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【FFレゾナンス】序盤おすすめ装備・ビジョン育成と第1章~第3章の取り逃し対策【攻略】

FFレゾナンス

『FFレゾナンス』では、序盤から強力な武器やビジョン、便利なアビリティを入手できます。しかし、メインストーリーだけを進めていると、重要な光の祠や宝箱、石板のかけらを見逃してしまうことがあります。

特に第3章までは、ビジョンの育成方針によって戦闘の難易度が大きく変わります。

ここでは、序盤に優先して入手したい装備やアビリティ、キャラクター別のおすすめビジョン、石板のかけらの回収ポイントをまとめています。

序盤に変更しておきたい設定(ダッシュと難易度)

ゲーム開始後は、ダッシュ方式を「リリース」に変更するのがおすすめです。

通常移動がダッシュになり、ボタンを押している間だけ歩く操作に変わるため、広いフィールドの探索が快適になります。

難易度はいつでも変更できますが、エキスパートではビジョン育成に必要な熟練度ポイントの獲得量が1.5倍になります。

一方、キャラクターの経験値とギルは難易度によって変化しません。

そのため、通常の敵は倒しやすい難易度で進め、ボス戦やマジックポットとの戦闘だけエキスパートに変更する方法が効率的です。

さらに、最後の敵をブレイク状態で倒す「ブレイクフィニッシュ」では、熟練度ポイントが1.3倍になります。

無傷で勝利した場合の1.2倍ボーナスはキャラクター経験値に適用されるため、混同しないようにしましょう。

第1章のおすすめ武器と装備(フランベルジュ・フルールアルク)

第1章では、店売りの武器よりも探索やサブクエストで入手できる装備が強力です。

レインには「フランベルジュ」がおすすめです。

コルの村の噴水前で受注できる「綺麗事を胸に抱いて」を進めると入手できます。

スコットとの会話、土の神殿付近の調査、ポイズンフローラの討伐を進めれば完了します。

フランベルジュは体力が140上昇するため、レインの耐久力を大きく強化できます。

フィーナには「フルールアルク」が有力です。

グランポート南側の東にある岬の探索地点で入手でき、神聖が32上昇します。

神聖は回復魔法だけでなく光属性攻撃にも関係するため、フィーナとの相性が優秀です。

防具はグランポートで購入できる「精霊のベール」や「サーコート」が候補になります。

精霊のベールは神聖を高められるので、フィーナに装備させるとよいでしょう。

第1章で優先したいビジョンとアビリティ(トロン・ティナ・クラウド)

第1章で特に優先したいビジョンは、トロン、ティナ、クラウドです。

トロンは熟練度1で「ブレイクで魔力回復」を習得できます。

敵をブレイクするたびに最大魔力の5%が回復するため、魔力不足を防ぐうえで非常に便利です。

習得に必要な熟練度ポイントは10しかないので、全員に覚えさせておくと探索が安定します。

ティナは熟練度3で「魔力ブースト」を習得できます。

魔法の消費魔力が1.5倍になる代わりに、与えるダメージが2倍になる強力なアビリティです。

魔法攻撃を担当するキャラクターには優先して習得させたい能力です。

クラウドは砂漠にある剣の洞窟の南西、光の祠で入手できます。

雷属性と水属性の攻撃に加えて、敵の物理攻撃を下げる能力もあり、単体攻撃の必殺技はボス戦で活躍します。

精霊の塔には雷属性が弱点の敵が多いため、塔へ向かう前にクラウドを入手しておきましょう。

第1章の効率的な育成場所(ミニテンダーとポット)

第1章で熟練度を稼ぐなら、剣の洞窟から東側のフィールドがおすすめです。

この周辺ではドルムキマイラやミニテンダーと戦えるため、ビジョン育成を進めやすくなっています。

敵が強い場合は難易度を下げて周回すると効率的です。

また、イエローポットはエーテルを渡すだけで倒せる特殊な敵です。

通常難易度では120、エキスパートでは180の熟練度ポイントを獲得できます。

戦闘前に育てたいビジョンを装備しておくと、貴重な育成機会を無駄にしません。

第1章の石板のかけら入手場所(全12個)

