- キャラクターは種族と職業の組み合わせで決まる(組み合わせによって名称や特徴も変化)
- 難易度を選択して冒険を開始する(アクションRPGとサバイバル要素が融合)
- 回避と防御ではスタミナを消費する(戦闘中の残量管理が重要)
- 武器切り替えは専用能力から使用する(近距離と遠距離を使い分ける)
- 敵の気絶ゲージを狙って大きな隙を作る(体力を削るだけが戦闘ではない)
- 焚き火で回復薬と戦闘用アイテムを補充する(休むと倒した敵も復活する)
- ルーンと装備セット効果で能力を強化する(同じセットを集めると追加効果が発動)
- 地図の結晶を見つけて探索範囲を広げる(黒い霧に覆われた地域を開放)
- フォスタスと出会ったら拠点作りを始める(素材を集めて施設を建築)
- 村に到着したら主要な依頼と寄り道の依頼を進める(経験値や新機能を獲得)
- 金色に光る場所から依頼アイテムを探す(ガラクタの山なども調べる)
- 斧やつるはしを入手して素材を採取する(採取道具で利用できる資源が増える)
- 焚き火で能力値と能力ツリーを成長させる(巨大な能力ツリーで育成方針を決める)
- アラリックから希少なスペルブックを入手する(ヘビーストライクで敵の行動を中断)
- 能力ごとに消費する資源を確認する(スタミナ・集中力・体力を使い分ける)
- 不要な装備は分解して強化素材へ変える(気に入った装備は強化して使い続けられる)
- 作業台で板材や釘を加工する(重い素材を建築用素材へ変換)
- 転移門を見つけたら必ず解除する(広大な世界を瞬間移動できる)
- ワイルドウッドで行方不明の偵察兵を探す(広い地域を探索して目的地へ向かう)
- ファングラ戦は気絶と状態異常を意識する(通常のオオカミより強力)
- 最大所持重量を永久に増やせる強化地点がある(探索中に見つけたら優先して回収)
- 地図開放・転移地点・永久強化を回収してから帰還する(次回の探索を効率化)
- 村へ戻ったら新しく発生した依頼を確認する(村人の依頼から機能や報酬を解除)
- 動的な出来事にも積極的に参加する(制限時間内に達成すると経験値を獲得)
- 最大8人で協力できるアクションRPG(探索・戦闘・建築・農業まで楽しめる)
キャラクターは種族と職業の組み合わせで決まる(組み合わせによって名称や特徴も変化)
ディムレイスでは、ゲーム開始時にキャラクターの外見だけでなく「種族」と「職業」を選択します。
外見は細かく調整でき、キャラクターを回転させながら確認できます。武器となる剣の色まで変更できるため、自分好みのキャラクターを作れます。
特に重要なのが種族と職業の組み合わせです。
たとえばミノタウロスと格闘家を組み合わせると「ヴァンガード」、エルフとシャドウを組み合わせると「ナイツウィスパー」になります。
単純に見た目を選ぶだけではないため、どのような戦い方をしたいのか考えながら選択しましょう。
難易度を選択して冒険を開始する(アクションRPGとサバイバル要素が融合)
キャラクター作成後は難易度を選択して冒険を開始します。
実際に探索を始めると、一般的な見下ろし型アクションRPGだけではなく、サバイバルクラフト系の要素も含まれていることが分かります。
キャラクターは通常移動だけでなく走ることができ、戦闘では回避や防御も使用できます。
さらに空腹度のようなゲージも存在しており、戦闘、探索、素材収集、拠点作りなどを並行して進めていくことになります。
回避と防御ではスタミナを消費する(戦闘中の残量管理が重要)
画面左下に表示されている黄色いゲージがスタミナです。
回避移動や防御を行うとスタミナを消費します。
そのため、敵の攻撃に合わせて回避を連発していると、必要な場面でスタミナが不足する可能性があります。
攻撃だけを考えるのではなく、敵の動きを見ながら回避、防御、反撃を使い分けることが重要です。
敵によっては防御が非常に有効なので、無理に攻撃し続けるより、攻撃を防いでから反撃するほうが安全に戦えます。
武器切り替えは専用能力から使用する(近距離と遠距離を使い分ける)
序盤で少し分かりにくいのが武器の切り替え方法です。
一般的な武器変更操作ではなく「武器切り替え」という能力を使用します。
