- 100日攻略で最初にやるべきこと(墓地修復と基本資源の確保を最優先)
- 資源集めからクラフト設備を増やす(採取・加工・設備建築の循環を作る)
- 死体を正しく処理して墓地評価を上げる(死体の状態と墓の品質を両方整える)
- 技術解除を進めてできることを増やす(技術ポイントを集めて新設備を開放)
- 教会を開放して信仰を確保する(墓地改善後は教会運営を進める)
- 農業を始めて作物を安定供給する(料理やクラフト用素材を確保)
- 町の住人の依頼を進める(新要素や重要アイテムの開放につながる)
- 中盤は鉄の安定確保を目指す(高度な設備と金属部品に大量使用)
- 高品質な墓石と墓柵へ交換する(生産環境の強化と墓地改善を同時進行)
- 錬金術を開放して高度なクラフトへ進む(粉末や液体を組み合わせて新アイテムを作成)
- 100日攻略では時間管理を徹底する(1日ごとに目的を決めて行動)
- ゾンビを開放したら自動化を最優先する(単純作業を任せて主人公の時間を確保)
- 採取・生産・運搬を自動化する(拠点全体を効率的な生産施設へ変える)
- 自動化後は教会と墓地を一気に発展させる(余った時間と資源を主要施設へ投入)
- 100日間で大規模な墓地と自動化拠点を完成させる(序盤の手作業からゾンビ中心の生産体制へ移行)
100日攻略で最初にやるべきこと(墓地修復と基本資源の確保を最優先)
墓地管理人として生活を始めた直後は、できることがかなり限られています。まずは周囲を確認しながら、墓地の状態と利用できる設備を把握しましょう。
最初の墓地には壊れた墓石や墓柵、状態の悪い墓が大量に残されています。この状態から評価を上げるには、墓地の修復と資源集めを並行して進める必要があります。
特に重要なのが木材と石材です。墓石や墓柵の修理だけでなく、新しい設備を作る際にも大量に使用します。
墓地だけを修理し続けるのではなく、周辺で木を切ったり石を集めたりしながら、今後必要になる素材を確保しておくことが重要です。
100日間で大きく発展させたい場合、序盤から資源を無駄なく集めておくことが後半の効率化につながります。
資源集めからクラフト設備を増やす(採取・加工・設備建築の循環を作る)
基本となる攻略の流れは非常に分かりやすく、資源を集め、設備を作り、素材を加工し、さらに高度な設備を作っていく形になります。
原木や石などは、そのままでは目的の建築物に使用できない場合があります。クラフト設備を使って必要な形へ加工しなければなりません。
新しい設備を建築すると、それまで作れなかった素材やアイテムを作れるようになります。
序盤では木材加工と石材加工を中心に環境を整え、進行に合わせて金属加工や料理関連の設備も追加していきましょう。
重要なのは、目的もなく設備を増やすのではなく「次に何を作りたいのか」から逆算することです。
必要な素材を確認してから採取と加工を進めることで、無駄な作業を減らせます。
死体を正しく処理して墓地評価を上げる(死体の状態と墓の品質を両方整える)
墓地管理で重要になるのが、運ばれてくる死体の処理です。
死体が届いたからといって、そのまま埋葬すればよいわけではありません。死体の状態によって墓地へ与える影響が変わるため、状態を確認してから処理しましょう。
必要に応じて特定の部位を取り除き、より良い状態へ調整してから埋葬します。
さらに重要なのが墓石と墓柵です。
状態の良い死体を埋葬しても、墓石や墓柵の品質が低ければ十分な評価を引き出せません。
反対に、高品質な墓石を用意しても死体の状態が悪ければ効果を最大限に活かせません。
墓地評価を本格的に上げるには「死体の品質」と「墓の品質」をセットで考えることが重要です。
序盤の簡単な墓石や墓柵は、技術や生産環境が整った段階で高品質なものへ交換していきましょう。
技術解除を進めてできることを増やす(技術ポイントを集めて新設備を開放)
資源集めだけを続けていても、100日攻略は途中で伸び悩みます。
新しいクラフト設備や加工方法、墓石、建築物などを利用するには技術の解除が必要です。
序盤は選択肢が少なくても、技術を解除することで生産できるものが次々と増えていきます。
新しい技術から新しい設備が生まれ、その設備からさらに高度な素材を作れるようになるため、技術解除は拠点発展の中心となります。
