- ショットガン最強ビルドの基本方針(Overblastで火力を伸ばす)
- ビルド①は高速連射型が本命(実戦向け最強DPS)
- Overblastはショットガンの心臓部(弾数が火力になる)
- Machine Gunでショットガンが連射武器化する(DPS強化)
- Reload Masteryで撃ち切り運用を支える(空マガジン高速化)
- Ammo Supplyで弾切れを防ぐ(高消費対策)
- サブ武器はSheriff StarsかBowがおすすめ(機動力と便利枠)
- キャラJokerは回復と空中火力を補う(安定性強化)
- ステータス強化はHealthとSpell Cooldownを重視(耐久と回転)
- 高速連射型の実戦性能(動き出すと壊れる火力)
- ビルド②は超火力ロマン型(動けない代わりに高火力)
- ロマン型のShotgun Joker構成(弱点火力特化)
- ロマン型のダメージ目安(ヘッドショットが強烈)
- ロマン型にはBoingが欲しい(低機動の補助)
- どちらのビルドを使うべきか(実用性とロマン)
- ショットガン運用で重要な立ち回り(撃ち切りと間合い管理)
- ボス戦での使い方(Overblastで一気に削る)
- 雑魚処理での使い方(連射化で一掃)
- 現状のショットガンはかなり強力(今後の調整に注意)
- ショットガン最強ビルドのまとめ(Overblastを軸に組む)
ショットガン最強ビルドの基本方針(Overblastで火力を伸ばす)
『Far Far West』のショットガンは、Jokerと強化方針を正しく組み合わせることで、ゲーム全体の難度を大きく変えるほど強力な武器になります。
特に重要なのがOverblastです。
Overblastは、弾が減るほど散弾が増える効果を持っています。つまり、マガジン内の弾数が多いほど、後半の射撃、とくに最後の一発が非常に強くなります。
この性質を活かすため、ショットガンは弾数管理が非常に重要です。途中でこまめにリロードするのではなく、弾を撃ち切ってOverblastの最大火力を狙います。
今回の構成は大きく2種類あります。
1つ目は、高速連射と継続火力を重視した最強DPS型です。安定感があり、実戦向きです。
2つ目は、移動性能を捨てて一撃の数字を追求する超火力ロマン型です。扱いは難しいですが、弱点命中時の火力は凄まじいです。
実用性で見るなら、基本は1つ目の高速連射型がおすすめです。
ビルド①は高速連射型が本命(実戦向け最強DPS)
まずおすすめしたいのが、高速連射型のショットガンビルドです。
この構成は、プレステージ5まで強化したショットガンを前提にしています。プレステージ5にすることで、Jokerスロットが増え、強化スロットも追加されます。
その結果、ショットガンの弱点を補いながら、火力を大きく伸ばせます。
強化方針は、DamageとClip Sizeを最大まで伸ばします。残りの1ポイントはAccuracyに振ります。
Damageは単純な火力上昇に直結します。ショットガンは複数の散弾を当てる武器なので、1発あたりの威力が上がるほど総火力が大きく伸びます。
Clip SizeはOverblastと強烈に噛み合います。弾数が多いほど、撃ち切り直前の追加散弾が増え、最後の一撃が超火力になります。
Accuracyは余りポイントですが、散弾のまとまりが良くなるため、実戦では十分価値があります。中距離の敵にも当てやすくなり、無駄弾が減ります。
Overblastはショットガンの心臓部(弾数が火力になる)
Overblastは、このショットガンビルドで最も重要なJokerです。
効果は、失った弾数に応じて散弾が増えるというものです。
簡単に言えば、撃てば撃つほど次の弾が強くなります。マガジンの弾が減っていくほど散弾数が増え、最後の弾付近で爆発的な火力を出せます。
このため、Clip Sizeを伸ばす意味が非常に大きくなります。
普通の武器なら弾数増加は継戦能力の強化ですが、Overblast付きショットガンでは火力強化にもなります。弾数が増えるほど、最終弾に乗る追加散弾が増えるからです。
重要なのは、リロードを早くしすぎないことではなく、撃ち切ることです。途中でリロードすると、Overblastの最大火力を捨てることになります。
基本は弾を0まで撃ち切り、空になってからリロードします。
これだけでショットガンの火力は大きく変わります。
Machine Gunでショットガンが連射武器化する(DPS強化)
Overblastと並んで強力なのがMachine Gunです。
Machine Gunは、一定ダメージを与えるごとに連射速度が上がる効果を持ちます。50ダメージごとに連射速度が上昇するため、ショットガンのように一撃で大きなダメージを出せる武器と非常に相性が良いです。
