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【Graveyard Keeper 2】完全攻略への最短ルート!序盤の進め方・ゾンビ自動化・墓地品質1241まで徹底解説【グレイブヤードキーパー2 攻略】

Graveyard Keeper 2

  1. 序盤はキノコとベリーでエネルギーを確保する(牢獄脱出までは食料を積極的に回収)
  2. 荒廃した町では装備を整えてゾンビと戦う(異端審問官になりすまして町から脱出)
  3. 墓地用の遺体は白ドクロを増やして赤ドクロを減らす(遺体品質と墓装飾をセットで強化)
  4. 序盤の金策は埋葬証明書を売却する(ロバから届く遺体を安定収入へ変える)
  5. 小麦を大量栽培してパンを作る(18エネルギー回復で序盤の作業効率が激変)
  6. 高ランク作物はマスタリーが上がってから育てる(必要値不足では種まで減る危険がある)
  7. 食料で活動時間を延ばして疲労後に睡眠する(狂気度とエネルギーを同時管理)
  8. 教会品質10を目指して説教を解禁する(信仰は毎週必ず確保する)
  9. 信仰を使ってファストトラベルを解放する(教会・村・港・ブドウ園を優先)
  10. 疫病医を見つけて錬金術を解放する(水と血液からドリームダストを作成)
  11. 赤ドクロが多い遺体はゾンビ候補として残す(墓地用と労働用で遺体を使い分ける)
  12. 弱いゾンビは供給係にして優秀なゾンビを生産へ回す(供給係は経験値を獲得しない)
  13. 雷が発生する曜日にゾンビを蘇生する(使える遺体は安置所へ保存)
  14. 青銅は銅3個と錫1個から5個生産する(早めに大量生産できる環境を作る)
  15. 鉄解禁後は鉄工具を最優先で作る(マスタリーを一気に底上げ)
  16. 中盤以降は魚ナゲットなど上位料理へ移行する(1個35エネルギー回復)
  17. 町奪還戦では敵の旗を最優先で占領する(バリケードで守りながら出現地点を潰す)
  18. 奪還した町を復興して感謝度上限を増やす(説教で得られる信仰も増加)
  19. 不要な遺体は火葬して灰を集める(終盤を考えて序盤から灰を確保)
  20. 最高品質の遺体は白14・赤0を目標にする(防腐処理と臓器交換を組み合わせる)
  21. 墓地には64か所の墓穴がある(大理石墓標と墓柵を64個ずつ準備)
  22. ティア2納骨堂には合計336個の灰が必要になる(薬屋でも早めに買い集める)
  23. 最終盤はロバの遺体配送が最大のボトルネックになる(素材より遺体不足が深刻)
  24. 遺体待ちはエネルギーを少し消費して睡眠を繰り返す(時間経過を利用して配送を待つ)
  25. 完全攻略では50体蘇生・50回説教・50体埋葬を達成する(最終墓地品質は1241)
  26. 完全攻略を目指すなら序盤から終盤素材を集める(灰・大理石・遺体の確保が最重要)

序盤はキノコとベリーでエネルギーを確保する(牢獄脱出までは食料を積極的に回収)

『Graveyard Keeper 2』は、主人公が約8年間拘束されていた異端審問官の地下牢で目覚めるところから始まります。

妖精の助けによって片腕が自由になり、何度か鎖を壊そうとすることで脱出への道が開けます。

しかし長期間の監禁によって主人公は弱っており、入手した錆びたツルハシを使うだけでもエネルギーが不足します。

そこで序盤から重要になるのが食料です。

周辺に生えているキノコを食べればエネルギーを回復できます。キノコやベリーなどを見つけたら積極的に回収しておきましょう。

本作では採取、クラフト、建築、解剖など多くの行動でエネルギーを消費します。

障害物を破壊すると赤や緑の経験値を獲得でき、キノコなどの採取でも緑経験値が手に入ります。

さらに行動を続けることでインスピレーションが解除され、パークやマスタリーの強化へつながります。

荒廃した町では装備を整えてゾンビと戦う(異端審問官になりすまして町から脱出)

