シヴァ(物理吸収持ち!破格のタンク兼アタッカー)
次に紹介するのは、物理攻撃を完全吸収するという反則級性能を持つ「シヴァ」です。
シヴァの特徴は以下のとおりです。
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物理吸収(これだけで大半の敵を無力化)
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弱点:氷結属性(→「氷血半減」で対処可能)
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状態異常耐性がないため、「精神半減」を追加するのが理想
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高火力&殲滅力を両立
物理攻撃がメインの敵に対しては無敵に近く、属性攻撃にさえ注意すれば前線に立たせるだけで戦況が安定します。
さらにシヴァは、スピリット剣との相性も抜群。連撃数の多い技でスピリットゲージを高速で溜められるため、「殺魔一閃」までの流れが非常にスムーズです。
【ポイント】
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スピリットゲージが右下ピンクで表示
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弱点中の敵に殺魔一閃を当てれば、クリティカルダメージの発生率が大幅上昇
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5000~9000超の大ダメージが見込める
総じて、シヴァは火力・耐久・補助のすべてを備えたオールラウンド仲魔です。中盤から終盤にかけて最も頼れる存在のひとつと言えるでしょう。
アスラ王(高ステ&広範囲耐性で即戦力!)
本作における即戦力かつ長期的に使える万能型の最強仲魔の筆頭が、アスラ王です。初期から非常に高いステータスを持ち、合体直後からボス戦でも通用する実力を誇ります。
アスラ王の最大の強みは、その圧倒的な耐性性能にあります。
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弱点:氷結属性(→「氷血半減」で対応可能)
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状態異常対策:思い出特性に「精神半減」をセット
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銃撃完全無効!
さらに、アスラ王は中度最大時に「アグニ海岸」という特技を修得できます。使いやすさと継戦能力を両立した一体であり、御魂属との合体を活用すれば力・体・運の3ステータスを最速で上限値まで到達させることも可能です。
【御魂属でのステ強化手順】
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満月時に合体で技・能力継承
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力御魂・体御魂・運御魂を使い分け、上昇値を伸ばす
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デビルカルテで呼び戻し→再合体のループ
これを繰り返すことで、アスラ王は全ステータス限界近くに達した“完成体”仲魔となり、どんなボスにも柔軟に対応できる主力になります。
アラハバキ(耐性の鬼!属性無効の超鉄壁サポート)
3体目は「アラハバキ」。この仲魔は、属性無効が多数存在する“盾役”特化型のサポート仲魔です。
アラハバキの主な特性:
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多属性無効(火炎・氷結・電撃・衝撃など)
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弱点:物理(→「物理半減」で補う)
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状態異常対策:「精神半減」推奨
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ボス戦での耐久性能は全仲魔中トップクラス
高火力の技で押し切るというより、味方を守る要として編成に入れることで戦闘全体の安定性が大きく向上します。
【運用ポイント】
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サポートスキルを優先して覚えさせる(例:スクカジャ、タルカジャ)
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物理半減+精神半減で耐性を完成させれば「完全鉄壁型」になる
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属性攻撃が多いボス戦では無双できる
特に、ストーリー第10話以降の属性特化ボス戦では属性を封じ込めて機能停止させる戦法が可能です。1体は必ず育成しておきたい鉄板仲魔です。
ベルゼブブ(状態異常無効!最終盤の最強仲魔)
最後は「ベルゼブブ」。状態異常無効×広範囲耐性×高火力=最強クラスの一体です。
ベルゼブブの特徴は次の通りです。
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弱点:衝撃属性のみ(他は反射・吸収・無効多数)
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状態異常:完全無効!
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吸収持ち(耐久性能も抜群)
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高ステータス+強スキル持ち
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入手はストーリー12話以降+百鬼行3種クリアが条件
入手難易度こそ高いですが、得られる恩恵は極大です。状態異常無効という性能が、終盤以降の全ボス戦においてゲームバランスを変えてしまうレベル。
ベルゼブブを中心に、アラハバキやシヴァといった仲魔でパーティを構成すれば、状態異常・属性攻撃・物理すべてに耐性を持つ鉄壁パーティが完成します。
【入手条件】
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ストーリー第12話以降
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百鬼行を3種クリア
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別件依頼「新しき煙の王現る」達成
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合体解禁
スピリット剣や殺魔一閃の組み合わせでも高威力を叩き出すことができ、真の意味で“最終戦力”と呼べる一体です。
御魂属を駆使した育成法(ステータス限界突破の鍵)
今回紹介した4体はどれも高性能ですが、さらに力を引き出すには御魂属との合体強化が不可欠です。
【ポイント】
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満月時に合体でスキル継承+ステ上昇が可能
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例:力御魂で「力+6」など、ステータスの一括強化が可能
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思い出特性は引き継げないため、合体前に必要分はセット済みにしておく
さらに、「上限上げアイテム」を使用することでステータスキャップを解放できます(使用回数に制限あり)。
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入手手段は限定的(ストーリーダンジョン、合体報酬、仲魔ドロップ等)
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有料DLCがあれば無限に入手可
上限解放→御魂属合体→呼び戻し→再合体というサイクルを繰り返すことで、全ステータスMAXの“完全体仲魔”が完成します。
スピリット剣×殺魔一閃の活用(高火力連携の極意)
ライドウの戦闘において最重要要素といえるのが、「スピリット剣」と「殺魔一閃」です。
【活用方法】
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スピリットゲージを連撃で溜める(槍や多段ヒット技が最適)
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殺魔一閃は、敵の弱点を突いて怯ませた直後に発生
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弱点中にスピリット剣を放てば、回心ダメージで9000オーバーも可能
連携例:
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シヴァやアスラ王で敵の弱点を突いて怯ませる
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殺魔一閃でスピリットゲージ回収
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満ゲージになったらスピリット剣でフィニッシュ
この流れを作るだけで、ボス戦すら数ターンで終わらせられることもあります。
まとめ(最終編成はこの4体で間違いなし!)
本記事で紹介した4体の仲魔は、どれもチート級の強さを誇る存在です。
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アスラ王:高ステ・高耐久・高汎用性
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シヴァ:物理吸収+高火力でアタッカー兼盾
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アラハバキ:属性無効の鉄壁サポーター
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ベルゼブブ:状態異常無効+最強格のステと耐性
この4体を育てることで、ライドウの後半戦は圧倒的に楽になります。敵の攻撃を無効化し、スピリット剣で一掃する。そんな戦い方が可能になるのです。
「どの仲魔を育てるべきか」と悩んでいるプレイヤーは、まずこの4体の獲得と強化を目指してみてください。必ず後悔しない最強の布陣が手に入ります。