ショットガンは本来、一発ごとの重さが特徴の武器です。しかしMachine Gunが重なると、射撃テンポがどんどん上がり、まるで連射武器のように撃てる状態になります。
これが高速DPS型の強さです。
Overblastで後半の弾が強くなる
高火力でMachine Gunが発動する
連射速度が上がる
さらにダメージを稼ぎやすくなる
結果としてDPSが急上昇する
この循環が成立すると、敵の群れもボスも一気に削れます。
特に戦闘が長引くほどMachine Gunの恩恵が大きくなるため、ボス戦や高難度の大量戦闘で強さを実感しやすいです。
Reload Masteryで撃ち切り運用を支える(空マガジン高速化)
Reload Masteryもこのビルドでは重要です。
Reload Masteryは、空マガジン時のリロード速度を大きく上げる効果があります。Overblast運用では弾を最後まで撃ち切るのが基本なので、空マガジン時に効果が出るReload Masteryと非常に相性が良いです。
ショットガンの弱点は、撃ち切った後の隙です。高火力を出せても、リロード中に囲まれると危険になります。
Reload Masteryがあれば、撃ち切り後の隙を短縮でき、次の攻撃へ素早く移れます。
Overblastで弾を0まで撃つ
Reload Masteryで高速リロード
再びOverblastを狙う
このサイクルが安定すると、火力の途切れが少なくなります。
特に高難度では、リロードの遅さが命取りになることがあります。火力だけでなく安全性を上げる意味でも、Reload Masteryは優先度が高いです。
Ammo Supplyで弾切れを防ぐ(高消費対策)
高速連射型ショットガンは非常に強力ですが、弾薬消費が激しいです。
Machine Gunで連射速度が上がり、Overblastを活かすために撃ち切り運用をするため、弾の減りがかなり早くなります。
そのため、Ammo Supplyは必須級です。
Ammo Supplyによって弾薬補給を補強しておくと、長期戦でもショットガンを使い続けやすくなります。
どれだけ火力が高くても、弾が切れると意味がありません。特に高難度では、弾薬がなくなった瞬間に敵の処理速度が落ち、戦況が悪化します。
ショットガンを主力にするなら、火力Jokerだけでなく弾薬面のサポートも必要です。
火力を伸ばしつつ、Ammo Supplyで継戦能力を確保することで、実戦で使いやすいビルドになります。
サブ武器はSheriff StarsかBowがおすすめ(機動力と便利枠)
サブ武器は、目的に応じてSheriff StarsかBowを選びます。
Sheriff Starsは機動力を重視する場合におすすめです。ジャンプ回数増加や移動速度アップを活かせるため、ショットガンの近距離戦を支えやすくなります。
ショットガンは敵に近づく必要があるため、機動力が高いほど安全に立ち回れます。接近、離脱、回避をしやすくなるSheriff Starsはかなり相性が良いです。
一方で、Bowは便利枠として優秀です。
Ultra Drawを採用すれば、金鉱石やGhost Houseの破壊に役立ちます。戦闘以外の処理を効率化できるため、周回や探索で便利です。
実戦重視ならSheriff Stars、探索やギミック処理も重視するならBowがおすすめです。
どちらを選んでもショットガン本体の火力が主役なので、自分の立ち回りに合わせて選びましょう。
キャラJokerは回復と空中火力を補う(安定性強化)
高速連射型では、キャラJokerで生存力と火力補助を整えます。
候補になるのは、Moon Gravity、Soul Siphon、Bouncing Ball、Rageです。
Moon Gravityは低重力化によって空中での動きやすさを高めます。ショットガンは接近戦になりやすいため、縦方向の回避性能があると立ち回りが安定します。
Soul Siphonは回復用として優秀です。敵を倒しながら回復できるため、前に出るショットガン構成と相性が良いです。2枚積むことで回復面を厚くできます。
Bouncing Ballは空中ダメージを強化できます。Moon Gravityやジャンプ強化と組み合わせることで、空中から攻撃する場面の火力を伸ばせます。
RageはHP低下時の目安として使えます。危険な状態を意識しながら戦えるため、回復判断にもつながります。
火力だけに寄せると事故が増えるため、Soul Siphonのような回復手段は重要です。
ステータス強化はHealthとSpell Cooldownを重視(耐久と回転)
キャラステータスは、Health、Spell Cooldown、Speed、Jump Heightを重視します。
Healthは近距離戦を支える基本です。ショットガンは敵に近づく場面が多いため、最大HPが低いと事故死しやすくなります。