第1章では石板のかけらを合計12個回収できます。

主な入手場所は次のとおりです。

  • グランシェルトの街:武器屋の左奥

  • コルの村:池に架かる橋付近

  • 砂漠の洞窟:北側

  • ナシャトの街:北西の隠し通路を抜けた先、北東の道具屋付近

  • 土の神殿:階段付近のタンク裏、倒れた柱の裏

  • グランポート:南西の桟橋付近、南側の桟橋にある樽

  • 精霊の塔:1階北東、別の塔へ移る手前、移動先の塔の北西

隠し通路や柱の裏、樽の中など、通常の移動では見逃しやすい場所が多くあります。

第2章へ進む前に12個を集めておくと、その後の石板報酬を早く受け取れます。

第2章で最優先の石板報酬(会長の大浴)

第2章では、石板のかけらを累計16個集めた際の報酬「会長の大浴」が非常に強力です。

第1章の12個に加えて、ディルマギア工業都市の4個を回収すれば、早い段階で入手できます。

この武器は魔法攻撃力が10%上昇し、魔法攻撃に優れた性能を持っています。

リドに装備させ、ティナの魔力ブーストを組み合わせることで、第2章の序盤から高い魔法火力を発揮できます。

ディルマギア工業都市では、南側の入口付近、中央通路の東側、飛空艇乗り場の左右に石板のかけらがあります。

街に到着したら最初に回収しておくのがおすすめです。

第2章で入手したい強力な武器(レーザーブレード・ムーンセイバー)

ラスウェルには「レーザーブレード」がおすすめです。

魔法攻撃力78に加えて、魔法攻撃ダメージが10%上昇する性能を持っています。

ディルナドのフィールド探索地点で入手でき、オニオンナイトの祠から雷鳴山を抜けた先にあります。

魔法型のラスウェルを運用するなら、優先して回収したい装備です。

レインには「ムーンセイバー」も候補になります。

オニオンナイトの祠へ向かう途中の宝箱から入手でき、魔法攻撃力58と魔法攻撃ダメージ10%上昇の効果があります。

物理型だけでなく、魔法型のレインを試す際にも便利です。

第2章のおすすめビジョン(ジタン・ノクティス・オニオンナイト)

第2章ではジタン、ノクティス、オニオンナイトが重要です。

ジタンは熟練度1で「盗む」を習得できます。

敵から貴重な装備を入手できるため、少なくとも1人は使える状態にしておきましょう。

ドルムキマイラからは、被ダメージ時にリミットゲージが10%増加する「レイジリング」を狙えます。

メデューサからは石化と麻痺を防ぐ「ジュエルリング」を入手できます。

ノクティスはマブリズ飛空艇工場方面の光の祠で入手できます。

「シフトブレイク」による追加行動が便利で、熟練度9では必中の4回物理攻撃「乱れ打ち」を習得できます。

必要な累計熟練度ポイントは4785と多いものの、長期的に育てる価値があります。

オニオンナイトは風の神殿南側から別の区画へ進み、西側に抜けた先の光の祠で入手できます。

炎・風・土属性の魔法を扱えるほか、リミットゲージが50%以上のときに技のダメージを30%高める能力も魅力です。

第2章のラムーとメカボ強化(召喚獣・オーバークロック)

第2章では召喚獣ラムーを入手できます。

ジタンの祠の北東にある雷鳴山へ入り、奥のセーブポイント付近の石碑を調べると戦闘になります。

ラムーは土属性が弱点です。

雷を集めた次の行動では全体攻撃のサンダースパークを使用するため、雷属性への対策や麻痺対策があると戦いやすくなります。

また、リドのメカボ強化も忘れてはいけません。

ドワーフの工房で依頼を進めると、メカボキックやメカボエスケープが使用可能になります。

さらに強化を進めると「オーバークロック」を習得できます。

メカボ技のダメージとブレイクダメージが2.5倍になる強力な能力ですが、3回攻撃した後に2ターン休むという制約があります。

敵をブレイクする直前から発動すると、火力を集中させやすくなります。

第2章の石板のかけら入手場所(全15個)

第2章では15個の石板のかけらを入手でき、第1章と合わせて累計27個になります。

場所ごとの内訳は次のとおりです。

  • ディルマギア工業都市:4個

  • 雷鳴山:3個

  • ドワーフの工房:2個

  • マブリズ飛空艇工場:3個

  • 風の神殿:3個

雷鳴山では通常ルートだけでなく、近道付近やラムーとの戦闘場所周辺も探索しましょう。

風の神殿では、最初の昇降機の奥や階段下、別の昇降機付近を確認することが重要です。

累計20個の報酬では、フィーナ用の弓「メカニカルボウ」も入手できます。

第3章で最優先のビジョン(ティーダ・スコール・フリオニール)

