- プレイ方針と環境(バグ・チート禁止/日付リセットのみ許可)
- 初日~3日目の動き(畑整備と体力管理・釣り解放)
- 早期装備と拡張(バックパック・橋修復・基盤投資)
- 体力回復の最適解(ニンジン=パースニップの活用)
- 伐採300→橋→鍛冶屋投資(素材と石炭の確保)
- 鉱山デビュー(20階の武器更新と55階までの進行)
- 公民館開始とトロッコ解放(移動短縮と金策ブースト)
- 釣り×燻製器の爆発力(魚2倍+職人補正)
- 雨=ナマズデーの徹底活用(高単価連打)
- 斧・ツルハシの強化順(銅→鉄→金→イリジウム)
- 砂漠フェス~ドクロ洞窟の本格攻略(ロックキャンディ活用)
- ボム主体の時短採掘(鉄→ボム化→階層飛ばし)
- スプリンクラーと畑拡張(自動化の基礎)
- 博物館・寄贈は“地道に”(実績条件の取りこぼし防止)
- 住民交流の近道(刺身の量産と好み)
- 釣り大会・スターデューフェスの稼ぎ方(トークンと景品)
- 蜂蜜×フェアリーローズ(短期回転の副収入)
- 家畜とトリュフ→トリュフオイル(長期の柱)
- 温室・音質の活用(通年栽培とスターフルーツ)
- カジノとレアかかし収集(クラフト実績の下地)
- 公民館フル復興→バス修理→島航路(進行解放の連鎖)
- ジンジャーアイランド基礎(黄金のクルミ収集130個)
- 火山ダンジョンと鍛冶台(武器・指輪の最終強化)
- QIの部屋とクエスト群(ジェムで便利アイテム交換)
- アライグマの連鎖要求(家族増加イベントと実績)
- 結婚・映画館・交流イベント(好感度と生活の質)
- ワイン工場の設計(樽1,096台構想と導線)
- クリスタリウム大量運用(ダイヤ複製3425基計画)
- 電池の安定供給(ソーラーパネル×砂漠常設)
- 週次ルーティン(木・金・日を軸に)
- 8000万の到達ロジック(職人40%・宝石30%の相乗)
- 取りこぼし注意の実績(クラフト全品・フラワーダンス)
- アーケード実績の攻略(Prairie King・ノーデス)
- ジュニモカートや季節祭の細実績(小まめに回収)
- ジンジャー島:農場2面化(通年古代フルーツ)
- 武器最適化(ギャラクシー武器+宝石強化)
- 資産計上と売却ベストタイミング(週次・季末会計)
- 子ども・移住・エンディング(パーフェクション道)
- 1年分の大売却ショー(ワイン×ダイヤの雨)
- よくあるつまずきと対処(買い漏れ・在庫切れ・倒れペナ)
- 再現ロードマップ(短・中・長期の到達目安)
- まとめ(年収8000万&全実績を“手順化”する)
プレイ方針と環境(バグ・チート禁止/日付リセットのみ許可)
本記事では、バグ利用やチート、MODやアニメーションキャンセルを使わずに進める前提で解説します。日付リセット(タイトルに戻って同日をやり直す)は可とし、シードはランダムです。目標は「ジョジャルート以外の全実績」と「年収8000万ゴールド」です。知識の“付け焼き場”でも再現できるよう、日次の行動と中期・長期のロードマップを丁寧にまとめています。
初日~3日目の動き(畑整備と体力管理・釣り解放)
初日は自宅の動線を最適化し、畑を耕して入手済みの種をすべて植え、水やりまで完了します。ベッドは入口近くに移動し、行動の無駄を減らします。
2日目は水やりと伐採・採取でエナジーが減るため、どんぐり/カエデの種/松ぼっくりで「エネルギーバー」を作り、体力を確保します。
3日目、港でウィリーから釣り竿を受け取り、金策の主軸「釣り」を解放します。春の雨は最高のチャンスで、川で釣れるナマズが強力な収入源になります。
早期装備と拡張(バックパック・橋修復・基盤投資)
序盤の優先投資はバックパック拡張です。所持枠が増えると作業効率が飛躍的に上がります。ビーチ東の壊れた橋は木材300で修復できます。修復後は高額な拾得物が安定供給され、序盤の資金繰りが改善します。集めた魚や拾得物は都度売却して資金に回し、畑の種(カリフラワー/パースニップなど)へ再投資しましょう。
体力回復の最適解(ニンジン=パースニップの活用)
序盤の回復はエネルギーバー(+45)より、収穫したパースニップ(+75)を食べた方が効率的です。売値は低いので“回復アイテム”として使い、労働量を最大化します。