地下牢を抜けると、ゾンビによって荒廃した町へ到着します。

主人公が持っていた異端審問官のメダリオンなどによって、兵士たちから本物の異端審問官だと勘違いされます。

ここでは錆びた剣と防具を装備して兵士と一緒にゾンビと戦いますが、敵の数が多いため最終的には撤退します。

町の外へ脱出してゾンビを城壁内へ封じ込めた後、ハーバートから西にある放棄された異端審問官の拠点を利用するように言われます。

ここから墓地運営やクラフトを中心とした本格的な生活が始まります。

墓地用の遺体は白ドクロを増やして赤ドクロを減らす(遺体品質と墓装飾をセットで強化)

自宅で眠るとロバが遺体を運んできて、解剖と墓地運営が始まります。

墓地用の遺体では、基本的に白ドクロを増やし、赤ドクロを減らすことを意識します。

序盤なら血液や脂肪などを取り除くことで、赤ドクロを減らせる場合があります。

ただし、高品質な遺体を作るだけでは十分ではありません。

墓標や墓柵による装飾品質も必要です。

たとえば白ドクロ4個の遺体でも、墓の装飾品質が1しかなければ遺体の性能を十分に活かせません。

「高品質な遺体+高品質な墓装飾」をセットで用意することが、墓地品質を効率良く上げる基本です。

序盤の金策は埋葬証明書を売却する(ロバから届く遺体を安定収入へ変える)

序盤は利用できる金策が限られています。

そこで役立つのが埋葬証明書です。

遺体を墓地へ埋葬すると埋葬証明書を獲得でき、村の宿屋で売却できます。

ロバから届いた遺体を解剖して状態を整え、墓地へ埋葬し、入手した証明書を売却する流れを作れば安定した収入になります。

墓地の品質を上げながら資金も確保できるため、序盤では遺体を無駄にしないことが重要です。

小麦を大量栽培してパンを作る(18エネルギー回復で序盤の作業効率が激変)

農業が利用可能になったら、小麦を優先して栽培するのがおすすめです。

20個の種から栽培を開始した場合、最初の収穫で小麦30個と小麦の種30個を確保できています。

種を回収しながら生産を続けられるため、小麦を安定供給できるようになります。

収穫した小麦は小麦粉へ加工し、水と組み合わせて生地を作り、オーブンでパンへ加工できます。

パンは1個で18エネルギーを回復します。

小麦栽培→小麦粉→生地→パン

という生産ラインを早期に作れば、キノコやベリーだけに頼る必要がなくなります。

エネルギー不足で作業が止まりやすい序盤ほど効果の大きい生産ラインです。

高ランク作物はマスタリーが上がってから育てる(必要値不足では種まで減る危険がある)

農業では作物ごとに必要なマスタリーが設定されています。

必要マスタリーを満たさずに高ランク作物を栽培すると、十分な収穫量を得られない場合があります。

銀品質のタマネギでは必要マスタリー12に対してマスタリー2の状態で栽培した結果、収穫量が少なく、種も十分に回収できませんでした。

貴重な種を無駄にしないためにも、序盤から高品質作物へ手を出しすぎるのは避けた方が安全です。

まず小麦など必要マスタリーが低い作物を安定生産し、主人公を成長させてから上位作物へ移行しましょう。

食料で活動時間を延ばして疲労後に睡眠する(狂気度とエネルギーを同時管理)

エネルギーとは別に管理したいのが狂気度です。

解剖や墓地関連の作業などを続けると狂気度が上昇し、最大エネルギーが減少していきます。

睡眠すれば狂気度を回復できます。

そこで有効なのが、食料でエネルギーを回復しながら活動時間を伸ばし、疲労状態になってから睡眠する方法です。

パンの大量生産ができるようになると、この運用を行いやすくなります。

単純にエネルギーが減るたび寝るのではなく、食料と睡眠を使い分けることで1日あたりの活動量を増やせます。

教会品質10を目指して説教を解禁する(信仰は毎週必ず確保する)

修道女に関係するイベントを進めると教会を利用できるようになります。

最初に目指したいのが教会品質10です。

ベンチなどを設置して品質を上げ、その後も告解室や祭壇などを追加して教会を強化していきます。

教会品質29まで強化した状態も確認されています。

説教に成功すると信仰とお金を獲得できます。最初の説教では信仰6と1銀60銅を獲得しています。

信仰はインスピレーションの解放などに利用できるだけでなく、移動を便利にするファストトラベルの解放にも必要です。

毎週の説教は忘れずに行いましょう。

信仰を使ってファストトラベルを解放する(教会・村・港・ブドウ園を優先)