第3章では、3つの洞窟へ向かう前に光の祠を巡りましょう。

ティーダは熟練度3で「先駆け」を習得できます。

戦闘開始時に最初に行動できるため、リドに装備させてメカボエスケープを使うと探索が快適になります。

熟練度5では、消費魔力が1.5倍になる代わりにブレイクダメージを2倍にする「体術師」を習得できます。

物理攻撃役には優先して覚えさせたい能力です。

スコールは熟練度1で「登り調子」を習得できます。

戦闘中に攻撃を重ねることでダメージとブレイク性能が上がり、最大1.5倍になります。

熟練度5の「トリガー」は、たたかうと特技のダメージおよびブレイクダメージを30%上昇させます。

熟練度9の「ダブルアクション」は、黒魔法と白魔法以外の攻撃技を1回の行動で2回使える能力です。

フリオニールは全体物理攻撃や状態異常攻撃が便利で、育成後に習得する「ダブルアームズ」も強力です。

キャラクター別おすすめビジョン(役割に合わせた育成)

レインは防御役としてウォーリア・オブ・ライトを中心に育成するのがおすすめです。

物理性能を高めたい場合はスコールやティーダを組み合わせましょう。

ラスウェルは物理攻撃とブレイクを担当するため、クラウド、スコール、フリオニールが候補です。

魔法武器を装備する場合はティナやノクティスも有力です。

フィーナは回復役を基本とし、リアの「行動を託す」を覚えさせておくと強敵戦で役立ちます。

魔法攻撃を重視する場合はティナ、オニオンナイト、ジタン、トロンなどを使い分けましょう。

リドはティーダの先駆けと体術師を優先します。

メカボ技を強化しながら、装備している武器に合わせてビジョンを変更すると効率的です。

ニコルもリアの行動を託すを習得しておくと、補助役としての使い勝手が向上します。

その後は魔法系ビジョンを中心に育成するのがおすすめです。

第3章のおすすめ装備と召喚獣(レア武器・カーバンクル)

第3章では強力な武器が数多く登場します。

フィーナの「ヘビークロスボウ」はデストロイダーからの希少な落とし物で、物理攻撃力132に加えて物理攻撃力が10%上昇します。

ラスウェルの「破砕刀」は物理攻撃力88、魔法攻撃力58、ブレイクダメージ10%上昇の性能です。

レインの「ガーディアンソード」は滝の回廊北西の宝箱から入手でき、物理防御力が36上昇します。

ニコルにはアムールの村の「モーニングスター」や、水の神殿の「ピアシングメイス」が候補です。

さらに水の神殿では、スカティから「アルカナブレイド」、レッドマシュマロから「アストラルブレード」を盗めます。

どちらも魔法攻撃ダメージ10%上昇が付いた強力な武器です。

召喚獣カーバンクルは、洞窟の石碑を調べてルビーのかけらを3個集めることで仲間になります。

全体へのリフレク、回復とリジェネ、防御強化など、補助に優れた召喚獣です。

ニコルの陣を使った強敵対策(全体強化と追加行動)

ニコルは補助能力を活用することで、強敵戦で大きく貢献できます。

「攻勢の陣」は味方全体のブレイクダメージを30%上昇させます。

「突撃の陣」は会心率を30%上昇させ、「鉄壁の陣」は物理防御と魔法防御を15%上昇させます。

さらに「戦士在陣の策」を使用すると、3ターンの間、陣を使用した後に追加行動が可能になります。

陣で味方全体を強化してから「行動を託す」を使えば、攻撃役に行動を渡しながら補助も行えます。

ボス戦では、ニコルの行動順と味方の攻撃順を意識すると効果的です。

第3章の石板のかけらと育成方針(累計42個)

第3章では15個の石板のかけらを回収でき、累計42個になります。

各エリアの内訳は次のとおりです。

  • 第3章の最初の洞窟:4個

  • 水の洞窟:3個

  • 滝の回廊:3個

  • アムール:2個

  • 水の神殿:3個

累計36個ではニコル用の魔法武器、40個では貴重な覚醒素材の魔石を入手できます。

魔石はビジョンの覚醒に必要となるため、誰に使用するか慎重に決めましょう。

第3章の洞窟にいるボスからも魔石を入手できるため、急いで使い切る必要はありません。

序盤の育成では、トロンの魔力回復、ティナの魔力ブースト、ティーダの体術師、スコールの登り調子を優先すると戦闘が安定します。

その後はスコールのダブルアクション、ティナの限界突破、フリオニールのダブルアームズなど、長期的に役立つ能力の習得を目指しましょう。

第3章までに重要なビジョンと装備を回収しておけば、第4章以降の強敵にも対応しやすくなります。

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