオン:ブラッドレター+3以上?
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デッドアイ:3点発動してる?
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強化パーツ:射撃/クリ/武器種ダメ優先?
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回し:投擲5秒おきを守れてる?
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緊急:化身を落ちる前に押せてる?
ここまで読めば、ヴェックス“出血クリティカル”はすぐ再現できます。火力の天井は高く、操作のハードルは低い。UVH5すら“同じ手順”で踏み抜けます。さあ、投擲→射撃→投擲。たったそれだけで、桁違いの世界へ。