人間の場合は剣だけでなくクロスボウも利用できます。
敵が近くにいる場合は剣、距離を取って攻撃したい場合はクロスボウというように、戦況に合わせて使い分けられます。
武器切り替えでは集中力を消費しますが、基本攻撃を敵へ命中させることで集中力を回復できます。
基本攻撃で集中力を回収し、能力を使い、再び基本攻撃で回収する流れを意識しましょう。
敵の気絶ゲージを狙って大きな隙を作る(体力を削るだけが戦闘ではない)
敵の体力ゲージの下には黄色いゲージがあります。
このゲージを攻撃によって最大まで溜めると、敵を気絶させることができます。
気絶中は敵に大きな隙が生まれるため、強力な攻撃を安全に叩き込む絶好の機会です。
通常攻撃だけでなく、回避からそのまま攻撃につなげる回避攻撃なども利用できます。
敵の体力だけを見るのではなく、気絶ゲージを確認しながら戦えば効率良く大きなダメージを与えられます。
焚き火で回復薬と戦闘用アイテムを補充する(休むと倒した敵も復活する)
世界各地には焚き火が存在します。
焚き火で休むと回復薬や戦闘用アイテムなどを補充できます。
回復薬は使い切ったら完全になくなる一般的な消耗品とは異なり、焚き火を利用することで再び補充できます。
ただし、休息すると倒した敵も復活します。
危険な地域を攻略するときは、どのタイミングで焚き火を利用するのかも考えましょう。
ルーンと装備セット効果で能力を強化する(同じセットを集めると追加効果が発動)
探索中には「色あせたルーン」などの装備を発見できます。
ルーンには専用の装備枠があり、装備することで能力を強化できます。
さらに重要なのが装備セットです。
たとえば「ライフブルーム」のルーンでは、装備するだけで体力が8上昇します。
さらに同じセットを3部位装備すると体力+30、5部位装備すると体力+120という追加効果があります。
新しい装備を入手したときは単体性能だけを見るのではなく、どの装備セットに属しているのかも確認しましょう。
地図の結晶を見つけて探索範囲を広げる(黒い霧に覆われた地域を開放)
ゲーム開始直後から世界地図のすべてを確認できるわけではありません。
未探索の地域には黒い霧がかかっています。
探索中に「地図の結晶」を発見することで周辺の情報が開放され、地図を少しずつ完成させられます。
世界自体もかなり広く、探索できる場所には採取物や依頼、強化地点など多くの要素があります。
主要な目的地へ一直線に向かうだけでなく、周囲も調べながら進むことが重要です。
フォスタスと出会ったら拠点作りを始める(素材を集めて施設を建築)
序盤を進めると、年老いた魔法使いのフォスタスと出会います。
ここから建築や拠点作りが本格的に始まります。
テントを作る場合は、ワイルドウッド松材4個とほつれた布1個が必要です。
探索中に素材を集め、それを利用して施設を作っていきましょう。
さらに拠点では農業なども行えます。
種を植えると一定時間後に収穫でき、確認できた作物では収穫まで約15分と表示されていました。
戦闘だけではなく、探索と拠点運営を交互に進められるのが特徴です。
村に到着したら主要な依頼と寄り道の依頼を進める(経験値や新機能を獲得)
探索を進めて村へ到着すると、新しい主要な依頼が始まります。
村人からは寄り道の依頼も受けられます。
羊を探す依頼などを達成することで、経験値、新しい機能、さまざまな報酬を獲得できます。
村にある大きな焚き火では料理も可能です。
探索で集めた素材を料理へ変え、次の冒険へ備えることもできます。
主要な依頼だけを追い続けるのではなく、村人の依頼も積極的に進めておきましょう。
金色に光る場所から依頼アイテムを探す(ガラクタの山なども調べる)
依頼を進めていると、柵の支柱など特定のアイテムを探すことがあります。
こうした依頼用アイテムの一部は、金色に光る球体のような表示で発見できます。
目的のアイテムがなかなか見つからない場合は、周辺に金色に光っている場所がないか探してみましょう。
ガラクタの山など、一見すると重要ではなさそうな場所にも依頼に必要なアイテムが隠れている場合があります。
斧やつるはしを入手して素材を採取する(採取道具で利用できる資源が増える)
