- 種族とクラスで基本的な戦闘スタイルが決まる(2つの組み合わせがキャラクター育成の土台になる)
- 現在は3種類の種族と3種類のクラスから選べる(複数の組み合わせから好みのキャラクターを作成できる)
- 将来的には48通りの組み合わせが予定されている(クラス3種類と種族5種類が新たに追加予定)
- 種族によって使用できる武器が決まる(使いたい武器があるなら種族選びを最優先する)
- 剣を使いたいなら人間を選択する(武器を基準にキャラクターを作る)
- バトルアックスを使いたいならミノタウロスを選ぶ(種族ごとの武器制限を確認する)
- クラスによってスキルツリーの選択肢が変化する(戦闘スタイルに関係するスキルを習得できる)
- 汎用スキルも多数用意されている(種族やクラスに限定されない能力も習得可能)
- 最初の選択を間違えることを心配しすぎなくていい(キャラクター作成では遊びたい戦闘スタイルを優先する)
- 人間とブロウラーの組み合わせはワイルドストライダーになる(剣を使う近接型の戦闘スタイル)
- 種族とクラスは別々ではなくセットで考える(組み合わせによってキャラクターの方向性が決まる)
- 初心者は使いたい武器から種族を決めると分かりやすい(武器から種族とクラスを逆算する)
種族とクラスで基本的な戦闘スタイルが決まる(2つの組み合わせがキャラクター育成の土台になる)
『ディムレイス』では、キャラクター作成時に選択する「種族」と「クラス」の組み合わせによって、基本的な戦闘スタイルが決まります。
どの種族とクラスを選択するかによって、そのキャラクターが得意とする戦い方の方向性が変化します。
そのため、キャラクターを作る際には見た目だけで決めるのではなく、自分がどのような戦闘を楽しみたいのかを考えて選ぶことが重要です。
近距離で武器を振るって戦いたいのか、特定の武器を中心としたキャラクターを作りたいのかによって、適した組み合わせは変わります。
さらに種族とクラスの組み合わせは、スキルツリーから習得できるスキルにも関係しています。
キャラクター作成は単なる外見の選択ではなく、その後の育成や戦闘方法にも関わる重要な要素です。
現在は3種類の種族と3種類のクラスから選べる(複数の組み合わせから好みのキャラクターを作成できる)
キャラクター作成では、現在3種類の種族と3種類のクラスが用意されています。
種族とクラスはそれぞれ別々に選択できるため、自分が目指している戦闘スタイルに合わせて組み合わせられます。
重要なのは、種族だけ、あるいはクラスだけで性能が決まるわけではないという点です。
同じ種族を選択していても、組み合わせるクラスが違えば戦闘スタイルは変化します。
反対に、同じクラスでも異なる種族を選択すれば、使用する武器などに違いが生まれます。
そのため「どの種族が一番強いか」だけを考えるのではなく、種族とクラスをひとつの組み合わせとして考えることが大切です。
将来的には48通りの組み合わせが予定されている(クラス3種類と種族5種類が新たに追加予定)
今後はキャラクター作成の選択肢がさらに増える予定です。
新たに3種類のクラスと5種類の種族が追加される予定となっており、最終的には合計48通りの組み合わせが可能になります。
現在でも種族とクラスを組み合わせて異なる戦闘スタイルを作れますが、選択肢が追加されればキャラクター作成の自由度はさらに高くなります。
同じような戦闘スタイルでも、種族やクラスを変更することで異なるキャラクターを作れるようになることが期待できます。
ただし、追加予定となっているクラスや種族の具体的な性能や名称については分かりません。
現在利用できる選択肢の中から、自分が使いたい武器や戦闘方法に合った組み合わせを考えることが重要です。
種族によって使用できる武器が決まる(使いたい武器があるなら種族選びを最優先する)
キャラクター作成で特に注意したいポイントが「武器」です。
『ディムレイス』では、使用できる武器が種族によって決まっています。
そのため、すでに使いたい武器が決まっている場合は、クラスより先に種族を確認することが重要です。
せっかく好みのクラスを選択しても、その種族では目的の武器を使用できない可能性があります。
キャラクター作成画面では「どのようなクラスで戦いたいのか」だけではなく、「どの武器をメインにしたいのか」まで考えておきましょう。
武器に強いこだわりがあるプレイヤーほど、種族選びの重要性が高くなります。
剣を使いたいなら人間を選択する(武器を基準にキャラクターを作る)
具体的な例として挙げられるのが「剣」です。
剣をメイン武器として使いたい場合は「人間」を選択する必要があります。
剣を持った近接キャラクターを作りたいにもかかわらず、別の種族を選んでしまうと、自分が想定していた戦闘スタイルを作れない可能性があります。
そのため、剣を中心に戦いたいと最初から決めているのであれば、人間を種族候補として考えましょう。
種族を人間に決めたうえで、自分が作りたい戦闘スタイルに合わせてクラスを選択していく流れです。
武器から逆算して種族とクラスを決めると、キャラクター作成で迷いにくくなります。
バトルアックスを使いたいならミノタウロスを選ぶ(種族ごとの武器制限を確認する)
大型の「バトルアックス」を使用したい場合は「ミノタウロス」を選択します。
