目次
- 序盤最強クラスの基地候補とは(資源と安全性を両立)
- この基地候補が強い最大の理由(クォーツ大量地帯)
- コーラルドーム地帯が超重要(クォーツ無限供給)
- ガラス大量消費問題を解決する(窓付き基地対応)
- チタニウムと銅も大量回収可能(基地建築特化地帯)
- 旧ハビタット周辺との違い(安全性の差)
- 到着直後から建築可能な理由(平坦地形の価値)
- 危険地帯に囲まれているのに安全な理由(天然要塞地形)
- 初心者と熟練者でおすすめ基地が変わる(運用スタイル)
- 他のおすすめ基地候補一覧(中盤以降向け)
- 異星遺跡周辺基地のメリットと危険性(後半向け拠点)
- 平坦地形が最重要な理由(基地完成度が激変)
- 進行ルートを意識した基地設計(移動時間削減)
- 複数基地運用が超重要になる理由(高速進行化)
序盤最強クラスの基地候補とは(資源と安全性を両立)
『サブノーティカ2』では基地建設場所選びが攻略効率を大きく左右します。
特に序盤で重要なのは、
・資源量
・安全性
・拡張性
・移動効率
です。
今回紹介するエリアは、
・クォーツ大量
・銅豊富
・チタニウム大量
・広大な建築スペース
・高い安全性
を兼ね備えています。
さらにストーリー進行ルートにも近いため、長期間使える非常に優秀な拠点候補です。
この基地候補が強い最大の理由(クォーツ大量地帯)
最大の理由はクォーツ量です。
『サブノーティカ2』ではクォーツが異常なほど重要です。
用途は非常に多く、
・スキャナー
・ハビタットビルダー
・太陽光パネル
・窓
・バッテリー
など基地建築と探索の両方で大量消費します。
つまりクォーツ不足になると、
・基地建築停止
・設備作成停止
・電力不足
など多くの問題が発生します。
そのためクォーツ地帯へ基地を置くメリットは非常に大きいです。
コーラルドーム地帯が超重要(クォーツ無限供給)
周辺には大量のコーラルドームがあります。
この内部と外部の両方にクォーツが大量配置されています。
結果として、
「基地周辺だけで大量回収可能」
という非常に強力な環境になります。
遠征頻度を大幅に減らせるため、建築効率がかなり向上します。
さらにソニックレゾネーター解放後は近くの海溝で巨大クォーツ鉱脈も利用可能になります。
他素材も増えるため、中盤以降も非常に強力なエリアです。
ガラス大量消費問題を解決する(窓付き基地対応)
今作では窓付き基地を作り始めるとクォーツ消費量が一気に増えます。
理由はガラス素材を大量に使うからです。
特に、
・大型窓
・景観窓
・多層窓
などを使う場合、想像以上にクォーツを消費します。
そのため、
「クォーツが近い基地」
はそれだけで非常に価値があります。
景観重視基地を作りたい場合、この条件は特に重要です。
チタニウムと銅も大量回収可能(基地建築特化地帯)
このエリアはクォーツだけではありません。
チタニウムと銅も非常に豊富です。
チタニウム用途は、
・通路
・部屋
・ハシゴ
・ハッチ
・収納
・家具
などほぼ基地全般です。
銅は、
・バッテリー
・配線キット
・電子機器
・プロセッサー
・電力設備
などに大量使用します。
つまり基地建築に必要な主要素材がほぼ周辺だけで揃います。
これが非常に強力です。
旧ハビタット周辺との違い(安全性の差)
旧ハビタット周辺も非常に人気があります。
理由は、
・設計図豊富
・研究設備豊富
・タッドポール関連研究
などが存在するためです。
しかし大きな問題があります。
敵がかなり強いです。
一方、今回のおすすめ基地候補は、
・隔離地形
・巨大壁
・山に囲まれた構造
・前方海溝
という地形になっています。
結果として非常に安全です。
到着直後から建築可能な理由(平坦地形の価値)
このエリア最大の特徴が平坦地形です。
『サブノーティカ2』では意外と平坦地形が少ないです。
普通の地形は、
・崖
・段差
・狭い地形
・凸凹地面
など建築しづらい場所が多くなっています。
しかしこの場所は建築専用レベルで平坦です。
さらに床一面にチタニウム資源が大量配置されています。
つまり到着した瞬間から即建築を開始できます。
大型基地を作りたい人には非常に優秀です。
危険地帯に囲まれているのに安全な理由(天然要塞地形)
周辺数メートル先には危険地帯が存在しています。
しかし基地候補地点だけは比較的安全です。
理由は壁状地形に囲まれているためです。
敵が侵入しにくく、
・建築中断
・資源採取妨害
・戦闘頻発
などが起きにくいです。
安全性を重視するプレイヤーには特におすすめです。
初心者と熟練者でおすすめ基地が変わる(運用スタイル)
熟練プレイヤーなら、このエリアを初期メイン基地として運用するのも非常に強いです。
ただし初見プレイヤーの場合は、
ライフポッド周辺
↓
慣れてから移転
という流れがおすすめです。
実際、中級者以降は第二基地として利用するケースもかなり優秀です。
他のおすすめ基地候補一覧(中盤以降向け)
他にも優秀な基地候補があります。
まず強力なのがタッドポールペン周辺です。
ここは、
・ビークル探索しやすい
・深層アクセス良好
・資源豊富
という特徴があります。
中盤進行向けとして非常に優秀です。
さらにワンダラー・ブラックボックス周辺もおすすめです。
理由はコーラルドームが大量にあるためです。
つまりクォーツ回収特化型基地を作れます。
大型ガラス基地を作りたい人向けです。
異星遺跡周辺基地のメリットと危険性(後半向け拠点)
後半候補として強いのが異星遺跡周辺です。
メリットは、
・深層素材近い
・大型鉱脈近い
・高級設備アクセス良好
などです。
しかし敵出現頻度がかなり増加します。
安全性は低いため、初心者にはやや不向きです。
ただし終盤素材収集効率は非常に高いため、後半前線基地としてはかなり強力です。
平坦地形が最重要な理由(基地完成度が激変)
基地候補を探す際、特に重要なのが平坦地形です。
『サブノーティカ2』では平坦地形そのものがかなり貴重です。
平坦エリアを見つけた時点で強基地候補になります。
理由は、
・大型部屋設置しやすい
・ムーンプール拡張しやすい
・縦建築しやすい
・景観窓設置しやすい
など多くのメリットがあるためです。
大型基地を作るなら地形選びが非常に重要になります。
進行ルートを意識した基地設計(移動時間削減)
良い基地には共通点があります。
それは進行ルートが近いことです。
例えば、
・ブラックボックス近い
・洞窟近い
・ストーリー施設近い
・設計図地点近い
などです。
これだけで移動時間を大幅短縮できます。
さらに周辺資源は時間経過で再出現するため、
「資源豊富な場所=長期的に強い」
ということになります。
複数基地運用が超重要になる理由(高速進行化)
『サブノーティカ2』には高速移動機能がありません。
つまり基地は、
・中継地点
・補給地点
・安全地帯
として機能します。
複数基地を作ることで、
・収納
・クラフト
・電力供給
・酸素補給
・バッテリー充電
を現地対応可能になります。
結果として探索効率が劇的に向上します。
このゲームの本当の進行要素はレベルではありません。
重要なのは、
・装備
・解放要素
・アップグレード
です。
つまり基地が増えるほど強化速度も上がります。
複数基地運用は攻略効率を大幅改善する超重要要素です。

