007ファーストライトとはどんなゲームなのか(若きボンドの物語)
007ファーストライトは、若き日のジェームズ・ボンドを主人公にした三人称視点のスパイアクションアドベンチャーです。開発は暗殺潜入ゲームで高い評価を得ている開発チームが担当しており、独自エンジンによって制作されています。
本作最大の特徴は、すでに完成された伝説のスパイではなく、まだ経験の浅い訓練生時代のボンドを描いている点です。
冷静な判断力と大胆な行動力を持ちながらも、時に無謀な行動へ走る若者が、どのようにして世界最高峰のスパイへと成長していくのかが描かれています。
これまで映画版では完成されたボンド像を見ることが多かったですが、本作では人間的な未熟さや失敗、葛藤なども描かれるようです。
また、本作は独立した完全新作の物語となっています。
そのため映画を知らない人でも問題なく楽しめる作りになっています。一方で、シリーズを知っている人は情報機関の人物や細かな設定など、より深い楽しみ方ができそうです。
物語では海軍パイロット出身のボンドがある事件をきっかけにスカウトされ、巨大な陰謀へ巻き込まれていきます。
国家レベルの陰謀、情報機関内部の思惑、危険人物たちとの対決など、まさにスパイ作品らしい展開が期待できます。
戦闘システムはかなり派手な内容になっている(格闘と銃撃戦)
戦闘面では様々な武器が登場しています。
確認できるものとしては以下があります。
・拳銃
・機関銃
・散弾銃
・爆発物
さらに周囲の環境を利用した戦いも可能です。
机へ敵を叩きつけたり、近くにある物を投げたり、爆発物を撃って周囲ごと吹き飛ばしたりできます。
ただ撃つだけではなく、周囲の状況を利用して戦うスタイルが強く感じられます。
格闘も単純な殴り合いではなく、映画のような迫力重視の演出が多く取り入れられている印象です。
スパイ作品らしくスマートに敵を無力化するプレイも楽しめそうです。
ミッション攻略方法が複数存在する(自由な進行方法)
本作ではミッションを達成する方法が一つではありません。
同じ目的地に到達する場合でも、複数の方法が存在しています。
選択できる手段として確認できるものは以下です。
・敵に見つからず進む潜入行動
・会話で相手を誘導する方法
・特殊装備を使う方法
・格闘で突破する方法
・銃撃戦で突破する方法
これにより、自分好みの攻略方法で遊べます。
例えば完全に敵を倒さずに進むプレイも可能となっています。
敵に気付かれずに静かに任務を完了することもできますし、正面突破で派手に進むこともできます。
潜入重視プレイヤーと戦闘重視プレイヤーの両方が楽しめそうな設計です。
ただし完全な自由型ではなく、物語重視の構造になっているようなので、その点は理解しておいた方が良さそうです。
映画のような演出が大量に用意されている(迫力あるアクション)
公開されている場面では非常に派手なアクションも確認できます。
例えば以下のような演出があります。
・飛行機の上での戦闘
・墜落中の機体内部での行動
・高速移動しながらの戦闘
・危険地帯からの脱出
単純に敵を倒して終わるだけではなく、映画を操作しているような場面が多数用意されている印象です。
特に飛行機関係の演出は非常に迫力があります。
大作映画のような場面を実際にプレイヤー自身が体験できる点は大きな魅力です。
ガジェット要素も重要になる(スパイ道具の活用)
007作品といえば特殊装備です。
本作でも多数のガジェットが確認されています。
登場するものとしては以下があります。
・煙幕装置
・電子機器妨害装置
・睡眠装置
・遠隔操作機能
・電子機器への侵入機能
その場の状況によって最適な道具を選択していくことになります。
警備が厳しい施設では電子機器を停止させる方法が有効になるかもしれません。
敵が密集している場合は煙幕を使って混乱させることも可能でしょう。
こうした装備の使い方次第で攻略方法が大きく変わりそうです。
カーチェイス要素もかなり重要になりそう(高級車での追跡)
007シリーズを語る上で欠かせないものがカーチェイスです。
本作でも高級車が多数登場しています。
確認されている車種には以下があります。
・ジャガー
・アストンマーティン
高速道路での追跡や敵車両との衝突など、かなりスピード感のある演出が用意されています。
映像を見る限りではかなり爽快感が強そうです。
車両を大きく破壊する場面も確認されており、派手な逃走劇や追跡劇が楽しめそうです。
やり込み要素もかなりありそう(プレイ時間)
本編クリア時間は約20時間程度となっているようです。
さらにやり込みまで含めると40~45時間程度になるとのことです。
追加条件付きで再挑戦できる腕試し要素も存在するようです。
例えば以下のような条件が考えられます。
・誰にも見つからない
・敵を倒さない
・制限時間内に達成
・特定武器禁止
何度も遊べる内容になっている可能性があります。
独特なシステムが存在している(発砲制限要素)
本作では特徴的な仕組みが確認されています。
若きボンドはまだ新人スパイのため、一定条件が満たされるまで先制攻撃ができない場面が存在するようです。
つまり相手が武器を構えるまで待つ必要があります。
かなり個性的なシステムですが、人によって好みが分かれそうな部分でもあります。
緊張感を楽しめる人には面白い要素になるかもしれません。
ただしプレイ中のテンポに影響する可能性もありそうです。
購入前には知っておきたいポイントです。
登場人物も豪華な内容になっている(個性的なキャラクター)
若きボンド以外にも様々な人物が登場します。
情報機関長官や装備開発担当など、おなじみの人物も確認されています。
さらにボンドの指導役や謎の女性、犯罪組織関係者など個性的な人物も登場します。
特に主人公の若さが強調されているため、仲間との関係や成長要素も大きく描かれそうです。
シリーズファンには細かな部分も嬉しい作品になりそうです。
購入前に注意したいポイント(事前確認事項)
購入前に確認しておきたい点もあります。
まず完全自由型の潜入作品ではありません。
物語を中心に進める構成となっているため、非常に高い自由度を期待している人は少し印象が違う可能性があります。
また音声面についても注意が必要です。
映画のような没入感を重視する人は、人によっては気になる可能性があります。
さらに一部機種版については発売時期の違いもあります。
購入予定の機種は事前確認した方が安心です。
グラフィックについても超次世代級の驚きというより、作品全体の演出や世界観に重点を置いている印象があります。
見た目だけで判断するより、スパイ作品としての雰囲気を重視する人向けと言えそうです。
007ファーストライトはこんな人におすすめ(購入判断)
本作が向いている人は以下のようなタイプです。
・スパイ作品が好き
・潜入行動が好き
・映画のような演出を楽しみたい
・格闘と銃撃を両方楽しみたい
・ストーリー重視作品が好き
逆に自由度だけを最優先する人は少し注意が必要です。
若きジェームズ・ボンドの成長物語を体験しながら、映画のようなスパイアクションを楽しみたい人にはかなり魅力的な作品になりそうです。
伝説になる前のボンドがどのような人物だったのかを体験できる点は、本作最大の魅力と言えるでしょう。