- ソロ最高難度を安定攻略する完成形ビルド(万能構成)
- メイン武器はLever Edgeが最適解(高火力万能型)
- Lever Edgeの強化振り(最適ステ振り)
- Unique Jokerでほぼ無限射撃化(リロード問題解決)
- 武器Joker構成の核心(弱点を消して長所を伸ばす)
- サブ武器Revolverが本当の核になる(補助兼回復源)
- 雷属性Revolverが非常に強い(属性起点として優秀)
- UtilityはBottle Crate一択級(最強生存装備)
- キャラ能力配分は生存と回転率(土台作り)
- キャラJoker構成が壊れている(安定感が段違い)
- スペル構成が万能すぎる(AoE制圧の完成形)
- ナイトメア立ち回りの鉄則(危険敵優先)
- このビルドが強い理由(全部入り構成)
ソロ最高難度を安定攻略する完成形ビルド(万能構成)
Far Far Westには非常に多くの構築があります。
武器構成
サブ武器選択
キャラ能力配分
Joker構築
スペル構成
属性シナジー
立ち回り
これらがすべて絡み合うため、組み合わせは膨大です。
その中でも、ソロのナイトメアを安定して攻略しやすく、火力・生存・殲滅・回復・機動力まで高水準でまとまった万能型があります。
それが今回の制圧ビルドです。
高単発火力
雑魚処理性能
自己回復
事故防止
ボス火力
高い継戦能力
全部を兼ね備えています。
さらに育成効率まで高いです。
高難度を安定周回したい人にも非常に向いています。
ソロ攻略の完成形候補といえる構成です。
メイン武器はLever Edgeが最適解(高火力万能型)
この構成の中心はLever Edgeです。
非常に優秀です。
重い一撃
高精度
連射も可能
ヘッドショット適性
弱点火力の高さ
かなり完成度が高いです。
Long Rangerほど繊細ではなく、扱いやすさがあります。
しかし火力は非常に高いです。
使いやすくて強い。
ここが魅力です。
特に高難度では、危険敵を素早く落とせる性能が非常に重要になります。
Snake
Sniper
Bomber
Bull
こうした脅威を一撃圏内へ持っていける火力が大きな強みになります。
Lever Edgeの強化振り(最適ステ振り)
育成方針はシンプルです。
最優先はDamageです。
ここへ全振りします。
まずこれです。
一撃の価値を最大化します。
次にDraw Speedです。
これも非常に重要です。
Far Far Westでは持ち替え速度が強さに直結します。
即応性能
追撃性能
危険回避
サブ切替連携
ここが強くなります。
残りをFire Rateへ回します。
これで完成です。
通常ならReload Speedも欲しくなります。
しかし今回は不要です。
理由があります。
即時装填構成になるからです。
Unique Jokerでほぼ無限射撃化(リロード問題解決)
Lever Edge最大の弱点はリロード速度です。
ここが重いです。
しかし専用Unique Jokerによって大きく変わります。
キル時に即装填。
これが非常に強いです。
敵を倒す
自動装填
また撃つ
また倒す
再装填
ループします。
雑魚戦ではほぼ止まりません。
永続射撃に近い状態になります。
実際にリロードを意識する場面は少ないです。
主にボス戦だけです。
通常戦闘では弱点が消えます。
これでLever Edgeは最強候補になります。
武器Joker構成の核心(弱点を消して長所を伸ばす)
Lever Edgeで重要なのは大群処理の補強です。
単発火力は高いです。
しかし横方向への制圧は苦手です。
そこでRicochetが重要になります。
跳弾です。
これで一発が複数処理へ変わります。
集団戦が一気に強くなります。
さらにHeadbangを採用します。
弱点火力増加です。
ヘッドショット性能がさらに伸びます。
強敵処理速度が上がります。
中型も大型も溶けます。
そして白Joker枠にはRelentlessです。
この相性が非常に良いです。
単発高火力武器と噛み合います。
無駄がありません。
完成度が高い構成です。
サブ武器Revolverが本当の核になる(補助兼回復源)
サブはRevolverです。