資源採取とクラフトだけに集中せず、技術ポイントの獲得も意識して進めましょう。
教会を開放して信仰を確保する(墓地改善後は教会運営を進める)
墓地を一定段階まで改善したら、次の大きな目標が教会の開放です。
教会を利用できるようになると説教が可能になり、信仰などの重要な資源を獲得できるようになります。
信仰はその後の進行で必要になるため、教会を開放しただけで放置するのはおすすめできません。
墓地と同じように教会内部も少しずつ改善していきます。
教会の品質を高めることで説教から得られる成果も良くなるため、資源に余裕ができたら積極的に設備を整えていきましょう。
墓地だけに素材を集中させるのではなく、教会とのバランスを取りながら発展させることが重要です。
農業を始めて作物を安定供給する(料理やクラフト用素材を確保)
畑を利用できるようになったら、農業も開始します。
種を植えて作物を育て、成長したら収穫するという流れが基本です。
収穫した作物はそのまま利用するだけでなく、料理や別のアイテムを作るための素材にもなります。
序盤では自分で農作業を行う必要があるため、墓地管理や資源採取と並行すると時間を取られます。
しかし、後半になるほど農業も効率化できるようになります。
最初から完璧な農場を目指すのではなく、必要な作物を安定して確保できる状態を作り、ほかの設備と一緒に少しずつ発展させていきましょう。
町の住人の依頼を進める(新要素や重要アイテムの開放につながる)
100日攻略では町にいる住人との交流も欠かせません。
それぞれの人物が独自の依頼を持っており、達成することで新しい要素が利用できるようになったり、重要なアイテムを入手できたりします。
墓地や拠点だけを改善していても、すべての要素を開放できるわけではありません。
特定の人物の依頼を達成することが、次の段階へ進む条件になる場合があります。
町へ行ったときは必要な用事だけを済ませるのではなく、複数の人物へ話しかけて進められる依頼を確認しておきましょう。
素材集めやクラフトと住人の依頼を同時進行させることが、効率的な進行につながります。
中盤は鉄の安定確保を目指す(高度な設備と金属部品に大量使用)
拠点が発展してくると、木材や石材だけでは設備を強化できなくなります。
そこで重要になるのが鉄です。
鉄鉱石を確保して炉で加工し、そこから設備建築に必要な部品を作っていきます。
金属部品を安定して生産できるようになれば、作れる設備の幅が大きく広がります。
中盤以降は必要素材の量そのものも増えるため、毎回必要になってから採取する方法では時間が足りなくなってきます。
木材、石材、鉄といった頻繁に使用する資源は、余裕があるときに多めに確保しておくことが重要です。
加工設備も可能な限り使いやすい位置へまとめ、生産に必要な移動時間を減らしましょう。
高品質な墓石と墓柵へ交換する(生産環境の強化と墓地改善を同時進行)
技術解除と設備強化が進むと、より品質の高い墓石や墓柵を作れるようになります。
序盤に使用していた簡単なものから順番に交換していきましょう。
ただし、高品質な墓を作るには大量の素材と複数の加工工程が必要です。
墓地だけを急激に強化しようとすると、ほかの設備へ回す素材が不足する可能性があります。
そのため、生産環境の強化と墓地の改善を同時に進めることがポイントです。
素材を安定して生産できる環境が完成すれば、墓地全体をまとめて改修することも容易になります。
荒れ果てていた墓地が少しずつ整備され、本格的な墓地へ変化していく段階です。
錬金術を開放して高度なクラフトへ進む(粉末や液体を組み合わせて新アイテムを作成)
中盤以降は錬金術も重要になります。
錬金術ではさまざまな素材を加工し、粉末や液体などへ変換します。それらを組み合わせることで、新しいアイテムを作成できます。
通常のクラフトより複雑になるため、最初は必要素材や組み合わせを把握するところから始めましょう。
利用できる素材と組み合わせが分かってくると、便利なアイテムを作れるようになり、攻略の選択肢がさらに増えていきます。
また、進行に伴って死体処理も高度になります。
序盤の単純な処置だけではなく、より細かく死体の状態を調整できるようになるため、高品質な墓地を目指すなら積極的に利用しましょう。
100日攻略では時間管理を徹底する(1日ごとに目的を決めて行動)
ゲームが進むほど、やるべきことは急激に増えていきます。
