- 新系統Cactusスペルが戦術を大きく変える(新時代の召喚ビルド)
- Cactus系の新スペル5種を理解する(まず覚えるべき基礎)
- Minoは最重要スペル候補(属性地雷の万能性)
- 電撃Minoは別格の強さになる(自動追撃性能が優秀)
- 呪術Minoは支配型の超強力罠になる(魅了運用)
- PistoleroとWallowは回復拠点になる(継続回復エリア生成)
- Decoyoも回復支援へ組み込める(補助性能が高い)
- Banditoだけ別系統の強さを持つ(攻撃特化の暴れ馬)
- 炎Banditoの爆発連鎖が強烈(瞬間火力トップ級)
- 現環境のおすすめCactus構成(初心者から上級者まで強い)
- Cactus系は今後さらに化ける可能性が高い(将来性が非常に大きい)
新系統Cactusスペルが戦術を大きく変える(新時代の召喚ビルド)
Far Far Westに新しく追加されたCactus系スペルは、これまでの属性魔法とはまったく違う立ち位置を持っています。
炎のような直接火力型でもありません。
雷のような高速機動型でもありません。
酸のような継続腐食型でもありません。
呪術のような支援型だけでもありません。
Cactus系最大の特徴は、召喚物へ属性を与えて性能を変化させることです。
つまり、自分が使うスペルそのものを強くするのではなく、設置した召喚物を属性進化させて戦わせる系統です。
ここが非常に面白いです。
設置する
属性を与える
性能変化
追加反応発生
特殊コンボへ派生
この流れで戦います。
組み合わせの自由度が高く、理解が深まるほどどんどん強くなる系統です。
将来性も非常に高いです。
Cactus系の新スペル5種を理解する(まず覚えるべき基礎)
今回追加された新スペルは5種類あります。
Mino
Pistolero
Wallow
Decoyo
Bandito
この5つです。
それぞれ役割がかなり違います。
罠型
砲台型
召喚補助型
囮型
突撃型
このように運用が分かれています。
そして共通する重要仕様があります。
属性吸収です。
炎を当てれば炎属性化します。
雷を当てれば雷属性化します。
酸を当てれば酸属性化します。
つまり、置いた後にカスタマイズできる召喚物という考え方です。
ここがCactus系最大の魅力です。
戦況に応じて性質を変えられます。
柔軟性が非常に高いです。
Minoは最重要スペル候補(属性地雷の万能性)
最も注目したいのがMinoです。
設置型のサボテン地雷で、非常に扱いやすいです。
単体でも罠として使えますが、本当の強みは属性吸収です。
好きな属性を当てることで、その属性を内部へ取り込みます。
炎地雷
酸地雷
雷地雷
呪術地雷
好きに変化します。
これだけでも強いですが、さらに特殊反応があります。
特に強いのが雷との組み合わせです。
雷属性を与えると通常強化では終わりません。
特殊な星型電撃反応が発生します。
これが非常に優秀です。
範囲制圧
追加攻撃
自動迎撃
連鎖火力
非常に万能です。
序盤から終盤まで使える強力スペルです。
電撃Minoは別格の強さになる(自動追撃性能が優秀)
雷化したMinoには特別な追加効果があります。
敵が爆発範囲へ入る前から、小型電撃ビームを自動で発射します。
これがかなり強いです。
接近前に削る
遠距離牽制
雑魚処理補助
削り残し処理
設置しておくだけで働いてくれます。
非常に便利です。
さらに敵が密集すると電撃反応が重なり、一気に殲滅できます。
防衛戦
通路封鎖
ボス前雑魚処理
どこでも使えます。
雷MinoはCactus系の基本にして最強候補です。
優先して覚えたい連携です。
呪術Minoは支配型の超強力罠になる(魅了運用)
Minoは呪術とも非常に相性が良いです。
呪術を吸収すると、敵を倒す代わりにCorrupt付与型へ変化します。
つまり魅了系です。
敵がこちら側へ寝返ります。
これがかなり強いです。
壁役になる
敵を攻撃する
敵集団を混乱させる
エリート足止め
かなり便利です。
ソロ攻略では特に強いです。
前線維持能力が一気に上がります。
火力だけでなく、生存力まで伸びます。
呪術Minoは守りの要です。
高難度攻略向けです。
PistoleroとWallowは回復拠点になる(継続回復エリア生成)
PistoleroとWallowも非常に面白い性能を持っています。
基本は属性吸収型です。
しかし本当に強いのは儀式系スペルとの連携です。
近くで儀式系を使うと回復リングが発生します。
これが非常に優秀です。
継続回復
回復量増加
その場維持
長期戦向け
かなり便利です。
拠点防衛型の戦い方ができます。
ここで戦う
回復しながら撃つ
召喚物で守る
敵を削る
非常に安定します。
マルチでは特に強いです。
味方の生存率が一気に上がります。
支援性能がかなり高いです。
Decoyoも回復支援へ組み込める(補助性能が高い)
Decoyoも回復リング対象です。
つまりCactus系の多くは回復拠点化できます。
ここが非常に強いです。
召喚する
儀式を重ねる
回復エリア化する
その場を要塞化する
防衛能力が大きく伸びます。
高難度の大量出現イベントでかなり強そうです。
回復を撒けるビルドは非常に価値があります。
支援型プレイヤーにもおすすめです。
Banditoだけ別系統の強さを持つ(攻撃特化の暴れ馬)
Banditoだけは仕様が大きく違います。
回復リング対象外です。
星型電撃生成もありません。
完全に別系統です。
しかしその代わり、純粋な強化幅が非常に大きいです。
炎を付けると大幅火力アップです。
かなり強いです。
酸でも火力上昇します。
継続削り性能が伸びます。
雷では移動速度が大きく上がります。
高速接近型になります。
つまりBanditoは属性ごとに役割が変わります。
炎は火力型
酸は削り型
雷は高速型
非常に個性的です。
使い分けが面白いです。
炎Banditoの爆発連鎖が強烈(瞬間火力トップ級)
特に強いのが炎Banditoです。
炎属性化してから酸系の汚染拡散系を重ねると、連続多段爆発が発生します。
これがかなり強いです。
多段Hit
範囲爆発
高瞬間火力
大型敵向け
かなり削れます。
ボス級にも有効です。
瞬間火力はCactus系でも最上位クラスです。
攻撃特化ビルドなら主力候補になります。
現環境のおすすめCactus構成(初心者から上級者まで強い)
現状おすすめ構成があります。
Mino
Pistolero
Bandito
この3種がかなり優秀です。
Minoで前線制圧
Pistoleroで継続火力
Banditoで決定打
役割分担が明確です。
さらに儀式系を混ぜると回復拠点まで作れます。
火力
支援
耐久
足止め
召喚
全部揃います。
非常に完成度が高いです。
Cactus系は今後さらに化ける可能性が高い(将来性が非常に大きい)
現在判明しているだけでもかなり強いですが、まだ発見されていない連携が多く残っている可能性があります。
特に呪術との深い連携は今後伸びそうです。
魅了強化
回復強化
召喚進化
新反応追加
かなり期待できます。
新しい発見が増えるたび、評価が大きく変わる可能性があります。
Far Far Westの次世代ビルドの中心になるかもしれません。
今のうちから触っておく価値が非常に高い新系統です。