伐採300→橋→鍛冶屋投資(素材と石炭の確保)
木材300で橋を直したら、鍛冶屋で銅鉱石・鉄鉱石・石炭を適宜購入して生産基盤を早期に強化します。石炭は後述の「燻製器」量産や鉱山周回で大量消費するため、買い支えが有効です。
鉱山デビュー(20階の武器更新と55階までの進行)
鉱山は20階で武器が更新され、戦闘効率が上がります。序盤は無理をせず、25階・45階・55階と節目に到達を目標にします。運が悪い日は採掘よりも「鉄鉱石集め」など素材狙いに切り替える判断が有効です。
公民館開始とトロッコ解放(移動短縮と金策ブースト)
魔術師のスープ(言語理解)を経て、公民館のバンドルに着手します。重要マイルストーンは「トロッコ解放」で、移動時間が激減します。トロッコ解放後は、採掘→売却→再出撃の回転率が段違いになります。
釣り×燻製器の爆発力(魚2倍+職人補正)
ウィリーの店で「魚の燻製器」レシピを購入し、魚+石炭で価格を2倍化します。さらに釣り人(+25%)、海の恵み(+50%)、職人(加工品+40%)などの補正が乗るため、序盤~中盤の金策が大きく跳ねます。効率化のため、ドレススピナー等の釣り具も導入するとヒット率が安定します。
雨=ナマズデーの徹底活用(高単価連打)
春の雨は水やり不要+ナマズ乱獲のWメリットです。日中はナマズを釣り、合間に黒バス・バス釣りも挟み、夜は加工と素材集めで締めると資金が一気に膨らみます。雨予報を見たら、燻製器・石炭・餌の在庫を事前に整えておきます。
斧・ツルハシの強化順(銅→鉄→金→イリジウム)
ツールはツルハシ→斧の順で強化していくと、鉱山・伐採の効率が高まります。金ツルハシ獲得後は鉱山深層到達が安定し、素材時給が加速します。イリジウム化で硬木や高耐久岩のストレスが消え、農場整地が高速化します。
砂漠フェス~ドクロ洞窟の本格攻略(ロックキャンディ活用)
春15~17日の砂漠フェスでは、幸運・速度バフが付く料理を無料で受け取り、ドクロ洞窟に挑みます。基本は“逃げながら進む”戦略+ボム大量持ち込み。シャフト優先で深層へ潜り、100/200/300階の宝箱とイリジウム鉱石を狙います。ロックキャンディ(幸運・採掘・速度・防御・攻撃の強烈バフ)を適切なタイミングで使用しましょう。
ボム主体の時短採掘(鉄→ボム化→階層飛ばし)
鉄鉱石を集めてボムを量産し、岩盤処理をまとめて解決します。階段は“最終手段”に温存し、まずはシャフト運用。入場時間が遅い日は目標を下げ、イリジウム採掘優先で日程を守ると倒れペナルティを回避できます。
スプリンクラーと畑拡張(自動化の基礎)
高品質スプリンクラー/イリジウムスプリンクラーが揃ったら、畑を一気に拡大し水やりを自動化します。スプリンクラーはドクロ洞窟や宝箱からも入手でき、中盤のブレイクスルー要素です。畑の設計は後述のワイン大量生産・蜂蜜金策・温室運用を見越し、規則正しく配置します。
博物館・寄贈は“地道に”(実績条件の取りこぼし防止)
鉱物やアーティファクトは都度寄贈し、実績に必要な「全寄贈」を狙います。ジオード開封→寄贈→報酬回収のループを週次で回すと抜け漏れが減ります。
住民交流の近道(刺身の量産と好み)
ライナス好感度3で開放される「刺身」は、ウィリー/クロバス/エミリー/エブリン/ケント以外に好評です。魚1つで作れるためコスパが高く、交流の底上げに最適です。季節行事(ルアウなど)で最高評価を取り、全体の好感度を底上げしましょう。
釣り大会・スターデューフェスの稼ぎ方(トークンと景品)
釣り系アクティビティは腕試し+報酬が両立します。フェス内のルーレットは偏りがあり、確率を理解しないと溶かしがちです。まずは安全にトークンを稼ぎ、景品全交換&優勝実績を回収します。
蜂蜜×フェアリーローズ(短期回転の副収入)
フェアリーローズの周囲に巣箱を配置すると“フェアリーローズ蜂蜜”が取れ、4日に1回まとまった売上になります。中盤の副収入として非常に優秀で、ワイン仕込みと並行運用すると資金繰りが安定します。
家畜とトリュフ→トリュフオイル(長期の柱)