各地にあるマイルストーンへ信仰を使用すると、ファストトラベルが利用可能になります。

マップが広いため、徒歩移動だけではかなりの時間を消費します。

特に教会、村、港、ブドウ園など、何度も往復する場所は早めに有効化しておくと効率が大幅に向上します。

信仰にはさまざまな用途がありますが、頻繁に移動する場所の解放は長期的に大きな時間短縮になります。

疫病医を見つけて錬金術を解放する(水と血液からドリームダストを作成)

地下を探索して疫病医と出会うと、錬金術関連の設備を利用できるようになります。

研究台ではサイエンスを消費して素材を研究できます。

水を研究すると緑属性1、血液を研究すると青属性1であることが判明し、この2つを利用してドリームダストを作成できます。

素材の研究では経験値も大量に獲得できます。

新しい素材を手に入れたら保管するだけではなく、研究できるか確認するのがおすすめです。

錬金術を進めることは、次の大きな攻略要素となるゾンビの解放にもつながります。

赤ドクロが多い遺体はゾンビ候補として残す(墓地用と労働用で遺体を使い分ける)

疫病医に関係する進行によって、労働用ゾンビが利用可能になります。

ここから生産の自動化が本格的に始まります。

重要なのは、墓地用とゾンビ用では遺体に求める条件が異なることです。

墓地へ埋葬するなら白ドクロを増やして赤ドクロを減らします。

一方、ゾンビの場合は赤ドクロが多いほど能力面で有利とされています。

状態の悪そうな遺体でも、すぐ火葬したり埋葬したりせず、ゾンビ候補として利用できないか確認しましょう。

ゾンビにもマスタリーが存在し、不足している場合は斧やハンマーなどの道具を装備させて補強できます。

弱いゾンビは供給係にして優秀なゾンビを生産へ回す(供給係は経験値を獲得しない)

ゾンビの配置では、能力だけでなく経験値の獲得も考える必要があります。

ゾンビ供給ステーションへ配置したゾンビは、素材の補充や完成品の回収などを担当できます。

非常に便利ですが、供給担当のゾンビは経験値を獲得しません。

そのため、能力の高いゾンビを供給担当に固定するのはもったいない使い方です。

能力の低いゾンビは供給担当へ。

赤ドクロが多く能力の高いゾンビは生産担当へ。

このように役割を分けることで、優秀なゾンビを働かせながら育成できます。

雷が発生する曜日にゾンビを蘇生する(使える遺体は安置所へ保存)

地下には遺体をゾンビとして蘇生させる設備があります。

この設備では雷による電力を利用します。

週に一度の「嵐の緑の日」に塔へ雷が落ち、その電力を使って蘇生できる仕組みです。

ただし、設備を修理するだけでは十分ではなく、蘇生に必要となる液体なども準備する必要があります。

ゾンビを大量に増やす予定なら、届いた遺体を片っ端から埋葬したり火葬したりするのは避けましょう。

ゾンビ候補として使えそうな遺体は安置所へ保存しておくと、その後の自動化を進めやすくなります。

青銅は銅3個と錫1個から5個生産する(早めに大量生産できる環境を作る)

設備や装備の強化が進むと、青銅を大量に使用するようになります。

重要な生産レシピが、

銅3個+錫1個=青銅インゴット5個

です。

銅の供給源を確保し、さらに砂から錫を取り出せるようになれば、青銅を安定して大量生産できます。

青銅は工具や装備、墓地関連設備、各種施設など幅広い用途で必要になります。

必要になってから集め始めるのではなく、供給源を確保できた段階で生産体制を整えておくと中盤を進めやすくなります。

鉄解禁後は鉄工具を最優先で作る(マスタリーを一気に底上げ)

鉄を扱えるようになったら、施設建設より先に主人公の工具を更新する価値があります。

鉄のシャベル、ハンマー、ツルハシ、斧などを装備すると、それぞれ対応するマスタリーが上昇します。

本作では技術そのものを解放していても、マスタリー不足によって作れないという状況が発生します。

鉄工具を作れば複数のマスタリーを一気に底上げでき、それまで止まっていたクラフトを進められるようになります。

鉄時代へ到達したら、まず主人公自身の作業能力を強化しましょう。

中盤以降は魚ナゲットなど上位料理へ移行する(1個35エネルギー回復)

