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【サブノーティカ2】初心者が絶対覚えるべき最強基地建築テクニック完全まとめ【 Subnautica 2 攻略】

Subnautica 2

縦方向建築を最優先で活用する(超コンパクト基地化)

『サブノーティカ2』最大級の進化が縦方向建築です。

これまでのシリーズでは、横長通路を大量に繋げる基地構成になりやすく、移動効率がかなり悪くなっていました。

しかし今作では、部屋を上下接続できます。

やり方は非常に簡単です。

まず床へ部屋を設置し、その真上へ別の部屋を配置します。

その後、内部へハシゴを設置するだけで上下移動可能になります。

これにより、

下層:
・プロセッサー
・ファブリケーター
・収納設備

中層:
・充電設備
・クラフト設備

上層:
・寝室
・装飾部屋

など綺麗に役割分担できます。

さらに横方向スペースを節約できるため、複雑な地形でもコンパクト基地を作りやすくなっています。

設備が増える後半ほど縦建築の重要性は高まります。

通路だらけの基地を作らない(部屋中心設計)

初心者がやりがちな失敗が通路大量設置です。

序盤は部屋設計図不足のため、細い通路中心になりやすいですが、部屋解放後は大きく構成を変える必要があります。

今作は部屋自由度が非常に高くなっています。

そのため、

「部屋を中心に拡張する」

という考え方が重要です。

大型部屋を基準にして、

・収納
・設備
・装飾
・作業スペース

などをまとめる方が快適になります。

通路ばかり増やすと、

・移動効率低下
・閉塞感増加
・視認性悪化

など多くの問題が発生します。

装飾時は自動整列を切る(自然な基地作り)

基地装飾時は自動整列機能を切るのがおすすめです。

自動整列は便利ですが、細かい配置調整が難しくなります。

特に以下の装飾は自由配置が重要です。

・照明
・収納
・ポスター
・ベッド
・装飾家具

自動整列を切ることで、より自然な生活感のある基地を作れます。

機械的な並びではなく、

「本当に人が生活している基地」

のような雰囲気を演出できます。

基地の完成度が大きく変わるポイントです。

照明設備を大量設置する理由(快適性大幅向上)

照明はかなり重要です。

多くのプレイヤーが最低限しか置きませんが、実際は大量設置推奨です。

理由は、

・見やすい
・移動しやすい
・雰囲気向上
・作業効率向上

など利点が非常に多いからです。

特に夜間や深海基地では、照明量によって快適性が激変します。

基地全体を明るくすると、

・安心感
・生活感
・視認性

が大きく向上します。

もちろん素材消費は重くなりますが、それ以上の価値があります。

ムーンプール自由設計を活用する(大型ドック建築)

ムーンプールも大きく進化しています。

旧作では固定サイズでしたが、今作ではかなり自由に設計できます。

例えば、

・小型ドック
・大型ビークルベイ
・複数接続型

など自由度が非常に高くなっています。

そのため基地コンセプトに合わせて構築可能です。

特に大型ビークル運用を考えるなら、最初から広めの設計を意識すると後半が楽になります。

窓を重ねて巨大景観を作る(基地の開放感強化)

今作では窓を重ねて設置できます。

特におすすめなのが細長窓です。

狭い通路にも配置しやすく、景観演出に非常に優れています。

さらに窓を積み重ねることで巨大景観窓も作成可能です。

おすすめ設置場所は、

・崖沿い
・海溝付近
・発光地帯
・広域海域

などです。

巨大窓を設置すると、

・基地が広く見える
・自然光が増える
・閉塞感が減る

など多くの恩恵があります。

景観重視基地を作る場合は特に重要なテクニックです。

マルチプレイでは役割分担を徹底する(建築効率最大化)

『サブノーティカ2』は資源回収要素が非常に強い作品です。

そのためマルチプレイでは役割分担が重要になります。

非効率な例として、

全員が同じ素材を掘る

という状態があります。

これでは進行効率が大幅に落ちます。

おすすめは担当分けです。

例:

・銅担当
・チタニウム担当
・クォーツ担当

などです。

これだけで資源回収速度が劇的に向上します。

さらに基地設計も分担可能です。

例えば、

・装飾担当
・設備担当
・農場担当

など役割を決めると非常に快適になります。

タッドポールを最優先で解放する(探索速度激変)

最初の本格ビークルであるタッドポールは最優先で作成するべきです。

完成すると、

・探索高速化
・資源回収高速化
・深海探索安定化

など多くの恩恵があります。

必要断片は3個です。

主な入手場所は、

・残骸エリア
・放棄施設
・ノア信号周辺

です。

見つけたら必ずスキャンしておきます。

必要設備は、

・ムーンプール
・タッドポールドック
・ビークル製造設備

です。

さらにタッドポールは、

・収納拡張
・再充電機能
・強化モジュール
・深海対応

など拡張性も非常に高いです。

完成すると基地が一気に本部らしくなります。

送電装置を理解する(後半電力問題解決)

後半になると太陽光だけでは限界が来ます。

そこで重要になるのが送電装置です。

これは離れた発電地点から基地へ電力を送れる設備です。

後半の高性能発電設備は、

・水力発電
・大型発電機

など設置場所制限があります。

そのため発電所と基地が離れやすくなります。

送電装置を使えば、

遠距離発電

基地送電

が可能になります。

後半基地運営では必須級設備です。

スキャン不足が最大の損失になる(設計図完全回収)

本作は設計図解放型システムです。

つまりスキャンしなければ何も解放されません。

対象は非常に多く、

・ベッド
・プロセッサー
・収納
・照明
・電力設備
・家具
・装飾
・ユーティリティ

など大量にあります。

そのため基本的には、

「見つけた物は全部スキャン」

これが正解です。

特に重要なのが、

・放棄前哨基地
・コロニー跡地
・施設残骸

です。

ここには基地へ流用可能な設備が大量に存在しています。

基地建築で覚えるべき最重要ポイントまとめ(快適拠点完成)

基地建築で特に重要なのは、

・縦建築活用
・部屋中心設計
・装飾自由配置
・照明大量設置
・ムーンプール自由化
・巨大窓設置
・マルチ役割分担
・タッドポール優先
・送電装置運用
・全スキャン徹底

です。

これらを理解するだけで、

・基地効率
・探索快適性
・生活感
・拠点完成度

が大きく変化します。

『サブノーティカ2』では基地そのものがゲーム体験の中心になるため、早い段階から建築知識を覚えておくのがおすすめです。

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