剣を使用する人間と同様に、バトルアックスについても種族によって使用可否が決まっています。
重量感のあるバトルアックスをメインにしたキャラクターを作りたい場合は、ミノタウロスを選択することが重要です。
この仕組みを理解しておけば、キャラクターを作ったあとになって「使いたかった武器が装備できない」という状況を避けやすくなります。
キャラクター作成ではクラスの説明だけを見るのではなく、種族によってどの武器を扱えるのかまで確認しておきましょう。
なお、ほかの種族が使用できる具体的な武器については分かりません。
クラスによってスキルツリーの選択肢が変化する(戦闘スタイルに関係するスキルを習得できる)
クラス選択はスキルツリーにも影響します。
種族とクラスの組み合わせによって、スキルツリーから習得できるスキルの一部が変化します。
そのため、クラスはキャラクターの戦闘スタイルを作る重要な要素です。
キャラクター作成時点では、将来的にどのスキルを取得するのかまで完全に決める必要はありません。
それでも、近距離戦を中心にしたいのか、特定の能力を活用したいのかなど、大まかな方向性を決めておくとクラスを選びやすくなります。
種族で武器の方向性を決め、クラスによって戦い方をさらに細かく調整していくと考えると分かりやすいです。
汎用スキルも多数用意されている(種族やクラスに限定されない能力も習得可能)
種族やクラスによってスキルツリーが変化すると聞くと、最初の選択が非常に難しく感じるかもしれません。
しかし『ディムレイス』には、特定の種族やクラスだけに限定されていない汎用スキルも多数用意されています。
そのため、キャラクター作成時に選択した組み合わせだけで、その後の育成方法が完全に固定されるわけではありません。
種族とクラスによる特徴を生かしながら、汎用スキルを組み合わせて自分なりのキャラクターを作っていくことができます。
最初から完璧な組み合わせを探し続けるよりも、自分が使ってみたい武器や戦闘スタイルを優先してキャラクターを作る方法も十分に選択肢となります。
最初の選択を間違えることを心配しすぎなくていい(キャラクター作成では遊びたい戦闘スタイルを優先する)
キャラクター作成では「この組み合わせで本当に大丈夫なのか」と悩みやすいですが、必要以上に心配する必要はありません。
種族とクラスによって戦闘スタイルや習得できるスキルは変化するものの、汎用スキルも数多く存在します。
そのため、最初の選択だけですべての育成方針が決定するわけではありません。
むしろ重要なのは、自分がどのようなキャラクターを操作したいのかです。
剣を持った近接キャラクターで戦いたいのであれば、それに合った種族とクラスを選びます。
バトルアックスを振り回したいのであれば、ミノタウロスを候補にします。
自分が実際に使ってみたい武器からキャラクターを考えると、序盤から戦闘を楽しみやすくなります。
人間とブロウラーの組み合わせはワイルドストライダーになる(剣を使う近接型の戦闘スタイル)
具体的な組み合わせとして「人間」と「ブロウラー」があります。
種族に人間、クラスにブロウラーを選択すると、戦闘スタイルは「ワイルドストライダー」になります。
剣を手にして戦う近接型キャラクターをイメージすると分かりやすい組み合わせです。
人間は剣を使用できるため、剣をメイン武器にしたキャラクターを作りたい場合の選択肢になります。
そこへブロウラーを組み合わせることで、ワイルドストライダーという戦闘スタイルになります。
剣を使って前線で戦いたいプレイヤーであれば、キャラクター作成時に検討しやすい組み合わせです。
種族とクラスは別々ではなくセットで考える(組み合わせによってキャラクターの方向性が決まる)
キャラクター作成で重要なのは、種族とクラスを別々の要素として考えすぎないことです。
種族は使用可能な武器に関係し、クラスとの組み合わせによって基本的な戦闘スタイルが決まります。
さらにスキルツリーから取得できるスキルにも影響します。
つまり「好きな種族を選んでから適当にクラスを決める」のではなく、最終的なキャラクター像から逆算して両方を選ぶことが重要です。
まず自分がどの武器を使いたいのかを決め、その武器を使用できる種族を選択します。
そのうえで、自分が目指している戦闘スタイルに合ったクラスを組み合わせると、キャラクター作成の方向性を決めやすくなります。
初心者は使いたい武器から種族を決めると分かりやすい(武器から種族とクラスを逆算する)
初めて『ディムレイス』を遊ぶ場合、種族とクラスのどちらから決めればいいのか迷うかもしれません。
そんなときは「使いたい武器」から考える方法が分かりやすいです。
剣を使いたければ人間、バトルアックスを使いたければミノタウロスというように、武器から対応する種族を決めます。
次に、その種族と組み合わせたときに自分が求めている戦闘スタイルになるクラスを選択します。
最後にスキルツリーで利用できる能力を確認し、どの方向へキャラクターを育てるのか考えていきます。
種族とクラスはキャラクターの土台となりますが、汎用スキルも多数存在するため、最初からすべてを完璧に決める必要はありません。
「どの武器を使いたいのか」「どのように戦いたいのか」という2点を中心に選べば、自分に合ったキャラクターを作りやすくなります。