Spell Cooldownはスペル回転率を上げるために重要です。緊急回避や範囲処理、補助スペルを使いやすくなります。
Speedは少しでも伸ばしておくと、接近と離脱が楽になります。ショットガンの間合い管理に直結するため、火力以上に大事な場面もあります。
Jump HeightはMoon GravityやSheriff Starsと相性が良く、立体的な回避をしやすくなります。
基本はHealthで耐久を確保し、Spell Cooldownで対応力を上げ、SpeedとJump Heightで機動力を補う形が安定します。
高速連射型の実戦性能(動き出すと壊れる火力)
高速連射型ショットガンは、戦闘が始まると一気に強さを発揮します。
最初は通常のショットガンに見えても、Machine Gunが発動し始めると連射速度がどんどん上がります。そこへOverblastの追加散弾が重なり、後半の弾がとんでもない火力になります。
さらに、戦闘中にCamper系のJokerなどを拾ると、火力がさらに伸びる場合があります。
この構成は、火力が伸びるまでの立ち上がりも早く、伸び始めてからの爆発力が非常に高いです。
敵が多いほどダメージを稼ぎやすく、Machine Gunも回りやすくなります。ボス戦でも雑魚を巻き込みながら戦えば、火力上昇を維持しやすくなります。
使っていて爽快感があり、実用性も高いビルドです。
ビルド②は超火力ロマン型(動けない代わりに高火力)
2つ目のビルドは、超火力ロマン型です。
この構成は、機動力を大きく犠牲にする代わりに、ダメージを極限まで伸ばします。
採用するキャラJokerは、Glass Cannonを2枚、Chunkyを2枚です。
この組み合わせによって、ダメージが大きく上昇します。結果として、通常では出しにくいような高いダメージを狙えます。
ただし、機動力はかなり低くなります。ジャンプ性能を見れば分かるほど動きづらく、敵の攻撃を避けるのが難しくなります。
つまり、実戦安定型ではなく、火力の数字を楽しむための構成です。
一撃火力は非常に高いですが、立ち回りの難度は高めです。安全に周回したい場合は、高速連射型のほうが向いています。
ロマン型のShotgun Joker構成(弱点火力特化)
超火力ロマン型のShotgun Jokerは、弱点火力を最大化する構成です。
採用候補は、Overblast、Headbang、Weakling、Relentlessです。
Overblastは、ロマン型でも必須です。弾が減るほど散弾が増え、最大火力を大きく伸ばせます。
Headbangは弱点部位へのダメージを上げます。弱点を正確に狙えるなら、ショットガンの火力がさらに跳ね上がります。
Weaklingは通常ダメージが大きく下がる代わりに、弱点火力を狙う構成と相性があります。ただし、弱点に当てられないと火力が落ちるため、扱いは難しいです。
Relentlessは瀕死時に火力を上げられます。Glass CannonやChunkyでリスクを背負う構成では、発動機会が生まれやすいです。
この構成では、赤いダメージ表示の弱点命中が非常に重要です。白い通常ダメージでは火力が落ちやすいため、弱点を正確に狙う必要があります。
ロマン型のダメージ目安(ヘッドショットが強烈)
超火力ロマン型では、ヘッドショット時に2000以上のダメージを狙えます。
通常命中でも300から600程度のダメージが出る場面がありますが、Weaklingの影響で通常ダメージは大きく下がります。
そのため、この構成では弱点命中がすべてです。
赤い表示が弱点ダメージ、白い表示が通常ダメージとして見分けられます。火力を出すには、赤いダメージをどれだけ安定して出せるかが重要です。
ヘッドショットが決まれば凄まじい火力になりますが、外すと効率が落ちます。
このビルドは、敵の弱点を正確に狙えるプレイヤー向けです。数字を追求したい人や、ボスに超火力を叩き込みたい人には面白い構成です。
ただし、安定攻略だけを考えるなら、やはり高速連射型のほうが扱いやすいです。
ロマン型にはBoingが欲しい(低機動の補助)
超火力ロマン型は、機動力が大きな弱点です。
Glass CannonとChunkyを積むことで火力は大きく伸びますが、そのぶん動きづらくなります。敵の攻撃を避けにくく、囲まれたときに危険です。
そこでおすすめなのがBoingです。
Boingは緊急回避用として使えます。機動力が低いロマン型では、危険な状況から抜け出す手段が必要です。
特に高難度では、足が遅いだけで一気に不利になります。火力で押し切れる場面なら問題ありませんが、敵が多い場面や遠距離攻撃が飛んでくる場面では、回避手段がないと危険です。
Boingを入れておけば、最低限の離脱手段を確保できます。
ロマン型を使うなら、火力だけでなく逃げ道も用意しておきましょう。