探索中に丸太などへ近づくと「斧が必要」と表示される場合があります。
斧を用意すれば木材を採取できます。
さらに、つるはしなどの採取道具も存在します。
作業台では亜麻の手袋、麻布の手袋、石のつるはしなどを作ることができます。
序盤では利用できなかった資源も、採取道具を揃えることで回収できるようになります。
素材収集の効率にも大きく関わるため、採取環境は早めに整えておきましょう。
焚き火で能力値と能力ツリーを成長させる(巨大な能力ツリーで育成方針を決める)
小さな焚き火ではキャラクターを成長させることができます。
能力値には複数の項目があり、序盤では「冒険」へポイントを振る選択肢もあります。
さらに能力ツリーは非常に巨大です。
キャラクターの育成は単純にレベルを上げるだけではありません。
総合レベルが上昇すると能力ポイントを獲得できますが、それとは別に能力値にも個別の成長要素があります。
どの能力を伸ばすかによってキャラクターの性能が変わるため、自分が目指す戦い方を考えてポイントを振りましょう。
アラリックから希少なスペルブックを入手する(ヘビーストライクで敵の行動を中断)
村にいるアラリックへ話しかけると、希少なスペルブックを入手できます。
入手できるもののひとつが「ヘビーストライク」です。
ボタンを長押しすると力を溜め、離すことで強力な一撃を放ちます。
命中した敵の行動を中断させる効果もあります。
さらに最大まで溜めて攻撃したあとに続けて入力すると、追加攻撃へつなげられます。
新しいスペルを習得すると単純に攻撃力が増えるだけではなく、戦い方そのものを変えられるのがポイントです。
能力ごとに消費する資源を確認する(スタミナ・集中力・体力を使い分ける)
戦闘能力によって、発動時に必要となる資源が異なります。
スタミナを使用するものもあれば、集中力を使用するものもあります。
さらに「フェロシャスストライク」のように、自分自身の体力を消費して発動する強力な攻撃もあります。
威力だけを見て能力を選ぶのは危険です。
強力な攻撃でも体力を消費するのであれば、残り体力が少ない状況で使用することにはリスクがあります。
能力を習得したら、何を消費して発動するのかまで確認しておきましょう。
不要な装備は分解して強化素材へ変える(気に入った装備は強化して使い続けられる)
探索を続けていると大量の装備が集まります。
不要な装備については分解することが可能です。
分解すると装備強化に利用できる素材を獲得できます。
さらに装備そのものを強化することで、新しい能力値が追加される場合もあります。
そのため「新しい装備を入手したら古い装備を捨てる」という単純な仕組みではありません。
装備セットの効果なども確認しながら、使いたい装備は強化し、不要な装備を素材へ変えていきましょう。
作業台で板材や釘を加工する(重い素材を建築用素材へ変換)
作業台を利用すると、採取した素材を加工できます。
石からは石の釘、松材からは板材を作れます。
木材や石は重量があり、そのまま大量に持ち歩くと所持重量を圧迫します。
拠点へ戻ったら必要に応じて作業台で加工し、建築などに利用できる素材へ変えていきましょう。
作業台では採取道具も作成できるため、拠点の発展と素材収集の両方で重要な施設になります。
転移門を見つけたら必ず解除する(広大な世界を瞬間移動できる)
交差路などには転移地点があります。
一度解除すれば、その場所へ瞬間移動できるようになります。
世界はかなり広いため、転移地点を解除せずに探索すると同じ道を何度も歩くことになります。
交差路からは北のディムラ、東の追憶の池、南のサウスウッド村など複数の地域へ進めます。
新しい地域へ到着したら、転移地点がないか探しておきましょう。
ワイルドウッドで行方不明の偵察兵を探す(広い地域を探索して目的地へ向かう)
主要な依頼を進めると、ワイルドウッドで行方不明になった偵察兵を探すことになります。
地図を見ると、探索できる世界がかなり広いことが分かります。
しかも単純に広いだけではなく、探索途中にはリンゴの木などの採取物や、さまざまな出来事があります。
道中では大量のゴブリンなどに遭遇する場合もあります。
すべての敵を倒す必要はありません。