墓地整備、教会改善、資源採取、クラフト、農業、錬金術、住人の依頼などをすべて同時に進めようとすると、移動や準備だけで時間を消費してしまいます。
そこでおすすめなのが、1日の目的をある程度決める方法です。
今日は木材や石材を集める、次の日はクラフトを進める、その次は町へ行って依頼を進めるといった形で行動をまとめます。
同じ場所で行える作業をまとめて処理することで、無駄な往復を減らせます。
特に100日という期間で大きく発展させたい場合は、何をするかだけではなく「何を今はやらないか」を決めることも重要です。
ゾンビを開放したら自動化を最優先する(単純作業を任せて主人公の時間を確保)
中盤以降の大きな転換点となるのがゾンビによる自動化です。
ゾンビを利用できるようになると、それまで主人公が行っていた単純作業の一部を任せられるようになります。
特に重要なのが資源採取です。
序盤では木材が必要になるたびに木を切り、石材が必要になるたびに採掘する必要があります。
ゾンビへ作業を任せれば、主人公が別の活動をしている間にも基本資源を確保できます。
ゾンビは資源採取だけでなく、生産、運搬、農業などさまざまな仕事で活躍します。
ここからは主人公自身がすべてを処理するのではなく「何をゾンビへ任せるか」を考えることが重要になります。
採取・生産・運搬を自動化する(拠点全体を効率的な生産施設へ変える)
ゾンビを利用するなら、木材や石材など大量消費する基本資源から自動化すると効果的です。
さらに重要なのが運搬です。
資源を大量に採取できても、自分で何度も運搬していては時間を消費してしまいます。
採取だけでなく運搬まで自動化することで、主人公が資源生産へ関わる時間を大幅に減らせます。
採取、生産、運搬を少しずつつなげていけば、拠点全体がひとつの生産施設のように機能し始めます。
農業についても同様で、農作業の一部を自動化して食料や素材となる作物を安定生産できれば、墓地改善や住人の依頼へ集中できます。
後半ほど、自分で作業する能力よりも「作業を自動化する仕組み」を作ることが重要です。
自動化後は教会と墓地を一気に発展させる(余った時間と資源を主要施設へ投入)
資源生産が安定してくると、墓地や教会へ使用できる素材も増えていきます。
高品質な墓石を作り、墓柵を交換し、教会内部の設備も改善していきましょう。
序盤ではひとつの墓を直すだけでも素材集めに苦労しますが、自動化後は状況が大きく変わります。
主人公が住人の依頼や錬金術などを進めている間にも、必要な資源を確保できるからです。
ここまで来たら、単純な素材集めに時間を使うのではなく、墓地評価や教会品質など最終的な発展につながる活動へ時間を投入しましょう。
100日間で大規模な墓地と自動化拠点を完成させる(序盤の手作業からゾンビ中心の生産体制へ移行)
100日間を効率良く進めることで、最初とはまったく違う環境を作り上げられます。
序盤は荒れ果てた墓地を修復しながら、自分で木を切り、石を採取し、素材を加工するところから始まります。
そこから技術を解除し、教会を開放して信仰を確保し、農業を開始します。
さらに町の住人の依頼を進めながら新しい要素を開放し、鉄を利用した高度な設備や錬金術へ進んでいきます。
そして大きな転換点となるのがゾンビです。
木材や石材の採取、生産、運搬、農業などの単純作業を任せられるようになると、主人公自身が自由に使える時間が大幅に増えます。
この時間を墓地改善、教会強化、錬金術、住人の依頼などへ使うことで、発展速度をさらに高められます。
100日攻略で重要なのは、単純に毎日たくさん作業することではありません。
序盤は基本資源と設備を整え、中盤は鉄や錬金術など高度な生産環境を作り、ゾンビを利用できるようになったら単純作業を積極的に自動化することが重要です。
墓地運営、クラフト、資源管理、農業、料理、教会運営、錬金術、町の住人との交流、自動化はそれぞれ独立しているのではなく、互いにつながっています。
最初は小さな墓地と最低限の設備しかありませんが、技術と生産環境をひとつずつ整えることで、最終的には複数の設備とゾンビ労働者が動き続ける大規模な拠点へ成長させることができます。
100日間で効率良く発展させるなら、序盤の資源確保、中盤の生産設備強化、後半の自動化という流れを意識して進めるのがポイントです。