デラックス家畜小屋で豚を飼い、屋外で見つけるトリュフをオイルメーカーで「トリュフオイル」に加工します。餌以外の追加コストが小さく、1個あたりの単価が高い“手堅い”柱になります。豚導入は資金負担が大きいですが、回収速度は優秀です。
温室・音質の活用(通年栽培とスターフルーツ)
公民館復興→温室解放後は、通年で高単価作物を育てられます。序盤はスターフルーツ、種が増えたら古代フルーツへシフトするのが定石です。スプリンクラーと収穫導線を整え、後述のワイン工場に直結させます。
カジノとレアかかし収集(クラフト実績の下地)
砂漠のカジノではコインを貯め、レアかかしを交換して集めます。レシピ回収は「クラフト全品作成」の実績に直結するため、寄り道に見えて“必須ルート”です。スロットは増やしやすい傾向があるため、目標コインを決めて短時間で切り上げます。
公民館フル復興→バス修理→島航路(進行解放の連鎖)
公民館を全復興すると、町が大きく変化し、移動・施設解放が一気に進みます。ジュニモがバス・トロッコを修理し、砂漠やジンジャーアイランドが現実的な行動範囲になります。復興の達成は“経済圏の拡張”と捉えて、優先的に狙います。
ジンジャーアイランド基礎(黄金のクルミ収集130個)
島では「黄金のクルミ」を集めるのが最重要です。クルミをオームに渡すと島の各コンテンツが段階解放されます。最終的に130個を目標に、謎解き・採掘・戦闘・探索をバランスよく進めます。
火山ダンジョンと鍛冶台(武器・指輪の最終強化)
火山ダンジョンはドクロ洞窟以上に敵が強いですが、溶岩はジョウロで橋渡しできます。頂上の鍛冶台で「噴石のかけら+宝石」を消費して武器強化(例:エメラルドで攻撃速度UP)や、指輪効果の融合が可能です。ここで“最終装備”を整えましょう。
QIの部屋とクエスト群(ジェムで便利アイテム交換)
クルミ101個から入れる秘密の部屋では、パーフェクション達成に必要な高難度クエストが受注できます。報酬のQIジェムで強力なアイテム・設計図と交換し、残る実績と工業化に弾みをつけます。
アライグマの連鎖要求(家族増加イベントと実績)
強い嵐後に修理した切り株に住み着く“アライグマ”は、連鎖的にアイテムを要求します。加工品も混じるため面倒ですが、家族が増えるごとに進捗し、最終的に実績へつながります。要求一覧を自宅前メモに控え、計画的に対応します。
結婚・映画館・交流イベント(好感度と生活の質)
ヘイリーとの関係を深めて結婚し、映画館の開放で外出の選択肢が増えます。上映時は好みに合うスナックを選び、好感度を効率良く上げます。交流は“実績”“パーフェクション”の両方に影響するため、日々のルーティンに組み込みます。
ワイン工場の設計(樽1,096台構想と導線)
上位樽を段階的に増やし、最終的には1,096台規模まで拡張する想定で組みます。樽は素材負担が重いので、木材・樹脂・鉄・銅・オーク樹脂のサプライラインを“植林×採集×購入”で確保します。熟成サイクルを週次で回し、売上を“定例会計”化します。
クリスタリウム大量運用(ダイヤ複製3425基計画)
年収1億の肝は“クリスタリウムの大増設”です。目標は1拠点137基×25棟=3,425基。材料は石99・金インゴット5・イリジウム2・電池1で、特に金・石・電池がボトルネックになります。
石はQIの「分解」で階段→石99に変換して確保、金は収益を鍛冶屋の金鉱石購入に再投資、電池は後述の手法で安定供給します。
電池の安定供給(ソーラーパネル×砂漠常設)
電池はソーラーパネルを多数設置し、“7日間の晴れ”条件で生成します。気候が安定する砂漠に設置すると供給がブレにくく、工業ラインが止まりません。雨が混じる地域は生成間隔が伸びるため、砂漠シフトが最適解です。
週次ルーティン(木・金・日を軸に)
木曜:古代フルーツ収穫→出荷/加工
金曜:ワイン回収→再仕込み→売上計上
日曜:砂漠商人でヒスイ・階段を交換
他曜日:金・イリジウム採掘、ジオード処理、住民交流、牧畜、植林・樹脂回収、畑拡張を回します。これにより、資源→設備→収益の循環が完成します。
8000万の到達ロジック(職人40%・宝石30%の相乗)
農業スキルの「職人(加工品+40%)」と、採鉱最高スキルの「宝石売値+30%」を採用し、