戦闘が危険だと判断した場合は敵を避け、目的地を優先することも重要です。
ファングラ戦は気絶と状態異常を意識する(通常のオオカミより強力)
行方不明になっていた偵察兵を発見すると、「ファングラ」というオオカミの討伐を頼まれます。
ファングラは通常のオオカミより速く、賢く、凶暴な敵です。
戦闘では気絶ゲージを溜めることを意識しましょう。
気絶させることができれば、大きな隙に強力な攻撃を叩き込めます。
一方でファングラの攻撃によって出血状態になる場合があります。
体力だけを確認するのではなく、自分に発生している状態異常にも注意しながら戦ってください。
最大所持重量を永久に増やせる強化地点がある(探索中に見つけたら優先して回収)
探索中には特殊な強化地点を発見できます。
ここでは最大所持重量を永久に増加させられる場合があります。
確認できた地点では最大所持重量が285から300へ増加し、一度に15も上限を増やせました。
ディムレイスでは装備だけでなく、木材や石など大量の素材を持ち歩きます。
所持重量の増加は探索効率に直接影響するため、非常に重要な強化です。
地図を探索して特殊な強化地点を発見したら、できるだけ回収しておきましょう。
地図開放・転移地点・永久強化を回収してから帰還する(次回の探索を効率化)
目的の敵を倒したからといって、すぐ村へ帰る必要はありません。
周辺にある転移地点、地図を開放する地点、永久強化などを確認しましょう。
特に転移地点を解除しておけば、その後は瞬間移動で簡単に戻ってこられます。
地図情報を開放すれば周辺地域の構造も把握しやすくなります。
一度訪れた地域を何度も探索することになるため、最初に訪れた段階で便利な機能をまとめて解除しておくのがおすすめです。
村へ戻ったら新しく発生した依頼を確認する(村人の依頼から機能や報酬を解除)
探索から帰還すると新しい依頼が発生する場合があります。
エル・ドリアンへの報告だけでなく、タムソンに話しかけたり「織工の依頼」を達成したり、ベスから「商人の失くした道具」を進めたりできます。
村人から受けられる依頼は経験値を稼ぐだけの要素ではありません。
新しい機能や報酬を解除できる場合もあります。
主要な依頼を達成して村へ帰ってきたら、村人との会話や新しく発生している依頼を一通り確認しておきましょう。
動的な出来事にも積極的に参加する(制限時間内に達成すると経験値を獲得)
世界では固定された依頼とは別に、時間制限付きの出来事が発生します。
難民を救出したり、オオカミを救ったりする内容があります。
発生中に現地へ向かって条件を達成すれば報酬を獲得できます。
確認できた出来事では254の経験値を獲得できました。
主要な依頼だけを進めるより、こうした寄り道を攻略することでキャラクターを成長させやすくなります。
近くで出来事が発生した場合は、余裕があれば積極的に参加してみましょう。
最大8人で協力できるアクションRPG(探索・戦闘・建築・農業まで楽しめる)
ディムレイスは一人用だけではなく、1~8人で遊べるアクションRPGです。
美しいドット絵の世界を探索しながらリアルタイムで敵と戦い、装備を集めてキャラクターを育成していきます。
しかし魅力は戦闘だけではありません。
巨大な能力ツリー、装備セット、素材採取、装備作成、建築、農業、空腹度などのサバイバル要素、動的な出来事など、非常に多くの仕組みが用意されています。
それぞれが別々に存在しているのではなく、探索で素材を集め、拠点や装備を強化し、さらに危険な地域へ進むという流れにつながっています。
特に序盤では、地図の結晶による地図開放、転移地点の解除、永久強化の回収、村人の依頼など、主要な目的以外にもやることが豊富です。
戦闘ではスタミナを管理しながら回避と防御を使い分け、敵の気絶ゲージを狙います。育成では巨大な能力ツリーから自分の戦い方に合った能力を選び、装備セットやスペルを組み合わせてさらに強化できます。
一方で拠点へ戻れば、採取した素材を加工したり、装備を強化したり、料理や農業を進めたりできます。
序盤からできることが非常に多いため、主要な依頼だけを急いで進めるより、寄り道しながら転移地点や永久強化、依頼、採取場所などを発見していく進め方がおすすめです。