パンは18エネルギーを回復できるため序盤では非常に優秀ですが、中盤以降は大量に消費するようになります。

そこで食料も上位のものへ切り替えていきます。

魚の切り身と油から作れる魚ナゲットは、1個で35エネルギーを回復します。

パンの約2倍に近い回復量です。

ほかにもタマネギトーストなどを利用できます。

食料は、序盤のベリーやキノコからパンへ移行し、中盤以降は魚料理やタマネギ料理などへ強化していくと効率的です。

町奪還戦では敵の旗を最優先で占領する(バリケードで守りながら出現地点を潰す)

ハーバートに関係する進行では、ゾンビに占領された町を奪還していきます。

兵士を雇い、バリケードなどの防衛設備を準備すると戦力を高められます。

戦闘では大量のゾンビが波状に襲ってきますが、重要なのは敵をすべて倒し続けることではありません。

敵側の旗を狙いましょう。

旗周辺の円形エリアを一定時間確保すると地域を占領でき、緑色のゾンビの霧が消えて敵の出現地点を減らせます。

基本的にはバリケードで時間を稼ぎ、部隊を連れて敵旗へ進み、旗を占領してから残ったゾンビを処理します。

逆に自軍の青い旗を奪われると敗北につながるため、防衛も忘れないようにしましょう。

奪還した町を復興して感謝度上限を増やす(説教で得られる信仰も増加)

町をゾンビから奪還すると、その地区に店舗や施設を再建できるようになります。

港を解放すれば占星術師など新しい人物とも出会えるようになり、依頼や入手できるアイテムの幅が広がります。

さらに重要なのが町の感謝度です。

町を復興すると感謝度の上限が増え、教会へ集まる住民を増やせます。

感謝度上限が20になった後には、基本の祈りでも説教1回で信仰13を獲得できています。

町の復興は新しい場所を使えるようにするだけでなく、信仰獲得量にもつながる重要な攻略要素です。

不要な遺体は火葬して灰を集める(終盤を考えて序盤から灰を確保)

品質が悪く墓地にもゾンビにも使いにくい遺体は、火葬する選択肢があります。

火葬すると灰、塩、埋葬証明書などを獲得できます。

特に重要なのが灰です。

終盤になると非常に大量の灰を要求されるため、早い段階から確保しておくと後で役立ちます。

ただし、何でも火葬すればよいわけではありません。

最終的には墓地を埋めるために大量の遺体そのものが必要になります。

墓地用、ゾンビ用、火葬用と用途を考えて死体を振り分けましょう。

最高品質の遺体は白14・赤0を目標にする(防腐処理と臓器交換を組み合わせる)

終盤の墓地強化では、遺体品質を極限まで高めていきます。

最終的な理想形として目指しているのが、

白ドクロ14個

赤ドクロ0個

という状態です。

防腐処理では白ドクロを3増やし、赤ドクロを3減らす相当の調整を行います。

さらに臓器を強化して入れ替えることで、白ドクロ14個を狙います。

終盤になると単純に血液や脂肪を取り除くだけではありません。

防腐処理、臓器強化、臓器交換を組み合わせ、1体ずつ最高品質の遺体へ仕上げていくことになります。

墓地には64か所の墓穴がある(大理石墓標と墓柵を64個ずつ準備)

墓地を完全に仕上げる場合、必要となる素材量は非常に多くなります。

墓穴は全部で64か所あります。

すべてを最高品質に近づけるため、ティア2の大理石墓標64個とティア2の大理石墓柵64個を用意しています。

当然ながら大量の大理石や金属素材などが必要です。

終盤になる前から大理石などを蓄えておくと、墓地完成までの時間を短縮できます。

ただし最終的には素材だけでなく、64か所を埋めるための高品質な遺体の確保も大きな問題になります。

ティア2納骨堂には合計336個の灰が必要になる(薬屋でも早めに買い集める)