・ワイン=職人ブースト+量(樽×熟成回転)
・ダイヤ=クリスタリウムの数(3425基)
で年間売上を積み上げます。余剰分まで含めて設置すれば、8000万ゴールドを堅実に超えます。
取りこぼし注意の実績(クラフト全品・フラワーダンス)
「クラフト全品作成」には季節限定レシピ(例:フラワーダンスの“タルフラワー”)が含まれます。買い忘れると長期停滞の原因になるため、季節行事の販売リストは逐一チェックし、購入後に即クラフトで“達成消し込み”を行います。
アーケード実績の攻略(Prairie King・ノーデス)
「アドベンチャー・オブ・プレイリーキング」は通常クリアのほか“ノーデス”の高難度実績があります。安全策として、良い所でESC中断→就寝セーブ→再開を繰り返す方法でノーデス達成が可能です。最終的に自力ノーデスも狙えますが、まずは実績回収を優先しましょう。
ジュニモカートや季節祭の細実績(小まめに回収)
エンドレス5万点など、時間がかかる挑戦は“採掘の疲労日”に回すとメンタルの切替えができ、全体効率が上がります。季節祭の優勝・挨拶・交換も、その都度消し込めば後戻りがありません。
ジンジャー島:農場2面化(通年古代フルーツ)
島農場は通年栽培で“第二の主力畑”に最適です。序盤はスターフルーツ、種が増えたら古代フルーツへ移行。スプリンクラー×収穫導線を本土と同設計にして、加工ライン(ワイン樽)へ一直線につなげます。
武器最適化(ギャラクシー武器+宝石強化)
ギャラクシー系を基礎に、エメラルド等で攻撃速度を底上げします。指輪は効果融合で“移動・攻撃・防御・採掘”のバランスを取り、ドクロ・火山の被弾を最小化。強化後は採掘の失敗率が激減し、深層到達が安定します。
資産計上と売却ベストタイミング(週次・季末会計)
ワインは週1回まとめて売却、ダイヤは随時でもOKですが、金鉱石の大量購入日に合わせて放出すると仕入れが一気に進みます。季末は在庫調整日として、9999万9999ゴールドで見栄え良く締める遊び心も可能です。
子ども・移住・エンディング(パーフェクション道)
養子2名の迎え入れ、島のレオの移住、町の発展、最後はパーフェクション達成ルートを抜けてフィナーレへ。道中で出会った住民・生き物・釣り図鑑・寄贈・実績のすべてが回想となり、長旅を締めくくります。
1年分の大売却ショー(ワイン×ダイヤの雨)
ワイン総数1万4,816本、ダイヤ7万7,733個(目安)を一括出荷すると、画面の数字が“踊る”規模の売上になります。これが“工業化”の最終形であり、8000万越えの象徴です。ここに到達するための装置群(樽・クリスタリウム・ソーラーパネル・倉庫群)は計画的に増設してください。
よくあるつまずきと対処(買い漏れ・在庫切れ・倒れペナ)
・季節屋台の買い漏れ→“季節チェックリスト”を寝室にメモ
・石炭/金インゴット不足→鍛冶屋買い支え+採掘日を固定
・ドクロで倒れる→入場時間を前倒し、ロックキャンディは深層前に
・電池欠乏→砂漠ソーラーパネル群に集約
・在庫過多→週末会計で一括売却、現金化→素材即買いへ
再現ロードマップ(短・中・長期の到達目安)
短期(春):釣り×燻製器で資金作成/トロッコ解放/鉱山55階
中期(夏~秋):ドクロ洞窟安定化/樽と蜂蜜ライン構築/豚導入
長期(冬~2年目):温室通年栽培→ワイン主柱化/島開拓・火山強化
最終(2~3年目):クリスタリウム3425基・樽1096台・砂漠ソーラー群→年収8000万&全実績・パーフェクション
まとめ(年収8000万&全実績を“手順化”する)
-
雨=ナマズ、燻製器、バックパック、橋修復で序盤を突破
-
トロッコ→鉱山深層→ドクロ洞窟へ。ボム・シャフト運用
-
スプリンクラーで畑を自動化、温室・島で通年栽培
-
樽×ワイン、蜂蜜、豚のトリュフで複線収益
-
クリスタリウムを徹底的に増やし、ダイヤの定期収益を確立
-
電池は砂漠ソーラーで安定供給
-
季節イベント・レシピ・寄贈・ミニゲーム実績を小まめに回収
この手順をたどれば、誰でも“再現性高く”年収8000万と全実績達成に到達できます。スターデューバレーの豊かな日々を、効率と遊び心の両輪でお楽しみください。