ここがかなり重要です。
補助火力だけではありません。
役割が多いです。
マーキング
回復
属性付与
跳弾処理
追撃
かなり万能です。
育成方針は以下です。
Damage全振り
Draw Speed全振り
Life Steal全振り
残りReload Speed
特に重要なのはLife Stealです。
撃つだけで回復できます。
継戦能力がかなり上がります。
高難度では非常に大きいです。
回復手段が増えるだけで安定度が一気に上がります。
雷属性Revolverが非常に強い(属性起点として優秀)
サブ属性はElectric推奨です。
非常に相性が良いです。
感電付与
追加反応
連鎖起点
スペル連携
全部強いです。
さらにMark Aceとの相性も抜群です。
敵へマーク付与
被ダメ15%増加
メインへ切替
高火力弱点射撃
かなり強いです。
ボスにも強いです。
Draw Speed特化がここで活きます。
切替速度が速いほどDPSが伸びます。
非常に噛み合っています。
UtilityはBottle Crate一択級(最強生存装備)
補助装備はBottle Crateが非常に優秀です。
回復ボトルを3本設置できます。
実質大回復×3です。
しかも置き型回復フィールドと違います。
留まる必要がありません。
拾う
回復
移動
これで終わりです。
非常に強いです。
高難度で止まる行為は危険です。
その弱点がありません。
使いやすさが段違いです。
ソロ攻略向け最強候補です。
キャラ能力配分は生存と回転率(土台作り)
能力振りはかなり重要です。
最優先はHealthです。
耐久の底上げです。
次にSpell Cooldown Reductionです。
これが非常に重要です。
Fireball
Thunder Strike
Bubble
回転率が上がります。
殲滅力が伸びます。
そしてSpeedです。
移動速度は最重要級です。
被弾率が下がります。
回避性能が上がります。
位置取りも楽になります。
追加でAmmo BagかJump Heightです。
Jump Heightはかなり優秀です。
炎床回避
段差移動
緊急離脱
使いやすいです。
高難度で強いです。
キャラJoker構成が壊れている(安定感が段違い)
必須級がSecond Windです。
自動復活です。
事故防止性能が非常に高いです。
ソロ最強候補です。
Soul Siphonも強いです。
魂取得でHP回復。
継続回復になります。
戦闘中の回復源として優秀です。
Glass Cannonは火力大幅上昇です。
武器ダメージ40%増。
非常に強力です。
耐久低下はあります。
しかし火力上昇幅が大きすぎます。
価値があります。
さらにChadで商人価格軽減。
Joker購入効率が上がります。
終盤の強さが伸びます。
スペル構成が万能すぎる(AoE制圧の完成形)
構成は以下です。
Thunder Strike
Fireball
Bubble
かなり強いです。
BubbleとFireballで巨大炎竜巻が作れます。
超範囲です。
超高火力です。
雑魚が消えます。
Thunder Strikeは緊急制圧です。
ラッシュ時に使います。
危険地帯で使います。
一掃できます。
画面整理能力が非常に高いです。
この3種だけで制圧力が完成します。
ナイトメア立ち回りの鉄則(危険敵優先)
基本はフル制圧です。
メイン目標
サブ目標
Ghost House
全部回収します。
Ghost Houseは特に重要です。
Joker源になります。
破壊優先です。
危険地帯へ入る時はThunder Strike温存です。
突入即使用。
これが安定です。
優先撃破は以下です。
Snake
Sniper
Bomber
Bull
特にSnakeは危険です。
事故要因になります。
最優先で落とします。
この意識だけでも生存率が大きく上がります。
このビルドが強い理由(全部入り構成)
この構成の強みは万能性です。
高単発火力
雑魚処理
自己回復
高機動
ボス火力
属性連携
自己復活
高い継戦能力
商人強化
AoE制圧
全部あります。
弱点が非常に少ないです。
ソロでナイトメアを安定攻略したいなら、現状でもかなり完成度の高い最強クラスの構成です。