完全攻略を目指す場合、特に不足しやすい素材が灰です。

ティア2納骨堂1個には、灰入りの骨壺が8個必要です。

骨壺1個につき灰3個なので、

8×3=灰24個

となります。

さらにティア2納骨堂を14個作る場合、

24×14=灰336個

が必要です。

火葬だけですべて確保しようとすると、今度は墓地へ埋葬する遺体が不足します。

そのため薬屋で灰が補充されたら購入し、早い段階から備蓄しておくことが大きな時間短縮につながります。

最終盤はロバの遺体配送が最大のボトルネックになる(素材より遺体不足が深刻)

墓地の完全強化を目指すと、最終的には意外なものが不足します。

それが遺体です。

施設や技術が完成し、お金や信仰にも余裕が出てくる一方で、墓穴を埋めるための遺体はロバの配送を待たなければなりません。

最終盤では1週間に1~2体程度の配送となり、残り約50体を待つ状態になっています。

この段階では大理石を集めることより、ロバが新しい遺体を運んでくるまで時間を進めることの方が重要になります。

終盤に火葬しすぎると遺体不足をさらに悪化させるため注意しましょう。

遺体待ちはエネルギーを少し消費して睡眠を繰り返す(時間経過を利用して配送を待つ)

ロバの遺体配送待ちになったら、時間を効率良く進めます。

エネルギーが最大の状態では睡眠できないため、種から油を作るなど簡単な作業でエネルギーを1だけ消費します。

その後に睡眠し、起きたら再び少量のエネルギーを使って睡眠します。

遺体処理によって狂気度が増えている場合は、睡眠とビールも利用できます。

睡眠した後にビールで狂気度を下げることで、狂気度によって塞がれていたエネルギー部分が空き、再び睡眠できる状態を作れます。

最終盤では自分で大量に作業するより、必要な資源が届くまで時間を進めること自体が攻略になります。

完全攻略では50体蘇生・50回説教・50体埋葬を達成する(最終墓地品質は1241)

完全攻略では、長期的に進める必要がある目標も存在します。

50体のゾンビを蘇生する。

50回説教する。

50体の遺体を埋葬する。

こうした条件を達成し、最終的に全実績を達成しています。

その後も墓地の完成まで進め、すべての墓穴へ遺体を埋葬し、墓標や墓柵なども最大級まで強化しています。

最終的な墓地品質は1241まで到達しています。

さらに完成した墓地で説教を行ったところ、約9金41銀を獲得しています。

完全攻略を目指すなら、終盤になってから50回の説教や大量のゾンビ蘇生を始めるのではなく、序盤から毎週の説教、遺体処理、ゾンビ作成を積み重ねておくことが重要です。

完全攻略を目指すなら序盤から終盤素材を集める(灰・大理石・遺体の確保が最重要)

『Graveyard Keeper 2』を完全攻略する場合、序盤と終盤では必要になるものが大きく変化します。

序盤はエネルギー不足が最大の問題になるため、小麦を育ててパンを大量生産します。

教会を開放したら毎週説教を行い、信仰を貯めながらファストトラベルも解放します。

錬金術とゾンビが利用可能になったら、単純作業を少しずつ自動化します。

能力の低いゾンビは供給担当、高性能なゾンビは経験値を得られる生産担当へ配置すると効率的です。

青銅の量産環境が完成し、鉄を扱えるようになったら鉄工具を優先して主人公のマスタリーを底上げします。

中盤では町の奪還と復興も進めます。戦闘ではバリケードで防衛しながら敵の旗を奪い、ゾンビの出現地点を減らしていくことが重要です。

そして終盤を見据えて、灰と大理石を早い段階から集めておきましょう。

特に灰はティア2納骨堂14個だけでも336個必要です。

最終的な墓地完成では、白ドクロ14・赤ドクロ0に近い高品質な遺体を作り、64か所の墓穴へ埋葬していきます。

同時に大理石墓標と墓柵も64個ずつ必要になります。

ここまで進むと、お金や信仰よりも遺体そのものが不足します。

そのため完全攻略を狙うなら、序盤から「墓地用」「ゾンビ用」「火葬用」と遺体の用途を考え、灰を確保しつつ必要以上に遺体を消費しないことが重要です。

序盤は食料、中盤は自動化と町の復興、終盤は灰・大理石・高品質な遺体の大量確保へと目的を切り替えていくことが、墓地品質1241まで到達するための攻略ルートになります。

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