どちらのビルドを使うべきか(実用性とロマン)
実用性で選ぶなら、高速連射型がおすすめです。
高速連射型は、火力、安定性、継戦能力、爽快感のバランスが良く、実戦で使いやすいです。Overblast、Machine Gun、Reload Mastery、Ammo Supplyを組み合わせることで、ボスにも雑魚にも強くなります。
Sheriff Starsで機動力を補えば、接近戦のリスクも下げられます。Bowを使えばGhost Houseや金鉱石破壊にも対応できます。
一方で、超火力ロマン型は、最大ダメージを見たい人向けです。
弱点に当てれば凄まじい数字が出ますが、動きづらく、通常命中時の火力低下もあります。安定周回にはあまり向いていません。
攻略を楽にしたいなら高速連射型、火力の数字を楽しみたいならロマン型です。
ショットガン運用で重要な立ち回り(撃ち切りと間合い管理)
ショットガンを強く使うためには、立ち回りも重要です。
まず意識したいのは、弾を撃ち切ることです。Overblastの効果を最大限活かすため、途中でリロードせず、最後の弾まで撃ち切ります。
次に大事なのが間合い管理です。ショットガンは近距離で強い武器ですが、近づきすぎると被弾が増えます。Accuracyを少し上げておけば、中距離でも散弾がまとまりやすくなり、安全な距離から火力を出しやすくなります。
敵が多い場面では、動きながら撃つことも大切です。足を止めて撃ち続けると囲まれやすいため、ジャンプや移動を使いながら火力を押し付けます。
撃ち切り、リロード、移動、再接近の流れを作れると、ショットガンの強さを最大限発揮できます。
ボス戦での使い方(Overblastで一気に削る)
ボス戦では、Overblastの火力を最大限活かします。
基本は、弾を撃ち切るまでリロードせず、後半の高火力射撃をボスへ当てることです。
マガジン後半ほど散弾が増えるため、最後の数発をしっかり当てることが非常に重要です。特にボスの弱点を狙える場合は、Headbangや火力系Jokerと組み合わせることで一気に削れます。
Machine Gunが発動していれば連射速度も上がり、短時間で大量のダメージを与えられます。
雑魚が周囲にいる場合は、雑魚を倒して火力上昇や回復を狙いつつ、ボスへショットガンを叩き込みます。
ボス戦で大事なのは、焦って途中リロードしないことです。最大火力のタイミングを逃さず、最後まで撃ち切りましょう。
雑魚処理での使い方(連射化で一掃)
雑魚処理では、Machine Gunの連射速度上昇が強力です。
敵にダメージを与え続けることで連射性能が上がり、ショットガンとは思えない速度で撃てるようになります。敵が多いほどダメージを稼ぎやすく、Machine Gunの効果も重なりやすくなります。
Overblastの後半火力を雑魚の群れに当てれば、まとめて敵を削ることもできます。
ただし、ショットガンは弾薬消費が激しいため、Ammo Supplyや補給手段を用意しておくことが重要です。
雑魚の群れに突っ込みすぎると危険なので、Sheriff StarsやMoon Gravityで機動力を補いながら、撃って離れる動きを意識しましょう。
現状のショットガンはかなり強力(今後の調整に注意)
現状のショットガンは、他の武器と比べても非常に強力な性能を持っています。
特にOverblastとClip Size、Machine Gunの組み合わせは強烈です。弾数が火力になり、ダメージが連射速度を上げ、Reload Masteryで回転率を補えるため、完成すると隙が少なくなります。
ボス瞬殺、雑魚殲滅、周回効率、爽快感のすべてが高水準です。
ただし、あまりにも強力な組み合わせであるため、今後の調整で弱体化される可能性もあります。
今のうちにショットガンビルドを楽しみつつ、別武器の育成も少し進めておくと安心です。
ショットガン最強ビルドのまとめ(Overblastを軸に組む)
ショットガンを強く使うために最も重要なのは、Overblastを軸に考えることです。
Damageで基礎火力を伸ばし、Clip SizeでOverblastの火力上昇を強化します。Machine Gunで連射性能を上げ、Reload Masteryで撃ち切り後のリロードを補います。Ammo Supplyで弾切れを防げば、実戦でも安定して高火力を維持できます。
サブ武器は、機動力重視ならSheriff Stars、便利枠ならBowがおすすめです。
キャラ側は、Soul Siphonで回復、Moon GravityやJump Heightで回避性能を補うと安定します。
ロマン火力を狙うならGlass CannonとChunkyを積んだ超火力型も面白いですが、安定性では高速連射型が優秀です。
ショットガンは、弾数管理、Overblast、連射シナジーを理解すると、ゲームが変わるほど強力になります。
